4 způsoby, jak hrát Dungeons and Dragons

Obsah:

4 způsoby, jak hrát Dungeons and Dragons
4 způsoby, jak hrát Dungeons and Dragons

Video: 4 způsoby, jak hrát Dungeons and Dragons

Video: 4 způsoby, jak hrát Dungeons and Dragons
Video: Bylinný čaj Angína – zbavte se rychle bolestí v krku 2024, Duben
Anonim

Dungeons and Dragons je skvělá hra, kterou můžete hrát, když se nudíte, nebo chcete rozšířit svět své představivosti. Pohlcující hra, jako je tato, však vyžaduje mnohem více úsilí, aby se hrála správně. V tomto článku uvádíme několik věcí, které je třeba udělat, abyste si mohli zahrát tuto úžasnou hru.

Krok

Metoda 1 ze 4: Porozumění základům

Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 1
Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 1

Krok 1. Kupte si manuál

Abyste si mohli zahrát hru Dungeons and Dragons, známou také jako D & D/DnD, musíte znát pravidla této hry. Pokud nemůžete najít obchod, kde byste si mohli manuál koupit, zkuste vyhledat na některých stránkách, jako je amazon.com. Přečtěte si manuál, dokud nepochopíte základní pravidla hry.

Existuje několik edic/typů této hry s různými pravidly a postupy. Třetí a čtvrtá edice jsou dnes nejběžnějšími edicemi. Čtvrté vydání je považováno za nejpřívětivější a pro hráče nejsrozumitelnější vydání

Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 2
Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 2

Krok 2. Pochopte závod

Pro svou postavu si můžete vybrat několik ras. Každá edice má jinou rasu, ale mezi nejběžnější rasy patří lidská rasa, trpaslík, elf, poloviční, napůl elfský, napůl orkští orkové) a trpaslíci. Každá rasa má své vlastní schopnosti, silné a slabé stránky. To ovlivní, jak vaše postava žije životem.

Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 3
Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 3

Krok 3. Pochopte třídu

Třída je zde to, co vaše postavy dělají, co dělají dobře nebo se rozhodnou dělat ve svém životě. Důležité je, že to určuje dovednosti, které mají, které ovlivňují roli vaší postavy ve skupině. Výběr třídy, která odpovídá vaší rase, je důležitý. Dostupné třídy se opět liší v závislosti na vydání. Mezi běžné třídy patří bojovník, darebák a čaroděj.

Hrajte Dungeons and Dragons Krok 4
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 4

Krok 4. Pochopte směr

Vaše postava bude mít také určité morální linie, které musíte vzít v úvahu. To vám pomůže určit, jak bude vaše postava reagovat v určitých situacích, a také rozhodnutí, která učiní.

Hrajte Dungeons and Dragons Krok 5
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 5

Krok 5. Pochopte roli kostek

Při hraní DnD se používá řada kostek. Použité kostky nejsou obyčejné kostky, ale spíše speciální kostky s neobvyklým počtem stran. Nejčastěji používanými kostkami ve hrách DnD jsou klasické kostky d20 (následuje d10), ale budete potřebovat něco jiného. Nejlepší možností je zakoupit si kompletní sadu v místním obchodě s hrami.

Kostky budou použity téměř pokaždé, když hráč nebo když Dungeon Master (DM) začne jednat. Obtížnost nebo šance, že se něco stane, závisí na typu kostek. Budete házet kostkami, a pokud je číslo, které vyjde, dostatečně vysoké, dojde k akci, dobrý běh, špatný nebo jiné číslo, které spustí další akci (tuto akci určí DM nejprve)

Metoda 2 ze 4: Nastavení hry

Hrajte Dungeons and Dragons Krok 6
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 6

Krok 1. Připojte se ke hře

Nejjednodušší, nejlepší a nejjednodušší způsob, jak začít, je připojit se ke stávající skupině. Pokud jste méně společenští než průměrný člověk, může se to zdát náročné, ale je to skvělý způsob, jak získat nové přátele. Můžete prohledávat místní fóra, klást otázky na herních konferencích nebo se ptát či inzerovat v místních herních obchodech. Některé univerzity a vysoké školy, stejně jako některé střední školy, obvykle mají kluby.

Musíte e -mailem, zavolat nebo se setkat s osobou, která skupinu vytvořila, a požádat o připojení ke hře. Hlavní věc, kterou musíte určit, je věk a sociální třída. D&D je aktivita, kterou si mohou užít všechny věkové kategorie, ale nechcete být jediným mladým člověkem v místnosti starších lidí (40 let)

Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 7
Zahrajte si Dungeons and Dragons Krok 7

Krok 2. Nastavte si vlastní hru

To vyžaduje trochu tvrdé práce. Můžete se inzerovat na některých stejných místech, jak je popsáno výše, nebo pozvat přátele, rodinu nebo spolupracovníky, aby si s vámi zahráli.

Hrajte Dungeons and Dragons Krok 8
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 8

Krok 3. Jmenujte Dungeon Master (DM)

Pokud jste tím, kdo hru řídí, pak se stanete Dungeon Master. Stát se DM (Dungeon Master) vyžaduje silnou znalost pravidel, nebo alespoň chuť se naučit a spustit hru. To vyžaduje trochu přípravy, než začne první relace.

Lidé, kteří se stanou Dungeon Masters, si musí koupit nebo porozuměli podstatě pravidel: příručce, hlavnímu průvodci dungeonů a průvodci monster I. K dispozici jsou tisíce knih, ale ke spuštění hry potřebujete pouze tyto tři knihy

Hrajte Dungeons and Dragons, krok 9
Hrajte Dungeons and Dragons, krok 9

Krok 4. Najděte místo k hraní

Obvykle sem patří stůl s několika židlemi a obvykle je v domě/bytě Dungeon Master (aby byla hra jednodušší). Přednostně místa bez rušivých vlivů, jako jsou televize nebo jiní nehrající lidé, ačkoli některé místní hospody nebo obchody s hrami příležitostně poskytnou speciální vybavení, placené nebo bezplatné.

Metoda 3 ze 4: Hraní hry

Hrajte Dungeons and Dragons Krok 10
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 10

Krok 1. Pojďte

Samozřejmě budete muset přijít na herní noc. DnD vyžaduje nasazení, protože je těžké si hru užít, pokud členové skupiny neustále chybí (jsou ztraceni). Když se připojíte ke hře, musíte být ochotní a připraveni se spojit s předem stanoveným plánem.

Hrajte Dungeons and Dragons Krok 11
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 11

Krok 2. Vytvořte postavu

Pro první relaci si vytvoříte vlastní postavu. To lze provést samostatně, před setkáním se skupinou nebo společně. Společné vytváření postav povede k vyváženější skupině, protože můžete diskutovat o tom, co je potřeba. Společné vytvoření postavy také pomáhá novým nebo nezkušeným hráčům ve hře.

  • Ujistěte se, že každý má prázdný list znaků, nebo k tomu použijte program jako Redblade.
  • Přečtěte si pokyny týkající se vytváření postav v příručce hráče a ujistěte se, že každý hráč vytvoří postavu kromě pána dungeonů (DM).
  • Poznamenejte si rozdíly v rase a třídě a jaké se navzájem doplňují. Pokud se například rozhodnete stát se bojovníkem a je to poprvé, bude lidská rasa nebo poloviční ork mnohem lepší volbou než elf nebo trpaslík. Na druhou stranu, pokud chcete výzvu, zkuste použít jakéhokoli mnicha nebo sesilatele kouzel (Čaroděj, Druid, Klerik, Čaroděj atd.)
  • Postava, kterou vyberete, se bude jmenovat Postava hráče (PC). Ostatní postavy ve světě her, které nejsou ovládány hráčem, se nazývají postavy bez hráčů (postavy bez hráčů / NPC) a budou řízeny Dungeon Masters (DM)
Hrajte Dungeons and Dragons, krok 12
Hrajte Dungeons and Dragons, krok 12

Krok 3. Začněte své dobrodružství

Do této fáze můžete okamžitě přejít v první relaci poté, co jste dokončili vytváření své postavy, nebo to může být vaše druhé zasedání. Jinými slovy, první výlet je čas, kdy začnete hru.

  • Každý hráč pohybuje svou vlastní postavou. Nemůžete přesouvat další postavy hráčů ani postavy, které nejsou hráči (NPC).
  • Dungeon Master (DM) vám vysvětlí, kde jste a co je kolem vás.
  • Všichni hráči postupně řeknou DM, co budou dělat v reakci na vysvětlení DM. DM zodpoví každou otázku a vysvětlí, jaký dopad měly jejich činy.
  • Hra bude pokračovat tímto způsobem, tam a zpět mezi hráčem a DM.
Hrajte Dungeons and Dragons, krok 13
Hrajte Dungeons and Dragons, krok 13

Krok 4. Konec hry- většina relací skončí v zadaný čas začátku nebo v jeho blízkosti

Průměrný čas se určuje podle toho, jak často hrajete - pokud můžete hrát jednou týdně, pak je hra pouze asi 4 hodiny a pokud hrajete pouze jednou za měsíc, každý si může vybrat osmihodinovou relaci. Ať už upřednostňujete cokoli, DM to načasuje a ukončí hru ve správný čas.

Většina Dungeon Masters vytvoří napjatou epizodu, než sezení skončí. V zásadě to pozastaví dobrodružství během napjaté chvíle, takže hráči budou nadšení z dokončení další relace. Stejně jako v televizních pořadech se i tady bude každý příště vracet

Metoda 4 ze 4: Příklad hry

Hrajte Dungeons and Dragons Krok 14
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 14

Krok 1. Spusťte hru

DM vám řekne, kde jste, a několik obecných představ o oblasti kolem vás, například: „Jste v bažině. Na severu vidíte dům. Na západě můžete jít dále do bažiny. Na východě a jihu je vaše cesta blokována mnoha vegetacemi. “

  • Hráč 1: „Kráčím pomalu na sever a tasím svůj meč pro případ, že by nás něco zasáhlo.“
  • Hráč 2: „Jak hluboká je bažina?“
  • Hráč 3: „Je dům v dobrém stavu?“
  • Hráč 4: „Také jsem šel na sever“
  • DM: „Dva z vás kráčejí pomalu na sever, bláto polyká vaše boty pod čárou ponoru. Hloubka vody asi 30 až 60 centimetrů; hloubka lýtka. {Hráč 3}“Pokuste se ze svého místa určit kvalitu domu. Proveďte inspekci v vaše vnímání
  • Hráč 3, který se pokouší zjistit, zda dokáže něco, co může nebo nemusí být možné, je požádán, aby provedl kontrolu vnímání. Hodí kostkou s 20 stranami (D20) a přidá své vnímací schopnosti k celkovému výsledku kostek. DM, tajně určí číslo udávající, kolik je zapotřebí k úspěchu; nazývá se „DC“. Pokud je celkový počet hráčů stejný nebo vyšší než DC, experiment je úspěšný. Podrobnější pokyny, jak to může fungovat, najdete v příručce k přehrávači nebo na stránce SRD (System Reference Document).
  • Třetí hráč hodí kostkou a na kostce d20 dostane číslo 13. Přidá své +3 k místu, kde je, a dá mu 16 znakových bodů, aby viděl stav domu. DM určilo DC 10, takže je docela snadné zjistit stav domu.
  • DM: „Při pohledu na rám budovy si všimnete, že je budova mírně nakloněná, s prkny připevněnými k oknům. Dalo by se usoudit, že to místo bylo delší dobu neobydlené, ale pokud tam něco žilo … Dobře, nejsi si příliš jistý."
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 15
Hrajte Dungeons and Dragons Krok 15

Krok 2. Podívejte se na další příklad

Další příklady umístění her najdete v uživatelské příručce a v hlavní příručce žaláře.

Tipy

  • V knihách a stránkách jsou obsaženy herní moduly (mapy a příběhy pokrývající několik typů bitev, jako jsou: příšery, NPC a místa pokladu), které DM mohou pomoci, pokud nechce vytvořit nový modul. To je něco, co novému DM pomůže.
  • Nebojte se hraní rolí! Zkuste raději mluvit o něčem, co by řekla vaše postava, než používat každodenní slova. Nepotřebujete používat slova jako „Thou's“nebo „milord's“, ale středověcí lučištníci nepoužívali slova „Dude!“Nebo „to je zlá bestie!“
  • Jmenujte Map Maker/Logator od jiného hráče. Tento krok není povinný, ale tímto krokem můžete omezit potřebu opětovného sledování a počet zapomenutých stop.
  • Užijte si společně strávený čas bez ohledu na výsledek dobrodružství. Smyslem hry je pobavit se. Někteří lidé si mohou myslet, že toto pravidlo neplatí, a mohou vést k eskalaci hněvu, pokud hra nefunguje dobře. Pokud tomu tak je, nestyďte se požádat DM o odebrání přehrávače.
  • Začátečníci musí dodržovat standardní rasy a třídy postav, které najdete v hráčské příručce.
  • Ve hře D&D použijete různé kostky (od d4 po d20- 4stranné až 20stranné kostky), abyste v případě potřeby určili výsledek nějaké akce, pokud výsledek nemá vážný dopad nebo je akce/akce dostatečně náročná aby postava neuspěla … Příklady mohou zahrnovat úspěch nebo neúspěch boje, pokus o skok přes velkou jámu, jak byste popsali, co byste řekli, když jste mluvili s princem, zda byste mohli být na koni v dešti, zda byste mohli vidět z dálky atd.
  • Kostky jsou určeny počtem stran, takže d20 (dvacetistranná kostka) znamená 20 stran smrti. Někdy budete potřebovat kostku d2 nebo d3, ale protože tyto neexistují, použijte d6 se stranami 1, 2, 3 = 1 a 4, 5, 6 = 2 nebo použijte minci (d2) a 1, 2 = 1; 3, 4 = 2 a 5, 6 = 3 (d3). Číslo před písmenem „D“je číslo kostky; takže 3d6 znamená, že dostanete číslo 6 na 6 stranných kostkách.

Varování

Ne každý pochopí zábavu z hraní rolí. To je jejich věc, ne vaše. Bavte se bez ohledu na to, co říkají

*Úroveň hraní rolí je obvykle určena skupinou, ve které hrajete. Zjistěte, jak moc vidí hraní rolí a jak moc se komedie spojuje s hraním rolí.

  • Ne přiveďte hosty bez předchozího upozornění. „Vždy se zeptejte DM“a „majitele místa, kde hrajete“, než přijdete a vezmete někoho jiného! Diváci jsou obvykle považováni za více obtěžující než cokoli jiného a budou ostatním hráčům nepříjemné. Zvláště pro majitele domu (kde hrajete). Vždy je důležité být zdvořilý a respektovat jeden druhého.
  • Když jste s přáteli, může to narušit vaši hru. Herní relace se často používají jako chatové relace. Můžete určit, zda je to pro vás dobré nebo špatné.
  • Hraní rolí je dobrá věc, ale nepřehánějte to. Nemusíte například říkat něco jako: „Prithee můj lige, ale pokud moje dýka neskončí zpět v mém ponci, budu tě muset postříkat a motýlem na stromě. Huzzah!“
  • Mít mřížkový systém je dobré k odstranění nejasností ohledně toho, kde se každý hráč nachází a kde jsou příšery.
  • Ujistěte se, že všichni hrají ve stejné verzi. Od jedné verze k druhé dochází k velkým změnám a dokonce i vydání 3 a vydání 3, 5 mají velmi velké změny. Pokud si nedáte pozor, můžete nakonec vytvořit zlomenou postavu (příliš dobrou, kvůli exploitům) nebo postavu, která kvůli kombinaci pravidel nefunguje správně.

*Pokud ostatní hráči nehrají roli, neobtěžujte se tím. Někteří hráči nehrají role, protože mají silné přesvědčení proti magii a mohou se cítit nepříjemně, pokud se někdo chová, jako by kouzlit uměl. Jiní cítí sebevědomí „pojďme předstírat“, že jsou dospělí, a mohou se více soustředit na D&D aspekt hry. Stále se můžete bavit i bez hraní rolí.

Doporučuje: