Jak označit Baseball Scorecard: 8 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak označit Baseball Scorecard: 8 kroků (s obrázky)
Jak označit Baseball Scorecard: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak označit Baseball Scorecard: 8 kroků (s obrázky)

Video: Jak označit Baseball Scorecard: 8 kroků (s obrázky)
Video: Jak naložit houby - Roman Paulus - Kulinářská Akademie Lidlu 2024, Listopad
Anonim

Sledování skóre může být skvělý způsob, jak zůstat zapojeni do hry baseballu. Tato dovednost je také užitečná, pokud se připojíte k baseballovému týmu, protože vám umožní lépe sledovat statistiky, trendy a výkonnost hráčů týmu. I když se skórování na baseballové kartě může na první pohled zdát obtížné, postup je ve skutečnosti docela jednoduchý.

Krok

Označte Baseball Scorecard Krok 1
Označte Baseball Scorecard Krok 1

Krok 1. Připravte si výsledkovou listinu

Většina špičkových baseballových stadionů prodává tyto karty, jednotlivě nebo společně s nějakým programem. Pokud máte pochybnosti o dostupnosti výsledkové listiny na stadionu, který navštěvujete, můžete si ji vyhledat online a vytisknout, abyste si ji mohli vzít do hry.

Označte Baseball Scorecard Krok 2
Označte Baseball Scorecard Krok 2

Krok 2. Vyplňte výsledkovou listinu situacemi požadovanými v zápase

Tyto situace zahrnují, ale nejsou omezeny na: soutěžící týmy, soupisku, rozhodčí, hřiště, čas začátku a trenéra.

Označte Baseball Scorecard Krok 3
Označte Baseball Scorecard Krok 3

Krok 3. Zapište si jednotné číslo, jméno a číslo pozice do slotu, jeden hráč na 2–3 sloty (nebo jeden na „velký čtverec“)

Čísla pozic naleznete níže v tabulce „Informace o hráči“.

  • Pokud někdo slouží jako hitter (Designated Hitter), napište DH do prvního slotu a jméno hráče do druhého slotu.

    Označte Baseball Scorecard Krok 3 Bullet1
    Označte Baseball Scorecard Krok 3 Bullet1
  • V případě potřeby napište náhradníky do spodní části výsledkové listiny, přičemž na každý slot bude jeden hráč. Tento krok je nutný pouze v případě, že máte potíže se zapamatováním jmen záložních hráčů týmu. Pozici nemusíte zapisovat, protože jste ve hře nehráli.

    Označte Baseball Scorecard Krok 3 Bullet2
    Označte Baseball Scorecard Krok 3 Bullet2
Označte Baseball Scorecard Krok 4
Označte Baseball Scorecard Krok 4

Krok 4. Sledujte koule a údery na mřížku

Míč je zaznamenán do trojité mřížky a Strike je zaznamenán do dvojité mřížky.

  • Můžete psát klíšťata, řádky, X, čísla nebo co chcete. Někteří lidé používají čáru a X, aby zjistili, zda švih pálkou netrefí nebo zasáhne míč, zatímco jiní pomocí čísla označují pořadí, ve kterém je daný typ hodu uveden. To je užitečné, protože to čtenáři umožňuje vidět postup hráče na pálce.

    Označte Baseball Scorecard Krok 4 Bullet1
    Označte Baseball Scorecard Krok 4 Bullet1
  • Pokud je faulovaný míč zasažen dvěma údery, jednoduše umístěte tečku (nebo číslo, v závislosti na preferencích) přes čáru úderu. Pokračujte podle potřeby.

    Označte Baseball Scorecard Krok 4 Bullet2
    Označte Baseball Scorecard Krok 4 Bullet2
Označte Baseball Scorecard Krok 5
Označte Baseball Scorecard Krok 5

Krok 5. Zaznamenejte výsledky u netopýra pomocí zkratek a značek na malých diamantech

  • Pokud je netopýr venku (venku), napište výsledek velkým písmem nad diamant a nezapomeňte si poznamenat počet směn (například 1, 2 nebo 3) v pravém dolním rohu rámečku. Standardní zkratky naleznete v následující tabulce „Jak seslat hráče“.

    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet1
    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet1
  • Pokud jde o dvojitou a trojitou hru (týmu se podaří vyřadit 2–3 hráče najednou), nezapomeňte zaznamenat výstupy v pořadí, v jakém se vyskytují, v malém rámečku v pravém dolním rohu.
  • Když netopýr dosáhne první základny, nakreslete na malém diamantu přímku označující dráhu netopýra. Na stranu posledního řádku vedle něj napište jednu z těchto zkratek malými písmeny.

    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet3
    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet3
  • Pokud hráč v poli (hráč v obranné pozici) vytvoří úžasnou hru, vložte hvězdičku (*) nebo vykřičník (!).

    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet4
    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet4
  • Někteří lidé rádi nakreslí dráhu míče, aby byl přesnější. Dráha se obvykle nakreslí nakreslením čáry z domovské desky do bodu přistání míče, plnou čarou, pokud je míč ve vzduchu, nebo tečkovanou čarou, pokud se míč valí po zemi.

    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet5
    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet5
  • Pokud běžec během hry po odehrání míče skóruje, zaznamenejte, kolik RBI (Runs Batted In, neboli počet odpalovačů, které vedly ke skóre) se pálkař dostal do vyhrazeného prostoru. Pokud ne, napište to pod diamant.

    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet6
    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet6
  • Sledujte postup běžce pomocí sady zkratek a podobných čar, které udávají postup běžce a způsob, jakým se to stalo (tj. Pokud se běžec dostal na třetí základnu z první na dvouhře, nakreslete čáru z první na druhou a druhou na třetí základnu, poté napište 1B do levého horního rohu).

    7. Označte bodovou tabulku baseballu, krok 5
    7. Označte bodovou tabulku baseballu, krok 5
  • Když běžec skóruje, stínujte diamant pro snazší porozumění.

    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet8
    Označte Baseball Scorecard Krok 5 Bullet8
Označte Baseball Scorecard Krok 6
Označte Baseball Scorecard Krok 6

Krok 6. Na konci směny označte do pole pod sloupcem důležité statistiky

  • Pokud hráči týmu zasáhnou v pořadí, jednoduše dejte směně několik sloupců a přepište čísla v pořadí.
  • Počet hodů ve směně můžete sledovat tak, že napíšete číslo nalevo od čísla směny. Celkový počet hodů můžete sledovat tak, že jej napíšete napravo od směnného čísla.

Krok 7. Zapište si jména, jednotná čísla a pozice příchozích náhradníků pod odcházející hráče a nakreslete svislou čáru mezi směnami, kde dochází k střídání

Kromě toho vyplňte pole pro směnu v poli vpravo.

  • Pokud dojde ke změně nadhazovače, nakreslete vodorovnou čáru mezi posledním zásahem starého nadhazovače a prvním zásahem nového nadhazovače. Zapište si také jméno džbánu do pole ve spodní části.
  • Pokud hráč změní pozice, nakreslete mezi směnami tečkovanou svislou čáru, ke které došlo.

Krok 8. Na konci hry shrňte statistiky odpalování a statistiky házení v daném prostoru, abyste vytvořili dobrý souhrn zápasu

Metoda 1 z 1: Zkratka Scorecard

Informace o hráči

Číslo pozice

Pozice Číslo
Džbán 1
chytač 2
První baseman 3
Druhý baseman 4
Třetí baseman 5
Shortstop 6
Levý Fielder 7
Middle Fielder 8
Pravý Fielder 9
Určení vrazi DH

Jak odebrat hráče

Zkratka Vysunout hráče

Výsledek Zkratka Ukázkové výsledky Příklad zkratky
Strikeout houpání (úder kvůli houpání) K Swing and miss K
Vypadání přeškrtnutí (úder za nehoupání) K vzhůru nohama Volal třetí úder K vzhůru nohama
Groundout (out, protože míč se valí) Číslo hráče bránícího pole následované číslem hráče, který chytil míč Shortstop chytí míč a hodí ho na prvního basemana 6-3
Odlet (ven, protože míč letí) Počet hráčů, kteří chytili míč Middle Fielder chytání míče 8
Lineout (kvůli chycenému úderu jednotky) L následované číslem hráče, který chytil míč Druhý Baseman chytá míč L4
Bez asistence Play (obránce vytváří outy bez pomoci) Počet hráčů hrajících hru následovaný písmenem U Džbán chytí míč a dotkne se ho běžce (nebo základny) 1U
Chytání faulského míče F následované číslem hráče, který chytil míč Třetí Baseman chytá míč v faulovaném prostoru F5
Sacrifice Fly (ven, protože míč letěl, ale byl tam partner, kterému se podařilo postoupit 1-3 základny) SF následovaný číslem hráče, který chytil míč Levý Fielder chytá míč SF7
Sacrifice Bunt (ven, protože útočník záměrně „odrazí“míč, aby jeho partner mohl postoupit na další základnu) Za SB následuje číslo vydaného hráče a číslo hráče, který chytil míč. Catcher zvedne a hodí míč prvnímu basemanovi SB2-3
Double Play (bránící tým získá dva outy v jedné hře):
Pro běžce: Číslo hráče, který získal míč, a číslo hráče, který jej chytil Shortstop získávání a házení míče druhému basemanovi 6-4
Pro hittery: Stejné jako běžec, ale přidejte hráče, který chytí míč a za ním DP Shortstop dostane a hodí míč druhému basemanovi, poté prvnímu basemanovi 6-4-3 DP

Monitorovací úder

Zkratka Hit

Výsledek Zkratka Ukázkové výsledky Příklad zkratky
Single (hitter dosáhne první základny) 1B
Double ((hitter dosáhne druhé základny) 2B
Triple (hitter se dostává na třetí základnu) 3B
Home Run (míč byl odpálen mimo hřiště) HR
Hit By Pitch HP nebo HBP
Procházka (netopýr je záměrně ponechán na první základně) BB
Chyba (hráč udělal chybu) Za E následuje číslo hráče, který udělal chybu Shortstop odhodí míč a hodí ho E6
Fielderova volba FC Když je běžec na první základně, odpalovač odpalů dopadne na druhého basemana, který běžce pouze vyhodí (hráč v poli se rozhodne nesnažit sejmout pálku). FC
Zahozen třetí úder K

Monitorování Baserunning

Běhová zkratka

Výsledek Zkratka Ukázkové výsledky Příklad zkratky
Ukradená základna (běžec úspěšně postupuje na další základnu bez pomoci pálky) SB
Chycen krádež (běžec nedokáže ukrást základnu) CS Vydaný chytač při pokusu ukrást základnu CS
Vyzvednuto PIK Sebral mě džbán PIK

Tipy

  • Ne všechny scorecards obsahují místo pro sledování míčů a úderů.
  • Procvičte si vyplňování výsledkových listin při sledování hry v televizi, abyste si na to zvykli v živých zápasech.

Doporučuje: