Někteří spisovatelé se vyhýbají zápletkám a dávají při psaní svým myšlenkám volný průběh. Načrtnutí příběhu před psaním vám však může pomoci lépe porozumět příběhu. Tento obrys lze použít jako plán pro vás, když píšete o nastavení, postavách a popisujete klíčové události v příběhu. Obrys zápletky je také užitečný, pokud jste při psaní příběhu uvízli v příběhu a chcete vědět, kam dál.
Krok
Metoda 1 ze 3: Použití vývojových diagramů
Krok 1. Identifikujte části příběhu ve vývojovém diagramu
Jedním z tradičnějších způsobů, jak strukturovat příběh, je použít trojúhelníkový vývojový diagram, známý také jako Freytag Pyramid. Pyramida Freytag je rozdělena do šesti sekcí: úvod, spouštění, stoupání, vyvrcholení, sestup a rozlišení. Tento graf vypadá jako trojúhelník nebo pyramida, se zavedením na základnu trojúhelníku, po kterém následuje postup spouštěcích událostí a sklon. Konec trojúhelníku je vyvrcholením příběhu, po kterém následuje sestup a zploštění trojúhelníku, neboli rozuzlení příběhu.
- Tento typ vývojového diagramu se často používá v románech, které pomáhají organizovat události příběhu. Tyto grafy jsou užitečné pro zajištění toho, že máte všechny prvky příběhu potřebné v románu a mnoho čtenářů bude pozitivně reagovat na text, který je strukturován na základě vývojových diagramů nahoru a dolů.
- Můžete si vytvořit svůj vlastní vývojový diagram a zapisovat každý oddíl nebo bod toku přímo do něj. Mít vizuální referenci jako průvodce pro psaní příběhu je někdy velmi užitečné.
Krok 2. Silný úvod
Ačkoli mnoho románů začíná odhalením spouštěcí události, může být užitečné napsat úvod ve fázi plánování příběhu. Rozpoznání úvodu do příběhu může také pomoci identifikovat hlavního hrdinu a hlavní téma nebo myšlenku v příběhu.
- Úvod by měl zahrnovat zasazení příběhu, informace o protagonistovi a úvod do konfliktu hlavního hrdiny. Tato část může obsahovat několik řádků pojednávajících o těchto prvcích nebo skutečnou scénu, kde váš protagonista mluví s jinými postavami a pohybuje se v prostředí příběhu.
- Například úvod do první knihy ze série Harry Potter od J. K. Rowlingův velmi populární Harry Potter a Kámen mudrců se zaměřuje na seznámení čtenářů s hlavním hrdinou seriálu Harrym Potterem. Úvod také uvádí čtenáře do světa mudlů a kouzelnického světa na Bradavické škole čarodějnictví.
Krok 3. Identifikujte spouštěcí událost
Spouštěcí události v příběhu jsou události, které mění běh života hlavní postavy. Tyto události by měly pro hlavního hrdinu překvapit a být riskantní. Spouštěcí událost se často stává hned po uvedení úvodu do románu.
Například v Harrym Potterovi a Kámen mudrců je spouštěcí událostí, když Harryho navštíví obr Hagrid a řeknou mu, že je čaroděj a byl přijat do Bradavic. Tato informace mění běh Harryho života jako postavy v příběhu. Opouští svůj nešťastný život mezi Dursleyovými v mudlovském světě a cestuje s Hagridem do Bradavic. Tato událost pak spustí další sérii událostí v Harryho životě
Krok 4. Vytvořte sklon
Výstup ze spouštěcí události na vrchol je často nejdelší částí románu nebo příběhu. V části do kopce budete rozvíjet svoji postavu, prozkoumávat jejich vzájemné vztahy a procházet všechny důležité události, které vám umožní dosáhnout svého vrcholu. Čím blíže vyvrcholení, tím by mělo být stoupání napjatější.
- Skloněná část často sestává z řady událostí. Proto můžete každou událost nastínit ve vývojovém diagramu. Zajistěte, aby byly události stále napjatější, a čím dál více se blížíte k vyvrcholení, stále se zvyšujte.
-
Sled událostí v příběhu Harryho Pottera a Kámen mudrců lze například popsat následovně:
- Harry jde nakupovat s Hagridem, aby nakoupil kouzelné potřeby v Příčné ulici, včetně své hůlky.
- Harry opustil Dursleyovy a jel vlakem do Bradavic na nástupišti 9¾. Poté se setká se třemi hlavními postavami v seriálu: Ron Weasley, Hermiona Grangerová a Harryho nemesis Draco Malfoy.
- Harry dostal Mizející plášť.
- Harry se dozví o Kámen mudrců a předá tyto informace Ronovi a Hermioně.
Krok 5. Zapište si vrchol příběhu
Vrcholem příběhu je bod zlomu a měl by se cítit jako nejdůležitější okamžik pro hlavního hrdinu. Může to být zásadní překážka, výzva, které je třeba čelit, nebo hlavní rozhodnutí, které má hlavní hrdina učinit. Vyvrcholení je často vnější událostí, kterou musí hlavní hrdina zažít, aby dospěl k odvození a vyřešení příběhu.
Například v Harrym Potterovi a Kámen mudrců příběh vrcholí, když si Harry uvědomí, že došlo ke spiknutí s cílem ukrást Kámen mudrců. Poté se spojil s Ronem a Hermionou, aby se pokusili kámen ochránit
Krok 6. Identifikujte potomky
Potomci jsou obvykle nejvíce akční částí příběhu, kde se váš příběh valí rychleji a rychleji, aby dosáhl rozlišení. Po celou dobu sestupu musí být čtenář v napětí a vědět, jak se hlavní hrdina vypořádává s vyvrcholením příběhu.
- K odchylkám může dojít v několika kapitolách, zvláště pokud se hlavní hrdina potýká s velkým vyvrcholením. Sestup se může zdát jako cesta, byť rychlá, která přivede postavy k rozuzlení příběhu.
- Například ve filmu Harry Potter a Kámen mudrců musí Harry podstoupit sérii rozhodnutí na život nebo na smrt, aby zachránil kámen mudrců před pádem do špatných rukou. Úkol je rozložen do několika kapitol a zrychlen, takže Harry musí překonat několik překážek, aby dosáhl svého cíle.
Krok 7. Vytvořte řešení příběhu
Rozuzlení příběhu je někdy označováno jako závěr, protože k němu dochází na konci románu. Rozlišení by mělo čtenáři říci, zda se vašemu protagonistovi podařilo dosáhnout toho, co chtěl, nebo zda selhal. Usnesení často odhalí, jak se hlavní hrdina v celé knize mění. Mohou to být postupné změny, které jsou fyzické, mentální, psychologické nebo všechny výše uvedené. Váš hlavní hrdina musí na konci románu vidět svůj svět jinak než na začátku.
Například v Harrym Potterovi a Kámen mudrců nastává rozuzlení, když Harry konfrontuje profesora Quirrella v poslední místnosti obsahující kámen mudrců. Ukázalo se, že Quirrell je posedlý lordem Voldemortem a Harry bojuje s Voldemortem o kámen. Harry během boje omdlévá a probouzí se ve školní nemocnici, obklopen svými přáteli. Brumbál říká Harrymu, že přežil díky síle lásky své matky. Kámen je poté zničen, Voldemort se vrací do podsvětí a Harry se vrací na letní dovolenou k Dursleyovým domů
Krok 8. Hrajte si s přepínáním mezi sekcemi ve vývojovém diagramu
Zatímco počínaje standardním vývojovým diagramem může být užitečné ve fázi přípravy, měli byste také zvážit jeho přizpůsobení po částech a přesunutí do dalšího konceptu příběhu. Zvažte začít s okamžitou spouštěcí událostí a poté přejít na začátek nebo přesunout vrchol tak, aby se objevil na konci příběhu, nikoli v polovině příběhu. Pohrávání si s vývojovými diagramy může váš příběh cítit jedinečnějším a dynamičtějším.
Mějte na paměti, že ne všechny příběhy mají šťastný konec. Ve skutečnosti některé z nejlepších příběhů mají velmi nešťastné konce. Považujte rozlišení za způsob, jak prozkoumat změny ve vašem protagonistovi, i když malé, místo toho, abyste protagonistovi dali přesně to, co chce. Někdy mohou být řešení, která končí neúspěchem, atraktivnější než ta, která končí úspěchem
Metoda 2 ze 3: Použití metody Snowflake
Krok 1. Napište shrnutí jedné věty
Metoda Sněhové vločky se často používá ke skládání románů, ale lze ji použít i ke skládání povídek. Tato metoda vám umožňuje krok za krokem zpracovat děj a uspořádat do tabulky potřebnou scénu po scéně pro váš příběh. Chcete-li začít s touto metodou, musíte vytvořit souhrn svého příběhu o jedné větě. Tyto věty by měly zaujmout a zvýraznit celkový obraz příběhu.
- Udržujte své shrnutí krátké a milé pomocí anonymních popisů a nespecifických výrazů. Zkuste použít 15 slov nebo méně a zaměřte se na propojení většího tématu s akcemi postavy.
- Například vaše shrnutí jedné věty může znít: „Zdánlivě dokonalé manželství se rozpadlo, když manželka zmizela.“
Krok 2. Vytvořte souhrn o jednom odstavci
Jakmile máte shrnutí jedné věty, měli byste jej rozvinout do úplného odstavce popisujícího úvod, hlavní události, vyvrcholení a konec. Můžete použít strukturu „tři katastrofy plus konec“, kde se v příběhu dějí tři špatné věci a navazují na vrchol příběhu. Myšlenka je taková, že věci se pro hlavního hrdinu jen zhoršují, dokud nedosáhnou vyvrcholení a poté konce nebo rozuzlení příběhu.
- Váš odstavec bude sestávat z pěti vět. Jedna věta by měla popisovat začátek příběhu. Pro každou ze tří katastrof by měla existovat jedna věta. Poté poslední věta, která popisuje konec příběhu.
- Váš odstavec může znít: „Nick a Amy mají zdánlivě dokonalé manželství a zdají se šťastní těm, kdo je znají. Jedné noci ale Amy záhadně zmizí a je podezřelý z útoku. Nick je brzy obviněn z vraždy a musí se bránit u soudu. Nick zjišťuje, že Amy předstírala svou vlastní vraždu a je stále naživu, ale je odhodlán ji uvrhnout do vězení. Nick konfrontuje Amy a bojují, ale nakonec Amy vydírá Nicka, aby udržel manželství pohromadě. “
Krok 3. Vytvořte synopse postavy
Jakmile budete mít shrnutí, měli byste se zaměřit na zdokonalení své postavy. Vytvořte příběh pro každou z hlavních postav a všímejte si důležitých charakteristik, jako je jméno postavy, motivace, cíle, konflikty a epifanie. Děj každé postavy by měl mít zhruba jeden odstavec.
- Synopse vaší postavy nemusí být dokonalá. Můžete se vrátit a změnit to později nebo se od toho odchýlit, když začnete v románu psát scénu za scénou. Minimálně synopse vám však pomůže lépe porozumět postavám a tomu, zda zapadají do toho, co je v příběhu.
- Synopse charakteru může být například: „Nick je pětatřicetiletý reportér, kterého po deseti letech propustili z práce. S Amy je ženatý deset let a považuje ji za svou zlatou nevěstu, manželku a ideální partnerku. Bojuje se svou nezaměstnaností, zejména proto, že Amy pochází z bohaté rodiny a nedávno zdědila velkou částku peněz. Věří, že by měl být živitelem své domácnosti, a je ohrožena finanční nezávislostí Amy a kariérním úspěchem. Když Amy zmizí, dostává se do konfliktu s její potřebou ji najít a nešťastím v jeho manželství s ní. Nakonec si uvědomil, že ho Amy postavila, a pokusil se ho vinit z jejího zmizení. “
Krok 4. Vytvořte tabulku scén
Po napsání souhrnu postav pro každou z hlavních postav a přípravě souhrnu o jednom odstavci byste se měli pokusit rozšířit souhrn do scény pomocí postav. Seznam scén vám pomůže lépe porozumět celkovému příběhu.
- K uspořádání scén použijte tabulkový program, protože to usnadní zápis každé scény v pořadí. Podle toho, jak dlouhý je příběh, můžete mít 50 scén nebo více než 100. V tabulce vytvořte dva sloupce, jeden pro úhel pohledu postav ve scéně a druhý pro stručný popis dění ve scéně. Poté seznam scén po jedné, pomocí souhrnu jako průvodce.
- Jedním ze záznamů může být například: „Nick zjistil, že Amy chybí. Úhel pohledu: Nick. Co se stalo: Nick se vrátil domů po celonoční práci v baru a zjistil, že přední dveře byly rozbité. Na chodbě také našel kaluže krve a v obývacím pokoji známky boje, s převrácenými židlemi a škrábanci na zdech. Hledal Amy po celém domě, ale nenašel po ní ani stopy."
- Průběžně vytvářejte scény, které odpovídají vašemu shrnutí zápletky. Později budete mít osnovu zápletky a seznam scén, které zapadají do vaší zápletky. Tento krok vám usnadní skládání scén a vytvoření uceleného příběhu.
Metoda 3 ze 3: Vytvoření obrysu toku pro zadaný text
Krok 1. Rozdělte obrys na tři dějství
Chcete -li vytvořit obrys toku pro text přidělený třídě místo původního textu, rozdělte obrys na tři akty. Většinu románů a knih lze analyzovat pomocí tříaktové struktury.
- Pomocí dokumentu nebo kusu papíru vytvořte tři různé oddíly s názvem Akt 1, Akt 2, Akt 3.
- Děj osnovy je obvykle dlouhý jednu až dvě strany, v závislosti na délce knihy. Zkuste být struční a zaměřte se na klíčové body zápletky.
Krok 2. Shrňte úvodní scénu a spouštěcí událost
Začněte 1. dějství vysvětlením úvodní scény knihy. Úvodní scény často obsahují postavy a nastavení. Hlavní hrdina knihy je obvykle také v úvodní scéně. Udělejte krátké shrnutí, asi 100–150 slov. Věnujte pozornost důležitým detailům úvodní scény, včetně jmen postav, všech fyzických detailů nebo uvedených osobnostních rysů a prostředí.
- Začátek osnovy spiknutí pro 1. dějství by měl také zahrnovat spouštěcí události, které definují vaši postavu v úkolech nebo misích. Spouštěcí události mohou také způsobit hlavní konflikt v románu.
- Například v Harper Lee's To Kill a Mockingbird, spouštěcí událost v knize nastane, když Atticus souhlasí s obranou černocha jménem Tom Robinson, který je obviněn ze znásilnění bílé ženy.
Krok 3. Popište hlavní problém nebo konflikt
Poslední část 1. dějství se zaměřuje na hlavní problém nebo konflikt v románu. Hlavní problém nebo konflikt je největší překážkou, kterou musí hlavní hrdina překonat nebo jí čelit. Tyto problémy budou rozvíjet příběh a donutí hlavního hrdinu rozhodovat se nebo jednat určitým způsobem. Spouštěcí události obvykle způsobují velké problémy nebo konflikty.
Například v Harper Lee's To Kill a Mockingbird, hlavní konflikt nastává v důsledku spouštěcí události, protože Atticovo rozhodnutí bránit Toma Robinsona vede k šikaně Jem a Scouta jinými dětmi a veřejností
Krok 4. Shrňte hlavní katastrofu nebo vyvrcholení
Akt 2 obvykle povede k velké katastrofě nebo k novému vyvrcholení. Ke katastrofě nebo vyvrcholení často dochází kolem knihy nebo 75% příběhu. Můžete si všimnout několika malých událostí, které se vyskytují jako sklon, který vede k vyvrcholení.
Například ve hře Harper Lee's To Kill a Mockingbird ke stoupání dochází, když začíná proces Toma Robinsona a poté se převaluje v kapitolách. Přestože byl Tom Robinson zproštěn obžaloby, otec bělošky Bob Ewell stále hledal pomstu na Atticu. Vrchol románu nastává, když Ewell zaútočí na Jem a Scouta. Jem a Scouta naštěstí zachrání Boo Radley
Krok 5. Popište rozlišení nebo rozlišení
Závěrečná kapitola románu, 3. dějství, bude obsahovat rozuzlení románu. Rozlišení nebo dokončení bude znamenat konec cesty hlavního hrdiny. Hlavní hrdina obvykle dosáhne nového porozumění nebo povědomí, které na začátku románu nezažije.