Backgammon je jednou z nejstarších her pro dva hráče, jaké kdy byly vytvořeny. Cílem hry je, aby hráč odstranil všechny své pěšce z hracího plánu. Aby to udělal, musí hodit kostkami, aby pohyboval pěšcem po cestě ve tvaru podkovy směrem k jeho brankovému poli, dokud se jich všech nezbaví. Pokud chcete vědět, jak hrát tuto zábavnou hru vrhcáby, první věcí, kterou byste měli vědět, je nastavení herního plánu. V prvním kroku rychle zjistíte, jak tuto deskovou hru nastavit.
Krok
Metoda 1 ze 2: Nastavení společné deskové hry pro vrhcáby
Krok 1. Pochopte deskovou hru vrhcáby
Je důležité porozumět základům deskové hry pro vrhcáby, než začnete na deskovou hru ukládat své pěšce. Zde je vše, co potřebujete vědět, abyste mohli začít s nastavením herního plánu (vysvětlení ze strany jednoho hráče):
- Herní plán má 24 úzkých trojúhelníků nazývaných tečky.
- Trojúhelníky na herním plánu mají střídající se barvy a jsou seskupeny do čtyř kvadrantů po šesti trojúhelnících.
- Existují čtyři kvadranty: brankové pole a hráčovo pole a soupeřovo brankové pole a outfield.
- Brankové pole hráče je v pravém kvadrantu, který se nachází v blízkosti hráče (tento kvadrant se nachází vlevo pro soupeře).
- Dvě brankové oblasti jsou umístěny proti sobě. Vnější roviny, které se nacházejí v levém kvadrantu, také stojí proti sobě.
- Trojúhelníky na hrací desce jsou očíslovány od 1 do 24. Bod 24 je nejvzdálenějším bodem každého hráče, který se nachází zcela vlevo od soupeřova hracího pole, zatímco bod 1 je zcela pravým bodem na hracím poli hráče.
- Herní body pro každého hráče jsou očíslovány v opačných směrech. 24 bodů hráče je 1 bod od jeho soupeře, 23 bodů hráče je 2 body jeho soupeře atd.
Krok 2. Dejte každému hráči patnáct pěšců
Bylo by jednodušší založit herní plán, kdyby si každý hráč postavil svého pěšce. Každý hráč by měl mít pěšce jiné barvy než jeho soupeř. Pěšci této hry jsou obvykle bílé a hnědé nebo černé a červené, i když to není problém, pokud jsou pro pěšce dvě různé barvy.
Krok 3. Nechte každého hráče umístit dva pěšce na jeho 24 bodů
Tento bod bude „nejvzdálenějším“bodem od brankového pole, zcela vlevo od soupeřova brankového pole. Když si hráči postaví své pěšce na hrací desku, musí vždy umístit pěšce jako odraz toho druhého. Pokud se tak nestane, znovu zkontrolujte pravidla instalace.
Krok 4. Nechte každého hráče umístit pět pěšců na jeho 13 bodů
Bod 13 bude na stejné straně herního plánu jako bod 24, což je bod úplně vpravo ze strany soupeře. I když můžete své pěšce ve skutečnosti nastavit v libovolném pořadí, pomůže vám to nastavit je v logickém směru a napodobit tak způsob, jakým se vaši pěšci budou pohybovat napříč deskou, když se snažíte dosáhnout výhry.
Krok 5. Nechte každého hráče umístit tři pěšce na jeho 8 bodů
8 bodů bude na stejné straně herního plánu jako oblast branek každého hráče. Tento bod je docela blízko brankovému poli hráče.
Krok 6. Nechte každého hráče umístit pět pěšců na jeho 6. bod
Tito pěšci jsou umístěni na vaše brankové pole. Mějte na paměti, že každý hráč má svůj vlastní systém číslování, takže se kousky nepřekrývají.
Krok 7. Zahrajte si hru
Nyní, když máte nastavenou desku pro vrhcáby, jste připraveni hrát hru! Přestože jsou pravidla hry trochu komplikovanější, než se zde objevují, zde jsou základy, které potřebujete vědět, abyste mohli začít:
- Cílem každého hráče je přesunout všechny své pěšce do brankového pole, poté je všechny začít odstraňovat z hracího plánu. První hráč, který se zbaví svých pěšců z hracího plánu, vyhrává hru.
- Každý hráč hodí ve svém tahu dvěma kostkami. Každé číslo na kostce ukazuje, kolik bodů se každý pěšec může pohybovat.
- Pěšci se vždy pohybují ze stejného směru, konkrétně z brankového pole soupeře, přes dvě vnější pole a pohybují se směrem k brankovu poli hráče.
- Pěšci se mohou přesouvat pouze do otevřených bodů. Otevřený bod je bod, který není obsazen pěšcem, obsazen hráčovým vlastním pěšcem nebo obsazen pouze pěšcem jednoho soupeře. Hráč nemůže přesunout svého pěšce do bodu obsazeného dvěma nebo více soupeřovými pěšci, protože tento bod byl dočasně „ve vlastnictví“soupeře.
- Protilehlá strana by se měla snažit udržet pěšce v bezpečí. Aby byli pěšci v bezpečí, zkuste je přesunout tak, aby na každém vrcholu byly alespoň dva pěšci. Pokud máte v jednom bodě pouze jednoho pěšce, může váš protivník toto místo obsadit a odebrat pěšce ze hry (místo obsazené pouze jedním pěšcem se nazývá „místo“). Pěšáka musíte spustit z protivníkova brankoviště.
- Pokud hráč hodí oběma kostkami a získá stejnou hodnotu, pak může čtyřikrát pohybovat pěšcem podle počtu kostek. Pokud tedy získáte dvě kostky s hodnotou tři, pak můžete čtyřikrát přesunout libovolného pěšce až na tři body (přesunutí pěšci mohou být různí).
- Poté, co hráč úspěšně přesunul všechny své pěšce do svého cílového pole, pak může začít „odstraňovat“své pěšce z herního plánu. Tomu se říká „dostat pěšce z hrací plochy“.
- Chcete -li to provést, musíte hodit kostkou, abyste získali hodnotu, která odpovídá místu, kde je pěšec. Pokud například máte dva pěšce v bodě 5 a vaše kostky jsou pět a tři, můžete jednoho pěšce odebrat z bodu 5, poté přesunout druhého pěšce o tři body do bodu 2 nebo přesunout dalšího pěšce v cílové rovině. Pokud váš hod kostkou přesáhne požadovanou hodnotu, můžete pěšce přesunout (dozadu) do bodu 1, ale nakonec stejně musíte získat kostku jednoho, abyste pěšce odstranili z hrací plochy.
Metoda 2 ze 2: Nastavení desky vrhcáby pro více herních variant
Krok 1. Nastavení deskové hry pro vrhcáby
Chcete -li hrát variantu této hry, každý hráč umístí pěšce na body podle jejich číslování následovně: dva pěšci v bodě 24, dva pěšci v bodě 23, čtyři pěšci v bodě 13, tři pěšci v bodě 8 a čtyři pěšci v bodě 6. Můžete to považovat za nastavení tradiční hry pro vrhcáby, kromě toho, že si „půjčíte“jednu figurku z bodu 13 a další figurku z bodu 6, abyste se přesunuli do bodu 23. Kromě umístění pěšců bude pravidla jsou stejná jako pro typickou hru vrhcáby …
Krok 2. Nastavení deskové hry hyper-backgammon
K přípravě desky na tuto hru stačí každému hráči tři pěšci. Každý hráč musí umístit pěšce do bodu 24, bodu 23 a bodu 22. Poté jste připraveni hrát tuto rychlou a vzrušující verzi vrhcábu. Kromě počtu a postavení pěšců stále platí obecná pravidla pro vrhcáby.
Krok 3. Nastavení desky „long-gammon“. Pro tuto hru každý hráč umístí všech patnáct svých pěšců na 24. bod. Kromě těchto jedinečných rozdílů stále platí všechna ostatní obecná pravidla pro vrhcáby.
Krok 4. Nastavení herního plánu pro holandskou verzi backgammonu
Příprava na tuto verzi hry je ze všech nejjednodušší! Hra začíná se všemi pěšci mimo hrací plochu, takže nemusíte nic dělat. Přestože je konec hry stejný, a to odstranění pěšců z hrací plochy, hra začíná, když hodíte kostkami, abyste „vložili“svého pěšce do soupeřova brankového pole. V této hře váš protivník nemůže přeskočit vaše pěšce, pokud všechny své pěšce nevloží na hrací desku.
Tipy
- Je užitečné si studovat desku vrhcáby podrobněji a prohlédnout si pár obrázků, které vám pomohou s nastavením desky.
- Jakmile pochopíte, jak nastavit desku pro vrhcáby, nezapomeňte se naučit hrát backgammon.