Tento wikiHow vás naučí, jak importovat a přidávat trojrozměrné modely a objekty z uloženého souboru do projektu v Blenderu na vašem počítači. Do projektu Blender můžete importovat širokou škálu formátů souborů nebo přidat jeden objekt ze souboru prolnutí.
Krok
Metoda 1 ze 2: Import souborů
Krok 1. Otevřete Blender na počítači
Ikona Blender vypadá jako modrá tečka uvnitř oranžového kruhu se třemi rameny. Najdete ho v nabídce „Start“ve Windows nebo ve složce „Aplikace“na Macu.
Krok 2. Klikněte na nabídku Soubor v levém horním rohu obrazovky
Toto tlačítko najdete na liště nabídek Blenderu v levém horním rohu obrazovky. Poté se otevře rozbalovací nabídka.
Krok 3. Najeďte myší nad možností Import v nabídce
Zobrazí se podnabídka se seznamem kompatibilních formátů souborů.
Krok 4. Vyberte formát souboru, který chcete importovat
Zobrazí se okno procházení souboru Blenderu a můžete vybrat soubory, které je třeba importovat. Jsou podporovány následující formáty:
- Collada (.dae) - Toto je primární formát Blenderu.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Škálovatelná vektorová grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Krok 5. Vyhledejte a vyberte soubor, který chcete importovat
Pomocí podokna procházení souboru Blenderu vyhledejte soubor a klikněte na jeho název.
Krok 6. Klikněte na tlačítko Importovat
Je to modré tlačítko v pravém dolním rohu navigačního okna Blenderu. Vybraný soubor bude přímo importován a otevřen v Blenderu.
Pokud objekt nevidíte, zkuste přiblížit. Někdy jsou importované objekty vykresleny velmi malé a je třeba je zvětšit
Metoda 2 ze 2: Import objektů samostatně z jiných souborů Blenderu
Krok 1. Otevřete Blender na počítači
Ikona Blender vypadá jako modrá tečka uvnitř oranžového kruhu se třemi rameny. Najdete ho v nabídce „Start“ve Windows nebo ve složce „Aplikace“na Macu.
Krok 2. Klikněte na nabídku Soubor
Je to v řádku nabídek v levém horním rohu obrazovky. Poté se zobrazí rozevírací nabídka.
Krok 3. V nabídce „Soubor“klikněte na Připojit
Otevře se nové podokno nabídek a můžete procházet soubory v počítači a vybrat objekty, které potřebujete importovat.
Případně stiskněte klávesovou zkratku Shift+F1 na klávesnici. Tato zkratka otevře nabídku „Připojit“
Krok 4. Najděte a klikněte na soubor Blenderu s objektem, který chcete importovat
Pomocí navigačního podokna souboru v okně „Připojit“vyhledejte soubor Blender (.blend) a poté kliknutím na soubor zobrazte jeho součásti.
Krok 5. Klikněte na Připojit
Je to modré tlačítko v pravém dolním rohu navigačního okna Blenderu. Zobrazí se nová sada složek obsahujících různé součásti nebo scény souboru Blender.
Krok 6. Klikněte na složku obsahující objekt, který chcete importovat
Většinu síťových objektů lze nalézt ve složce „Objekt“. Níže uvedené složky obsahují následující objekty:
-
” Armatura :
Tato složka obsahuje armatury používané k vytváření animovaných postav a modelů.
-
” Kartáče :
Tato složka obsahuje různé štětce pro přizpůsobení používané v souborech Blenderu.
-
” Kamery :
Tato složka obsahuje všechny kamery použité ve scéně v souboru scény.
-
” Freestylelinestyle “:
Tato složka obsahuje řádková data pro modul „Freestyle“.
-
” Snímky :
Tato složka obsahuje obrázky použité ve scéně v souboru Blender. Tyto obrázky zahrnují obrazy světa (např. Oblohy), stejně jako obrazy refrakčních a ultrafialových textur.
-
” Světla :
Tato složka obsahuje všechny světelné efekty použité v souboru Blender.
-
” Materiál :
Tato složka obsahuje materiální objekty. Materiál určuje základní barvu objektu, stejně jako způsob nebo formu odrazu světla na objektu.
-
” Pletivo :
Tato složka obsahuje geometrii trojrozměrného objektu v souboru Blender.
- ” Objekty”:“ Tato složka obsahuje trojrozměrné objekty ve scéně. Do této složky můžete přistupovat a importovat většinu objektů v souboru.
-
” Scény :
Tato složka obsahuje data scén v souborech Blender.
-
” Textury :
Tato složka obsahuje přizpůsobené textury, které jsou použity na objekty v souboru Blender.
-
” Svět :
Tato složka obsahuje světová data v souborech Blender.
Krok 7. Vyberte objekt, který chcete importovat
Kliknutím na název objektu v okně „Připojit“jej vyberte.
Můžeš podržet " Posun "nebo" Ctrl "(na počítači Mac" Příkaz ") a vyberte více objektů najednou.
Krok 8. Klikněte na tlačítko Připojit
Je to modré tlačítko v pravém dolním rohu obrazovky. Vybrané objekty budou importovány do nového souboru Blender.