Jak vytvářet proměnné v Javě (pomocí obrázků)

Obsah:

Jak vytvářet proměnné v Javě (pomocí obrázků)
Jak vytvářet proměnné v Javě (pomocí obrázků)

Video: Jak vytvářet proměnné v Javě (pomocí obrázků)

Video: Jak vytvářet proměnné v Javě (pomocí obrázků)
Video: How to Convert a Webpage to PDF for Free 2024, Smět
Anonim

Proměnné jsou jedním z nejdůležitějších konceptů počítačového programování. Proměnné ukládají informace, jako jsou písmena, číslice, slova, věty, pravda/nepravda a další. Tento článek je úvodem do používání proměnných v Javě. Tento článek není zamýšlen jako úplný průvodce, ale jako odrazový můstek do světa počítačového programování.

Krok

318448 1 1
318448 1 1

Krok 1. Vytvořte jednoduchý program Java

Zde uvedený příklad se jmenuje Halo.java:

public class Hello {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

318448 2 1
318448 2 1

Krok 2. Přejděte na místo, kam chcete proměnnou vložit

Pamatujte: pokud umístíte proměnnou do hlavní třídy, můžete na ni odkazovat kdekoli. Vyberte požadovaný typ proměnné.

  • Celočíselný datový typ: slouží k ukládání celočíselných hodnot, jako jsou 3, 4, -34 atd.

    • bajtů
    • krátký
    • int
    • dlouho
  • Datový typ s plovoucí desetinnou čárkou: slouží k ukládání čísel, která obsahují zlomkové části, například 3, 479

    • plovák
    • dvojnásobek
    • Datový typ znaku (Character): slouží k ukládání znaků jako 's', 'r', 'g', 'f' atd.

      char

    • Booleovský datový typ: lze uložit jednu ze dvou hodnot: true a false

      booleovský

    • Referenční datový typ (Reference): slouží k ukládání odkazů na objekty

      • Typ pole
      • Typy objektů jako String
  • Vytvořte proměnnou. Následuje příklad, jak vytvořit a definovat hodnoty pro každý typ.

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • zdvojnásobit someDouble = 635,29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • float someDecimal = 4,43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • boolean trueFalse = true;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "Můj pes snědl hračku";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char someChar = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Vědět, jak to funguje. V zásadě jde o trik „zadejte název = hodnota“.

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Chraňte proměnnou před opětovnou úpravou, volitelně přidáním „konečného názvu typu“mezi závorky na druhém řádku vašeho kódu (public static void main).

    318448 5 1
    318448 5 1

    final int someNumber = 35; Přidání „konečného“zde znamená, že proměnná „someNumber“je neměnná

Tipy

  • Každá proměnná v programu musí mít jedinečný název, jinak narazíte na chyby.
  • V Javě musí všechny příkazové řádky končit;
  • Různé proměnné mohou mít za určitých podmínek stejný název. Například proměnná v metodě může mít stejný název jako název ukázkové proměnné.

Doporučuje: