Skica je termín aplikovaný na hru nebo krátkou show; Náčrtky obecně nesou žánr komedie nebo jsou vloženy do různých komických prvků, které dokážou divákům zatřást v žaludku. Máte zájem o vlastní skicu? Nejprve zkuste vymyslet příběh, který vás rozesměje. Poté se pokuste tuto myšlenku rozvinout a uspořádat do úplného scénáře, procvičit ji a předvést nebo nahrát, aby si ji mohlo užít širší publikum.
Krok
Část 1 ze 3: Rozvoj nápadů
Krok 1. Shromážděte inspiraci
Někdy se vám do mysli prostě dostanou nápady příběhů; někdy však musíte být tím, kdo aktivně hledá nápady. Zkuste proto najít inspiraci sledováním a/nebo čtením krátkých komediálních skečů, které již byly publikovány. Aby to bylo pro vás jednodušší, zkuste přejít na stránku YouTube a hledat různá skečová videa, která byla natočena profesionálně i amatérsky.
- Pro inspiraci se podívejte na skici od Key & Peele, SNL, W/ Bob a David a Monty Python. Podrobně si také všimněte podobností a rozdílů jednotlivých skic
- Při sledování skic jiných umělců myslete také na to, díky čemu je skica pro publikum originální. Namísto přizpůsobování myšlenek sledovaných skic zkuste zabalit společné myšlenky do svého úhlu pohledu, aby byla zachována jejich originalita.
- Věnujte pozornost věcem, které se dějí kolem vás. Jedním z faktorů, které určují úspěch náčrtu, je jeho relevance pro život publika. Věnujte proto pozornost interakcím lidí kolem vás a zkuste si sestavit fiktivní scénář skutečné hlouposti, která se ve vašem životě děje.
Krok 2. Sbírejte nápady na příběh
Zapište si všechny nápady příběhu, které vás napadnou; pokud pracujete ve skupině, pozvěte své přátele, aby diskutovali o příběhových nápadech, které stojí za to rozvinout do náčrtu. Vždy s sebou noste malý notebook, kamkoli jdete; pokud se vám najednou v mysli objeví myšlenka, bez ohledu na to, jak je jednoduchá, okamžitě si ji zapište do knihy.
- Pokud existují interakce mezi lidmi kolem vás, které zní legračně, zkuste si je poznamenat do sešitu a rozvinout je do skic. Například v kavárně je zákazník, který vám padne do oka objednáním nápoje s velmi podivnou kombinací; v důsledku chování této osoby musí být další potenciální kupci ochotni stát v dlouhých frontách za ním. Zkuste si všimnout každého detailu informací, kterých se chytíte, a zjistěte, kde je směšnost situace (například chování kupujícího vám připadá velmi směšné).
- Seznamte se se svými přáteli a pozvěte je k diskusi. Je -li to nutné, poskytněte speciální knihu, která splní představy všech, nebo požádejte jednu osobu, aby pomohla zaznamenat každý nápad do poznámkového bloku.
- V této fázi necenzurujte žádné nápady; místo toho si poznamenejte všechny nápady, které vás napadnou. Pamatujte si, že nápad, který zpočátku zní hloupě, se může ve skutečnosti dobře proměnit v zajímavý náčrt!
- Pokud máte nápad na příběh, který vás rozesměje, okamžitě si ho poznamenejte. Zeptejte se sami sebe, proč byste se té představě mohli smát; připadá vám ta představa při vizualizaci směšná? Existují slova, která vás rozesmějí? Nebo se vám tato myšlenka zdá relevantní pro váš život? Znalost důvodů vašeho smíchu vám může pomoci sestavit kompletní skečový skript a představit jej širokému publiku.
- Přemýšlejte o tom, jaký druh náčrtu chcete zobrazit. Existují skici, které jsou zabaleny ve formě parodií, některé jsou zabaleny ve formě satirických her. Kromě toho existují i skici, které se zaměřují na záznam jedinečného portrétu postavy, ale jsou i takové, které se zaměřují na surrealistický humor.
Krok 3. Rozvíjejte úhel pohledu na vyprávění
Dobrý náčrt by měl být schopen zvýraznit úhel pohledu, který může publikum snadno identifikovat. Stejně jako při psaní diplomové práce ve vědecké práci by mělo být hledisku, které vznesete, posluchači snadno porozumět. Pamatujte, že úhel pohledu je čočka čtenáře, prostřednictvím které vidíte svět, který prezentujete. V náčrtu může zdůraznění hlediska vyprávění příběhu vyvolat komický efekt, který má potenciál lechtat divákům žaludek.
- V zásadě je hlediskem vyprávění názor, který je zabalen ve formě faktů. Abyste našli úhel pohledu na vyprávění, musíte projít několika procesy. V první řadě vidíte někoho, kdo si v kavárně objednává velmi podivnou kombinaci nápojů. Poté se rozhodnete napsat skeč o některých zákaznících, kteří si v kavárně objednají podivné nápoje. Nápoj objednaný druhým zákazníkem musí být divnější než nápoj objednaný prvním zákazníkem atd. Poté se vám podařilo dosáhnout jednoho úhlu pohledu na vyprávění příběhů, který je o lidech, kteří jsou nyní příliš posedlí materialismem a méně důležitými životními volbami.
- Váš úhel pohledu není vyjádřen pouze jednou postavou, která si stěžuje na objednávku kupujícího, ale každou akcí, která se ve vašem náčrtu odehrává.
- Skica bude vypadat originálněji, pokud dokáže ukázat jasný úhel pohledu na vyprávění. Proto, i když velké téma skici často představili jiní interpreti, váš nápad bude stále originální, protože dokáže zvednout různé úhly pohledu.
Krok 4. Uspořádejte obrys začátku, středu a konce náčrtu
Každý kompletní příběh, byť krátký, musí mít začátek, střed a konec. Zkuste ve skriptu zmapovat tyto tři sekce.
- Protože skica často nese žánr komedie, měli byste otevřít skicu se scénami, které jsou relevantní pro každodenní život široké veřejnosti. Například začněte skicu scénou lidí, kteří stojí ve frontě u pokladny kavárny.
- Pokud se stane něco neobvyklého, vaše skica dorazí uprostřed. Zákazník si například najednou objedná velmi zvláštní kombinaci nápojů.
- Vaše skica dorazí na konec, když scéna dosáhne svého vrcholu a rozlišení. Otrávený barista se například rozhodne prásknout celý šálek kávy o podlahu; Aby to bylo ještě dramatičtější, barista najednou vytáhl ze zásuvky pokladny zbraň a okradl všechny peníze, které tam byly.
Část 2 ze 3: Psaní skriptů
Krok 1. Napište první koncept rukopisu
V zásadě existuje několik formátů pro psaní skic, které lze napodobit, aby vám to usnadnily. Nebojte se, nemusíte psát skript ve standardním a profesionálním formátu.
- Úplně na začátek rukopisu napište název své skici. Pod to si zapište jména zúčastněných postav spolu se jmény obsazení.
- V sekci dialogu napište jméno mluvícího znaku ve středu a tučně. Na dalším řádku se vraťte do formátu zarovnaného doleva a zadejte znak dialogu.
- Akce s postavami lze přidat vedle dialogu ve formátu závorek.
- Nebuďte příliš perfekcionističtí při navrhování prvního skriptu. Místo toho si nejprve zapište vše, co vás napadne; v každém případě jej můžete kdykoli později upravit.
Krok 2. Ujistěte se, že váš skript není spletitý
Bez ohledu na koncept prezentace vaší skici se ujistěte, že není delší než pět minut. To znamená, že se musíte dostat přímo do srdce náčrtu již od první scény. Neztrácejte čas budováním postav a nastavením; místo toho okamžitě spusťte scénu vtipnou a relevantní k tématu náčrtu.
- S odvoláním na myšlenku náčrtu v kavárně zkuste začít scénu s baristou, který žádá o objednávku kupujícího.
- Poté si zákazník objedná kombinaci nápojů, která je dost divná, aby překvapila publikum, ale ne tak divná, aby skica nevyvrcholila hned. Pamatujte, že musíte nechat prostor pro vtipy budoucím kupujícím.
- Pamatujte, že hlavním cílem vaší skici je poskytnout publiku co nejvíce informací v co nejkratším čase. Barista může například říci: „Vítejte u dobré kávy, jak vám mohu pomoci?“Prostřednictvím jednoho dialogu se vám podařilo vysvětlit umístění, postavy a dění ve vašem skriptu.
- V náčrtu je každý dialog velmi důležitý. Pamatujte, že nemáte čas na bezvýznamné prvky nebo prvky scény. Nezahrnujte proto dialog o minulosti/budoucnosti, lidech, kteří nejsou přímo zapojeni do skriptu, a nepodstatných předmětech ve skriptu.
Krok 3. Udržujte svůj náčrt krátký a stručný
Ujistěte se, že váš konečný rukopis není delší než pět stran! Pokud je váš návrh delší, nedělejte si starosti; méně důležitých částí se stejně můžete vždy zbavit. V průměru je jedna stránka skriptu ekvivalentní minutové show.
Pokud je trvání skici příliš dlouhé, obává se, že scény v ní již nebudou připadat zvláštní, protože jsou zabaleny příliš spletitě; i vtip, který by měl znít vtipně, může kvůli tomu selhat. Kromě toho bude zachováno zaměření a přitažlivost scény, pokud bude délka vašeho skriptu krátká a pevná
Krok 4. Vždy si pamatujte pravidlo číslo tři
To znamená, že musíte třikrát opakovat větu nebo scénu nebo třikrát zahrnout stejný prvek do skriptu. Jinými slovy, vaše skica obsahuje tři podobné komponenty, které v kombinaci tvoří celek, který má začátek, střed a konec.
S odkazem na příklad náčrtu v kavárně můžete zvýraznit tři kupující se třemi různými vzory objednávání. Ujistěte se, že každý vzor je vždy silnější než ten předchozí
Krok 5. Zvyšte intenzitu scény
Při psaní scénáře vždy ustupte od scén, které lze rozvíjet. Dobrý náčrt musí být schopen zachytit zájem publika prostřednictvím intenzity scény, která se stále zvyšuje, než dosáhne vrcholu a skončí příslušnou závěrečnou scénou.
- Pokud používáte v kavárně ukázkový náčrt, nechte si prvního zákazníka objednat propracovanou kombinaci nápojů. Poté v několika větách vytvořte dialog mezi kupujícím a baristou; barista se například pokouší zopakovat objednávku zákazníka, ale vždy je špatná a musí ji kupující opravit.
- Poté přišel druhý zákazník a objednal si bizarnější kombinaci nápojů. Barista poté objednávku znovu zopakoval, ale zákazník se místo toho rozhodl změnit kombinovanou objednávku. Poté se barista znovu pokusí zopakovat objednávku podle upraveného pořadí (nebo požádá o jednu ze složek požadovaných kupujícím, protože tato přísada se běžně nemíchá s kávou). Naštvaný kupující si nakonec stěžoval a opustil kavárnu.
- Poté přišel třetí kupující. Barista, který byl stále příliš emocionální, protože první dva zákazníci se museli vrátit, stál před třetím zákazníkem, jehož objednávky byly nejpodivnější. Barista kupujícímu řekl, že kavárna neposkytla ani polovinu požadovaných přísad. Zdůraznil, že jedinou dostupnou možností je černá káva nebo káva se smetanou. Kupující, jehož žádosti nebylo vyhověno, zuřil a rozhodl se zavolat vedoucímu obchodu.
- Nakonec baristův hněv vybuchl a rozhodl se udělat něco šíleného, co by později mělo skutečný dopad na jeho život (například vykradení obchodu, házení horké kávy do obličeje kupujícího nebo vyhodení).
Krok 6. Pokračujte v revizi konceptu
Po dokončení prvního konceptu ho zkuste přečíst skupině přátel a každému přiřadit konkrétní postavu. Poté je pozvěte k diskusi o věcech, které je ještě třeba zlepšit.
- Ukažte skicu před někým, jehož názoru můžete věřit; věř mi, přijetí poctivé kritiky a návrhů může zlepšit kvalitu tvých skic.
- Zapisujte si vtipy, které jim připadají vtipné a méně vtipné; porozumět scénám, které upoutaly - a ne - upoutaly pozornost publika. Pamatujte si, že vtipy, které vám připadají vtipné, nemusí nutně zapadat do vašeho skečového skriptu.
- Odstraňte méně významné scény a/nebo vtipy, abyste zkrátili skicu; Jak název napovídá, dobrý náčrt by měl být přímočarý a ne příliš dlouhý. Zvažte proto odstranění dialogů, které nemají pro váš náčrt důležitý přínos.
Část 3 ze 3: Zobrazení nebo záznam náčrtu
Krok 1. Udělejte konkurz
Ať už je váš náčrt jakýkoli, nikdy neuškodí uspořádat konkurz k nalezení kompetentního kandidáta. Pokud je skica skici uspořádána ve skupinách a musí ji hrát členové skupiny, samozřejmě nemusíte znovu konat konkurzy. Místo toho vám a vašim přátelům ve stejné skupině stačí provést proces čtení (procvičit si čtení skriptu).
- Talent je důležitý; mnohem důležitější je pro vás najít hráče, kterým můžete důvěřovat a na které se můžete spolehnout, aby se neztrácel čas tréninkem.
- Pokud je skica součástí školní nebo komunitní divadelní akce, zkuste požádat svého učitele nebo organizátora akce o informace týkající se konkurzu. Zeptejte se, zda tyto strany naplánovaly rozsáhlé konkurzy pro všechny potenciální umělce, nebo zda byste je měli naplánovat sami.
- Pokud musíte uspořádat nezávislý konkurz, zkuste zveřejnit plakáty o konkurzech ve školním areálu nebo zveřejnit informace na různých sociálních médiích.
- Při konkurzu požádejte každého potenciálního hráče, aby přinesl headshot (detailní fotografii). Měli byste si také připravit ukázkový skript, který si budou muset přečíst na konkurzu.
Krok 2. Naplánujte si alespoň jednu zkoušku
Protože trvání skici je velmi krátké, je pravděpodobné, že nebudete muset dělat spoustu špinavých zkoušek; Pokud chcete, můžete udělat jednu špinavou zkoušku a jednu čistou zkoušku, jen abyste se ujistili, že si všichni hráči zapamatovali dialog a porozuměli úhlu pohledu vašeho náčrtu.
Připravte si majetek a další potřebné vybavení. Některé skici nevyžadují vlastnosti a sady pozadí; můžete jej však použít, pokud chcete, aby skica působila teatrálněji. Někdy jsou také potřeba některé vlastnosti, aby skica vypadala v očích publika rozumnější
Krok 3. Zobrazte nebo zaznamenejte svůj náčrt
Poté, co jste prošli zdlouhavým tréninkovým procesem, je nyní vhodná doba ukázat to naživo nebo nahrát a nahrát na internet. Předtím se ujistěte, že jsou všechny rekvizity, kostýmy a záznamové zařízení řádně připraveny.
- Pokud bude skica zaznamenána, musíte si alespoň připravit kameru. Pokud je to možné, připravte také osvětlovací a zvukové zařízení.
- Pokud chcete, můžete skicu nahrát na Youtube nebo Vimeo, aby ji mohli sledovat diváci z celého světa.
Tipy
- Před rozhodnutím ohledně skriptu, který chcete použít, si napište několik nápadů na skripty. Rozšiřte své možnosti a najděte nejlepší nápady na příběhy!
- Nebojte se improvizovat. Zvyšující se kvalita skici je často motivována odvahou hráčů improvizovat a bavit se na jevišti.
- Sdílejte své nápady s ostatními a v případě potřeby s nimi spolupracujte. Jiní vám často mohou nabídnout nové pohledy, které vás nenapadly, a mohou zlepšit kvalitu vašich skic.
- Bavte se. Ať už je váš náčrt jakýkoli (a bez ohledu na publikum), ujistěte se, že jej budete prezentovat se šťastným srdcem. Pokud to budete brát příliš vážně, bojíte se, že přijdete o vtipný okamžik nebo upozorníte na zajímavý úhel pohledu na svůj scénář.