Máte rádi strašidelné příběhy, ze kterých se vám natahují vlasy? Máte strach, když čtete napínavý příběh? Děsivé příběhy, stejně jako jiné příběhy, sledují základní formát, který zahrnuje rozvoj předpokladu, prostředí a postav. Strašidelné příběhy se však spoléhají na napětí, které v příběhu narůstá, dokud nedosáhne zlověstného nebo příšerného konce.
Krok
Část 1 z 5: Rozvoj prostoru
Krok 1. Vyjmenujte své největší obavy
Předpokladem příběhu je základní myšlenka, na které je váš příběh založen. Předpoklad je důvodem motivace postav, prostředí a akcí, které se v příběhu vyskytují. Jedním z nejlepších způsobů, jak získat předpoklad děsivého příběhu, je představit si věci, které vás děsí nejvíce. Přijměte strach ze ztráty člena rodiny, ze samoty a osamělosti, z násilí, z klaunů, démonů nebo vražedných veverek. Váš strach bude vlit do každé stránky příběhu. Vaše zkoumání nebo zkušenost s vypořádáním se s těmito strachy čtenáře uchvátí. Zaměřte se na vytváření příběhů, které vás osobně děsí.
Strach z neznáma je jednou z nejsilnějších myšlenek, které můžete použít k vytvoření strašidelného příběhu. Lidé se bojí toho, co nevědí
Krok 2. Přidejte do svého příběhu podmíněný prvek
Představte si různé scénáře, které vám umožní cítit ten strach. Představte si také svoji reakci, pokud jste v pasti nebo nuceni čelit strachu. Vytvořte si seznam přání.
Pokud se například bojíte uvěznění ve výtahu, položte si otázku: „Co by se stalo, kdybych byl uvězněn ve výtahu s tělem?“Nebo: „Co by se stalo, kdyby zrcadlo ve výtahu bylo branou do zlého světa?“
Krok 3. Udělejte si strach z nastavení příběhu
Toto nastavení použijte k omezení nebo uvěznění postav v příběhu. Omezte pohyb postav tak, aby byli nuceni čelit svému strachu a pokusili se najít cestu ven. Představte si, jaký druh uzavřeného prostoru vás děsí, ať už je to sklep, rakev nebo opuštěné město. Kde se nejvíc bojíte, když tam uvíznete?
Při vývoji prostředí určitě myslete na vrchol příběhu
Krok 4. Zkuste změnit všední situaci na děsivou
Představte si běžné každodenní situace, jako je procházka parkem, příprava oběda nebo návštěva přátel. Poté přidejte strašidelný nebo podivný prvek. Při chůzi můžete najít kousky uší nebo můžete nakrájet ovoce, které se promění v prsty nebo chapadla.
Ke známým hororovým situacím můžete také přidat překvapení, jako upír, který má rád dort místo krve, nebo muž uvězněný v odpadkovém koši místo rakve
Krok 5. Najděte příběhy ze zpráv
Přečtěte si místní zprávy z novin nebo surfujte online a procházejte články dne. V oblasti, kde žijete, může dojít k vloupání, které souvisí s vloupáním do jiných oblastí vašeho města. Použijte příběh z novin jako odrazový můstek k vymýšlení příběhových nápadů.
Dalším způsobem, jak generovat nápady na příběhy, je použít výzvu k psaní. Můžete použít celou řadu spouštěčů, od napjatého příběhu během zastávky v posvátném hotelu, chaotického večírku nebo závistivého přítele, který vůči vám začne podivně jednat. Pomocí těchto spouště můžete vytvářet nápady příběhů, které máte rádi
Část 2 z 5: Rozvoj postav
Krok 1. Rozvíjejte hlavní postavy
K vytvoření dobrého hororového příběhu potřebujete nějaké postavy, kterým čtenář rozumí. Čtenář se musí umět vcítit do postav na základě tužeb postavy nebo vnitřního neklidu. Čím je čtenář empatičtější k postavám, tím je čtenářův vztah s příběhem větší. Potřebujete alespoň jednu hlavní postavu a v závislosti na příběhu následující další postavy:
- Zločinec
- Další vedlejší postavy (členové rodiny, nejlepší přátelé, milenci atd.)
- Doplňky (pošťák, obsluha čerpací stanice atd.)
Krok 2. Vytvořte konkrétní podrobnosti pro každou postavu
Když začnete vyvíjet postavy, musíte pochopit jejich identitu, jejich zaměstnání a jejich motivaci. Vytvořte jedinečnou postavu s určitým výrazným chováním nebo postojem. Rovněž vás udrží v souladu s dalšími detaily v celém příběhu. Vytvořte si seznam pro každou hlavní postavu, který bude obsahovat následující informace, a odkazujte na něj při psaní příběhu:
- Jméno, věk, fyzický popis (včetně výšky, hmotnosti, barvy očí, barvy vlasů atd.)
- Osobnost
- Láska a nenávist
- Rodinná historie
- Blízcí přátelé a zapřisáhlí nepřátelé
- Pět věcí, které postavy nemohou nechat na cestách
Krok 3. Udělejte sázky postav jasné a extrémní
Sázky postav v příběhu jsou věci, které musí postavy obětovat při rozhodování nebo výběru v příběhu. Pokud vaši čtenáři nevědí, jaké sázky postavy během konfliktu dělají, nebudou schopni pochopit pocity postav, které se bojí, že něco ztratí. Dobrý hororový příběh je takový, který při jeho čtení může vyvolat extrémní emoce, jako je strach nebo úzkost.
Ujasněte si, co se stane, pokud postava nedostane to, co chce. Sázky v příběhu nebo důsledky, pokud postavy nedostanou to, co chtějí, jsou tím, co posouvá příběh kupředu. Sázení také buduje napětí a stres pro čtenáře
Krok 4. Vytvořte poněkud nepřirozeného padoucha
Udělejte divného padoucha. Místo toho, abyste vytvořili normálního člověka nebo stvoření, vytvořte trochu zvláštní postavu. Představte si například Drákula. Jeho ústa neobsahují normální zuby. Místo toho je čtenáři řečeno, že má dva ostré, ostré zuby.
- Zkuste dát zločincům konkrétní gesta, například sevřít pěsti nebo mračit nos.
- Dejte jim hlasy, které jsou hluboké a dunivé, chraplavé a drsné nebo pronikavé, jako by byly na konci.
Krok 5. Ztěžujte postavám
Většina hororových příběhů je o strachu a tragédii a není známo, zda postavy překonávají svůj strach. Příběhy, které dobrým lidem říkají, že se dobré věci dějí, jsou dojemné, ale čtenáře neděsí ani neděsí. Ve skutečnosti jsou tragédie a špatné věci, které se stávají dobrým lidem, nejen sympatičtější, ale také plné napětí a stresu. Vyzvěte postavy a přimějte je, aby se jim staly špatné věci.
Napětí mezi různými touhami čtenářů po postavách a špatnými událostmi nebo věcmi, které by se postavám mohly stát, způsobí, že bude příběh napínavý. Rovněž udrží čtenáře v zájmu pokračovat ve čtení
Krok 6. Nechte postavy dělat chyby nebo se špatně rozhodovat
Postavy nechte reagovat na situaci špatným způsobem a ujišťujte je, že přijímají správná opatření k řešení hrozby.
Nepřehánějte to však s chybami nebo špatnými rozhodnutími postav. Jejich činy musí být stále přesvědčivé a nevypadat hloupě nebo nerozumně. Nenechte například svou postavu, správce, reagovat na maskovaného vraha tím, že uteče do temné a bujné divočiny
Část 3 z 5: Psaní příběhů
Krok 1. Vytvořte přehled zápletky
Jakmile najdete správnou premisu, prostředí a postavy, udělejte si hrubý nástin příběhu. Přehled vytvořte podle struktury příběhu, jak navrhuje pyramida Freytag. Mezi klíčové prvky patří:
- Expozice: Nastavení nastavení a představení postav.
- Spouštěcí scéna: Aby se něco stalo, začněte v příběhu, abyste mohli začít akci.
- Zvýšená akce: Pokračujte v příběhu, budujte si zájem a napětí.
- Climax: Zahrňte nejnapjatější moment v příběhu.
- Akce z kopce: Toto je scéna, která nastane po vyvrcholení.
- Řešení: V této části postava řeší hlavní problém.
- Konec: Toto je konec, kdy postava dokončí zbývající otázky.
Krok 2. Ukažte, neříkejte
Nejlepší hororové příběhy používají situační vysvětlení, aby čtenáři zprostředkovaly pocity postav v příběhu. Pomáhá čtenáři cítit se jako v kůži hlavní postavy a vcítit se do této postavy. Na druhou stranu, když řeknete čtenáři pocity postavy tím, že scénu vysvětlíte otevřeně a na rovinu, čtenář se bude cítit méně lhostejný k příběhu.
-
Zvažte například tyto dva způsoby popisu scény:
- Byl jsem příliš vyděšený, abych otevřel oči, i když jsem jasně slyšel blížící se kroky.
- Pevněji jsem se zabalil do deky a nechtěně jsem zasténal. Napíná se mi hrudník, kroutí se mi žaludek. Neuvidím Ať už kroky zněly jakkoli, neviděl bych je. Nebudu, nebudu … nebudu …
- Druhý příklad vypovídá o fyzických pocitech čtenáře o postavách hlouběji.
Krok 3. Budujte napětí, jak příběh pokračuje
Nechte příběh, jak plyne čas, být stále napjatější. Aby byl čtenář dobrým napínavým příběhem, musí být schopen cítit a bát se o postavy a vy musíte předložit nebezpečí, která postavy ohrožují, a sílící napětí.
- Poskytněte vodítka, kam příběh směřuje a jak by mohl vyvrcholit, poskytnutím rad a drobných detailů. Můžete stručně zmínit štítek na lahvi, který bude hlavní hrdina moci později použít. V místnosti se může také ozývat zvuk předmětů nebo lidí, což bude později známkou přítomnosti nadpřirozených bytostí.
- Dalším efektivním způsobem, jak budovat napětí, je střídat napjaté a trapné chvíle s chvílemi tichými. Nechte postavy dýchat, uklidněte se a cítit se bezpečně. Poté vzrušte napětí zapojením postav do problému. Udělejte tentokrát konflikt vážnějším a hrozivějším.
Krok 4. Zkuste použít předzvěst
Když budete plést slovo od slova, použijte předzvěst, aby byl příběh ještě zajímavější. Předzvěst je, když dáváte náznaky budoucích událostí. Čtenář by měl být schopen najít vodítka k výsledkům určitých akcí nebo účelu příběhu. Foreshadow také nutí čtenáře netrpělivě čekat na důsledky, které nastanou, než bude hlavní postava úspěšná.
Mějte na paměti, že tato metoda je nejúčinnější, když čtenáři a postavy nechápou důležitost stop až do konce příběhu
Krok 5. Vyhněte se příliš zjevným slovům
Přinutte se vysvětlit incident slovy, která vyvolávají emoce čtenáře. Nespoléhejte na slova, která čtenáři řeknou, co by měl cítit. Při psaní se například vyhněte následujícím slovům:
- Strach
- Děsivé
- Německo
- Strach
- Hrůza
Krok 6. Vyhněte se klišé
Stejně jako ostatní žánry mají i hororové příběhy stereotypy a klišé. Spisovatelé by se tomu měli vyhnout, pokud chtějí vytvořit zajímavý a jedinečný hororový příběh. Známé scény, jako je bláznivý klaun v podkroví nebo sedící sám doma v noci, jsou příklady klišé, kterým je třeba se vyvarovat. Totéž platí pro běžně používané fráze jako „Run!“nebo „Neohlížej se!“
Krok 7. Kde je to vhodné, použijte krvavé a násilné scény
Příliš mnoho scén s krví a násilím může otupit čtenářovy obavy. Pokud se v celém příběhu bude stále objevovat stejný kaluž krve, bude se čtenář nudit. Správné krvavé a násilné scény mohou být užitečné pro nastavení prostředí, vysvětlení identity postavy nebo prezentaci akce. Používejte krvavé a násilné scény na vhodných místech v celém příběhu, aby byly vlivné a smysluplné, dokud se čtenář necítí překvapený, spíše než znuděný a lhostejný.
Část 4 z 5: Psaní dobrého konce
Krok 1. Vybudujte vyvrcholení
Zvyšte sázky postav a poskytněte problémy, které mohou postavy zahltit. Hromada potíží s drobnými rvačkami, celkem triviální ztráty a malá vítězství. Napětí bude gradovat a než si to čtenáři uvědomí, postavy jsou již v nebezpečí.
Krok 2. Dejte postavám šanci uvědomit si situaci
Nechte postavy najít cestu ven z problému, který máte po ruce. Toto odhalení by mělo být výsledkem hromady detailů v předchozích scénách a nemělo by čtenáře šokovat ani cítit náhle.
Krok 3. Napište vrchol
Climax je zlomem nebo krizí v příběhu. Vrcholem hororového příběhu může být nebezpečí nebo ohrožení fyzických, psychických, emocionálních nebo duchovních podmínek.
V Poeově povídce vyvrcholí příběh na konci příběhu. Poe vyvíjí na vypravěče větší tlak tím, že k němu přiměje policii. Poe používá vnitřní konflikt vypravěče, aby ukázal, že se vypravěč snaží zůstat v klidu a jeho touha dostat se z obvinění z vraždy k vyvrcholení. Na konci příběhu ho však zaviní vypravěčova vina a vypravěč odhalí tělo pod podlahou
Krok 4. Přidejte konec překvapení
Dobré překvapení v hororovém příběhu může příběh vylepšit nebo zhoršit. Překvapení je akce, kterou čtenář nečeká, například postava, o které si čtenář myslel, že je hrdina, se ukáže jako padouch.
Krok 5. Určete konec příběhu
Konec příběhu je časem k ukončení všech stávajících zápletek. Děsivé příběhy však obvykle nekončí všemi zápletkami. Je to efektivní způsob, protože čtenář začne být na některé věci zvědavý. Byl zločinec dopaden? Opravdu duchové existují? Udržet čtenáře zaujatého je dobrá literární technika, pokud se čtenář nenechá zmást, když příběh končí.
- I když chcete mít pro čtenáře uspokojivý konec, zároveň nechcete, aby byl příběh zcela znovu a znovu. Čtenáři by měli váš příběh dočíst s trochou trémy.
- Zvažte, zda konec připadá jako překvapení nebo definitivní odpověď. Pointa napětí neodpovídá na dramatické otázky příliš brzy. Poeova povídka končí napětím, protože výsledek dilematu vypravěče je odhalen v poslední linii příběhu. Napětí v příběhu je udržováno až do konce.
Část 5 z 5: Dokončení příběhu
Krok 1. Opravte příběh
Po dokončení prvního konceptu si znovu přečtěte svůj příběh a přečtěte si ho nahlas. Věnujte pozornost částem, které jsou stále pomalé nebo málo zajímavé. Vystřižené scény, které jsou příliš dlouhé. Nebo rozšířit určité scény, pokud to příběhu prospívá, protože buduje napětí.
Někdy může čtenář předem znát odpověď nebo konec dramatické otázky. Čtenáři však budou příběh číst až do konce, protože scény vedoucí až do konce jsou zajímavé a napjaté. Čtenář se dostatečně stará o postavy a příběh, takže si chtějí přečíst scény směrem k vyvrcholení
Krok 2. Opravte svůj příběh
Než dáte svůj příběh komukoli ke čtení, pečlivě jej opravte. Dávejte si pozor na pravopisné a gramatické chyby. Čtenáři se tak budou moci soustředit na příběh, místo aby byli rušeni překlepy nebo nevhodnými čárkami.
Vytiskněte si příběh a pečlivě si jej přečtěte
Krok 3. Požádejte o návrhy
Nechte ostatní přečíst váš příběh. To vám může dát docela dobrou představu o tom, jak ostatní lidé budou reagovat na vaše psaní. Požádejte o radu ohledně konkrétních částí příběhu, například:
- Postava: Má postava smysl? Mají činy, kterým čelí, smysl?
- Souvislost: Má příběh smysl? Je příběh v pořádku?
- Gramatika a mechanika: Je jazyk snadno stravitelný? Existují závěsné věty, překlepy slov atd.?
- Dialog: Má rozhovor mezi postavami smysl? Je dialog dostatečný nebo dokonce nadbytečný?
- Rychlost spiknutí: Plynul příběh dostatečně rychle? Existuje nudná část? Existuje příliš mnoho částí, které se dějí příliš rychle?
- Děj: Dává děj smysl? Dává smysl postavy smysl?
Krok 4. Změňte součásti, které je skutečně nutné změnit
Pamatujte, toto je váš příběh. Obsah příběhu je váš vlastní nápad a nemusíte do svého příběhu přímo začlenit návrhy jiných lidí. Někdy lidé kritizují psaní jiných lidí a snaží se začlenit do příběhu své vlastní vlastnosti. Pokud jsou návrhy dobré, zahrňte je do svého příběhu. Pokud se vám však návrhy zdají nesmyslné pro váš příběh, vyhoďte je.
Je dobré si udělat trochu volna, než se pokusíte příběh zrevidovat. Přestaňte na několik dní psát příběhy a poté je znovu přečtěte novým světlem
Tipy
-
Seznamte se s žánrem hororových příběhů, což je obvykle hororový a napínavý příběh. Přečtěte si příklady účinných a napínavých hororových příběhů, od klasických duchařských příběhů po moderní hororové příběhy. Mezi příklady příběhů, které stojí za přečtení, patří:
- „Opičí tlapka“, příběh z 18. století od Williama Wymara Jacobse. Vypráví příběh tří strašlivých přání splněných magickou opičí rukou.
- „Srdce vyprávění“, trýznivý příběh spisovatele hororů Edgara Allena Poea, který vypráví o napětí a vraždě.
- Jakýkoli hororový příběh od Stephena Kinga. King napsal více než 200 povídek a děsí čtenáře různými technikami. Kingův styl psaní si můžete přečíst v části „Pohybující se prst“nebo „Děti z kukuřice“.
- Hororový příběh moderní spisovatelky Joyce Carol Oatesové „Kam jdeš, kde jsi byl?“Tento příběh maximalizuje využití psychologického teroru.
- Vytvořte tajemný konec. Je to klišé, ale vždy to čtenáře osloví. Něco jako „Chlapec a jeho pes už nikdy nebyli spatřeni. Říká se, že každý měsíc v květnu umře, vlčí vlci se ozývají celou noc.“Vymyslete kreativní konec, ale určitě ho nechte viset, zvláště pokud je váš příběh krátký.