Photoshop má desítky způsobů, jak míchat barvy. Vyzkoušejte metody, které si myslíte, že budou fungovat pro vaše cíle. S praxí si můžete zvyknout na efekty každého nástroje a můžete kombinovat barvy a vytvářet jedinečné styly.
Krok
Metoda 1 ze 2: Nastavení režimu Mix
Krok 1. Upravte nástroj kartáč (volitelný)
Vyberte nástroj štětec nebo tužka na panelu nástrojů v levé části obrazovky. Paletu štětců otevřete pomocí tlačítka Okno → Štětce v horním menu nebo kliknutím na značku, která vypadá jako list papíru, nad pruhem voleb. Upravte velikost a tvar nástroje štětce podle svého projektu
- Pokud jste ve Photoshopu noví, můžete použít vestavěné štětce. Všimnete si, zda je štětec příliš velký nebo příliš malý, a vždy se můžete vrátit do této nabídky a provést změny.
- Zvolte „tvrdý okraj“pro plnou kontrolu při používání štětce, nebo „měkký okraj“pro štětec s více smíšenými tahy.
Krok 2. Vyhledejte možnost smíšeného režimu
Pokud jste vybrali štětec nebo tužku, můžete režim prolnutí aktivovat pomocí rozevírací nabídky nad lištou možností. Každý z těchto režimů používá jiný vzorec pro smíchání nové barvy do stávající barvy na plátně. Nejběžnější možnosti jsou popsány níže.
- V některých verzích aplikace Photoshop můžete režim prolnutí změnit z palety štětců.
- Starší verze Photoshopu nemusí mít režim mixu
Krok 3. Zvolte normální režim, aby byly barvy oddělené
V normálním režimu Photoshop barvy vůbec nemíchá. Když použijete nástroj štětec, smíšená barva zcela zakryje barvu pod ním. Když použijete nástroj pro úpravy, vaše úpravy budou maskovat stávající barvu. Pravděpodobně to nebudete používat pro míchání, ale je dobré pochopit, jak vestavěný režim prolnutí softwaru funguje.
Toto se nazývá prahová hodnota při práci s bitmapovými nebo indexovanými barvami. V tomto případě bude výsledná barva nejbližší a nejpravděpodobnější barvou na barevné mapě
Krok 4. Míchání v režimu překrytí
Tento režim prolnutí je velmi populární, protože může světlé oblasti zesvětlit a tmavé naopak ztmavit. Konečným výsledkem je snímek s viditelnějšími světly a stíny a opravuje problém s přeexponováním nebo podexponováním obrázku.
Pokud vás zajímají podrobnosti o technice, použijte níže popsané vzorce Násobení a Obrazovka
Krok 5. Ztmavte základní barvu
Existuje několik způsobů, jak ztmavit barvy, z nichž každý funguje jinak:
- V režimu ztmavení bude každý červený, zelený a modrý pixel porovnán s novou barvou, kterou přidáte. Pro každé tři srovnání bude nejtmavší hodnotou konečný obrázek.
- V režimu Násobení bude každý tah štětcem „vynásoben“novou barvou a základním barevným popiskem. Můžete i nadále přidávat tahy štětcem, čímž bude výsledek tmavší.
- Režim Darker Color funguje podobně jako režim Darken, ale porovnává dva pixely jako jednotku bez ohledu na hodnoty Red, Green Blue (RGB). Každý pixel zůstane starou barvou nebo novou barvou podle toho, který je tmavší.
- Režim Lineární vypalování ztmaví všechny barvy, ale má tendenci dělat více oblastí barvy černější a tmavší než ostatní režimy.
- Režim Color Burn je podobný jako Linear Burn pro tmavé barvy, ale ve světlých barvách je tento efekt méně patrný. Výsledkem je větší kontrast a sytost.
Krok 6. Popište obrázek
Každá metoda ztmavení obrázku má inverzní vzorec pro zesvětlení obrázku:
- V režimu zesvětlení jsou porovnávány červené, zelené a modré hodnoty základní a smíšené barvy. Pro zesvětlení obrazu se používají světlejší hodnoty ve smíšených barvách.
- Pomocí režimu obrazovky bude cokoli tmavšího než bílá méně viditelné.
- Světlejší barvou zcela nahradíte tmavé oblasti smíšenou barvou.
- Lineární dodge (Přidat) přidává dvě barvy dohromady. Pokud jsou obě barvy bílé, pak bude výsledek zcela bílý. Pokud jsou tyto dvě barvy černé, nedojde ke změně.
- Color Dodge má menší vliv na tmavé barvy, což zajišťuje větší kontrast.
Krok 7. Upravte barvu popředí a barvu pozadí
Na vrstvených obrázcích lze aktivovat režimy Behind a Clear. Pokud vyberete režim Za, barva bude umístěna za vrstvu a bude zobrazena pouze v průhledných oblastech. Režim Clear je v podstatě guma, díky níž jsou všechny pixely před pozadím průhledné.
Krok 8. Upravte titulky v režimu Rozdíl
Tento režim porovná hodnoty titulků v základně a míchá barvy, čímž vytvoří hodnotový výsledek vydělením malé hodnoty velkou hodnotou. To přinese zvýraznění blíže ke smíšené barvě, ať už je tmavší nebo světlejší než základní barva.
Krok 9. Vraťte barvu odečtením nebo rozdělením
Matematicky tyto dvě funkce dělají přesně to, co byste očekávali od dvou barevných hodnot. Prakticky to znamená, že stejné dvě barvy půjdou více k černé, když použijete odečtení, a více k bílé, když použijete dělení.
Krok 10. Randomizujte barvy pomocí režimu Rozpustit
Tato funkce se často používá pro speciální efekty, nikoli pro úpravu fotografií. Namísto plynulého přechodu budou smíšené barvy rozptýlené nebo rozmazané. To je starý efekt.
Krok 11. Upravte konkrétní hodnoty
Zbývající režimy mají menší účinek. Každý z těchto režimů nahrazuje jednu hodnotu základní barvy hodnotou odpovídající míchané barvě. Všechny vlastnosti zůstávají stejné.
- Odstín (například podobný typ červené barvy)
- Sytost (nízká sytost vypadá více šedě, zatímco vysoká sytost vypadá ostřeji)
- Svítivost (zviditelňuje světlé nebo slabé barvy)
Krok 12. Přidejte barvu do černobílého obrázku
Barevný režim nahrazuje odstín a sytost jejich smíšenými hodnotami barev a udržuje jas v základní barvě stejný. Běžně se používá k přidání barvy do černobílého obrázku.
Metoda 2 ze 2: Jiné metody míchání
Krok 1. Zkuste gradient mix
Podívejte se do nástroje Bucket Fill na panelu nástrojů. Klepněte a podržte, dokud se nezobrazí možnost Nástroje. Vyberte „Přechod“a poté klikněte na pruh přechodu výše. Upravte odstín a hodnotu, jak chcete. Vyberte oblast pomocí nástroje Laso nebo kouzelné hůlky a poté upravte přechod kliknutím a přetažením. Výsledkem je plynulý přechod obou barev.
Krok 2. Duplikovat a odstranit
Vytvořte kopii vrstvy nebo oblasti, kterou se pokoušíte upravit. Nasaďte ji na novou vrstvu nad původní vrstvu. Vyberte si gumový nástroj s hladkými tenkými hranami s opacitou směsi asi 5 až 20%. Pomalu odstraňujte horní vrstvu, dokud nedosáhnete požadovaného efektu.
Krok 3. Nastavte krytí vrstvy
Pokud máte dvě nebo více vrstev, které chcete skládat, upravte velikost krytí nad názvem každé vrstvy. Toto určuje, jak průhledná je každá vrstva.
Krok 4. Upravte nastavení míchání na tabletu
Vyberte štětec a na panelu nastavení štětce najděte možnost tabletu. Pomocí „přenosu“a sady kartáčů upravte krytí v závislosti na tlaku, který na tablet vyvíjíte. Můžete to použít s různými tvary a typy štětců, ale existuje mnoho vlastních možností od online výrobců štětců, které poskytují silný nebo olejový štětec.
Když jste vybrali přenosový štětec, vyberte barvu, kterou chcete prolnout, a jemně ho naneste na základní obrázek
Krok 5. Upravte pomocí nástroje rozmazání na panelu nástrojů, tj. Tlačítka se symbolem prstu
Na panelu štětců vyberte měkký, kulatý štětec na šmouhu a upravte hustotu na 20%. Rozmazávejte barvy poblíž okraje přechodů podobných malbě.
Abyste dosáhli požadovaného efektu, možná budete muset hrát s hodnotou rozmazání v horní liště
Krok 6. Vytvoření masky směsi
Umístěte jednu barvu na druhou, ve dvou vrstvách. Klikněte na tlačítko Nová maska vrstvy na panelu Vrstvy vedle horní vrstvy. Vyberte masku a použijte uvnitř masky bílý až černý přechod. 100% černá oblast zobrazí pouze spodní vrstvu a 100% bílá oblast pouze horní vrstvu.
Krok 7. Zakryjte rozmazaným filtrem
Vyberte oblast ohraničení, kterou chcete prolnout. V horní nabídce přesuňte kurzor na Filtr → Modrý → Gaussovské rozostření. Upravte úroveň rozmazání podle chuti. Chcete -li to opakovat, vyberte další oblasti pomocí nástroje Laso a poté stisknutím Ctrl+F použijte stejný filtr.
Na Macu použijte příkaz+F
Krok 8. Rozmazejte vektorové obrázky dohromady
Pokud používáte vektorovou grafiku, vytvořte dva vektorové tvary s různými barvami. Změňte vlastnost a přidejte poloměr peří. Tvary se budou rozmazávat kolem okrajů a míchat vše, co je blízko sebe. Pro větší efekt zvyšte hodnotu poloměru peří.
Krok 9. Efekt barvy napodobíte kartáčovým mixérem
Na panelu nástrojů vyberte Mixer Brush symbolizovaný obrázkem štětce a kapky barvy. (V jiných verzích budete tyto možnosti zobrazovat podržením ikony Štětec.) V nabídce Nastavení štětce se podívejte na některé novější možnosti. Každá z těchto možností bude napodobovat malířskou techniku, například přetažením dvou barev z mokré barvy dohromady.
Tipy
- Po smíchání pro ještě větší přechod vyberte barvu z výsledné směsi a znovu promíchejte. Pokračujte v tom, dokud nezískáte stejný přechod s méně viditelným „barevným okrajem“.
- Pokud nástroj nefunguje tak, jak byste očekávali, najděte ikonu Předvolba nástroje v levé části lišty výběru panelu nástrojů. Klikněte pravým tlačítkem (nebo na Macu se stisknutou klávesou Ctrl) a vyberte Reset Tool pro návrat do původního nastavení.
- Věnujte pozornost kvalitě povrchu materiálu, který napodobujete. Různé materiály mají různé hodnoty odrazu a měkčí nebo hrubší přechodové odstíny. Zvažte také všechny zdroje světla, které ovlivňují předmět. Je světlo teplé nebo studené? Tlumené nebo jasné?