Jak si vytvořit vlastní postavu anime nebo mangy

Obsah:

Jak si vytvořit vlastní postavu anime nebo mangy
Jak si vytvořit vlastní postavu anime nebo mangy

Video: Jak si vytvořit vlastní postavu anime nebo mangy

Video: Jak si vytvořit vlastní postavu anime nebo mangy
Video: Jak nejít do školy kvůli testům? SKETCH 2024, Listopad
Anonim

Pokud vytváříte vlastní mangu (komiksy v japonském stylu) nebo možná jen píšete fanfikce (fanfikce, psaní beletrie pro fanoušky) ze svého oblíbeného anime nebo mangy, můžete vytvořit zajímavou postavu, aby si lidé váš příběh chtěli přečíst. Ale samozřejmě tato jedinečná postava nemusí být dokonalá postava, což je ideální postava jak pro čtenáře, tak pro vás jako spisovatele. WikiHow vám ukáže, jak vytvářet zajímavé postavy a jak je kreslit. Konkrétní informace týkající se vytváření postav anime nebo manga najdete v níže uvedeném kroku 1 nebo v seznamu dostupného obsahu.

Krok

Část 1 ze 4: Nalezení osobnosti vaší postavy

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 1
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 1

Krok 1. Určete krevní skupinu své postavy

V Japonsku je krevní skupina považována za obecný determinant osobnosti člověka. Svou krevní skupinu můžete použít jako referenci, abyste zjistili, jaký charakter chcete vytvořit. Osobnost související s krevními skupinami lze vysvětlit následovně:

  • O - já, optimista a silná vůle, ale také se příliš starám o sebe, tak často lhostejný k prostředí a nepředvídatelný
  • A - kreativní, introvertní a zodpovědní, ale také tvrdohlaví a snadno nervózní
  • B - aktivní a vášnivý, ale také sobecký a nezodpovědný
  • AB - snadno se přizpůsobuje a má racionální myšlení, ale také zapomíná a je příliš kritický
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 2
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 2

Krok 2. Určete narozeniny své postavy

Západní zvěrokruh a východní zvěrokruh (například čínský zvěrokruh) lze použít k určení věku nebo roku narození vaší postavy a také data narození. Kromě toho může být zvěrokruh také použit jako reference při určování osobnosti vaší postavy.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 3
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 3

Krok 3. Použijte ukazatel typu osobnosti Myers-Briggs (MBTI)

Test osobnosti Myers-Briggs vám může pomoci získat informace o složitějších typech osobností. Typy osobností v MBTI jsou výsledkem psychologického výzkumu a můžete je použít jako referenci, aby byla osobnost postavy, kterou vytvoříte, silnější a komplexnější.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 4
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 4

Krok 4. Vyvažte osobnost své postavy

Samozřejmě chcete postavu, která má vyváženou osobnost, aby vaše postava začala být zajímavá a dávala smysl. Spočítejte si, kolik dobrých a špatných vlastností má vaše postava, a poté se snažte, aby vaše postava měla více špatných vlastností než dobrých. Tímto způsobem, jak příběh postupuje, se může rozvíjet osobnost vaší postavy a na konci příběhu vaše postava zanechala své špatné vlastnosti. Některé příklady špatných vlastností jsou:

  • Manipulativní
  • Často lže
  • Rád uráží jiné lidi
  • Nestará se o dopad svých činů na ostatní
  • Myslet jen na své vlastní zájmy
  • Nedokážu se dobře ovládat
  • Snadno se hněvá, dokonce i kvůli malým nebo neúmyslným věcem
  • Být bezohledný nebo bezohledný
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 5
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 5

Krok 5. Dejte své postavě skvělé jméno

Mnoho lidí věří, že jména mohou ovlivnit osobnost člověka. Existuje několik studií, které ukazují, že někdo s neobvyklým jménem může být obětí šikany (šikany) a osobnostních problémů, které ze šikany vyplývají. Existují také tací, kteří věří, že jména mohou definovat celkovou osobnost člověka (tito lidé jsou Kalabarové). Bez ohledu na to, zda schopnost jména ovlivňuje osobnost, či nikoli, můžete tyto přesvědčení použít jako referenci k určení jména své postavy.

Zkuste se vyvarovat používání neobvyklých jmen, zvláště pokud pro svůj příběh používáte realistické prostředí. Díky tomu může vaše postava ve vašem příběhu působit nepatřičně

Část 2 ze 4: Vytvářejte zajímavé příběhy

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 6
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 6

Krok 1. Zjistěte konečný cíl své postavy

Kde vaše postava skončí? Jaké ponaučení nebo poselství chcete sdělit ze svého příběhu? Jaké změny byste na své postavě chtěli vidět? Když se podíváte na stav svých postav na konci příběhu, můžete popsat, jak vypadaly na začátku příběhu.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 7
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 7

Krok 2. Určete počáteční bod, ve kterém se má vaše postava objevit

Jakmile znáte svůj konečný cíl nebo konec jako vaše postava v příběhu, můžete určit, v jakém okamžiku se vaše postava objeví a jak bude vypadat. Vzhled postav samozřejmě musí být vhodný a logický s koncem vašeho příběhu. Pokud například chcete vytvořit postavu, která se naučí respektovat ostatní, můžete tuto postavu na začátku příběhu představit jako někoho, kdo nemá úctu k ostatním. Možná také vymyslíte důvody, proč postava nemá pocit, že by potřebovala někoho jiného.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 8
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 8

Krok 3. Určete, jak vaše postava dosáhne svého koncového bodu (její transformace)

Zamyslete se nad původem a konečným cílem své postavy. Nyní přemýšlejte o tom, co způsobilo změnu vaší postavy, aby mohl dosáhnout svého konečného cíle. V tomto kroku můžete pro svůj příběh přijít s několika zajímavými nápady, protože věci, které se stanou vašim postavám (díky nimž se změní), mohou tvořit skvělý děj nebo dílčí příběh.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 9
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 9

Krok 4. Vyhněte se mělkým dějovým zápletkám

Ať už je milenec postavy zabit, nebo vaše postava ztratí rodiče v mladém věku, nebo je vaše postava neustále novým studentem na různých školách, takové zápletky jsou mělké zápletky, které vlastně urychlují vývoj postavy. Protože jsou takové zápletky mělké, obvykle váš příběh nudí. Pokud je to možné, vyhněte se výběru mělkých pozemků. Udělejte vývoj postavy co nejoriginálnějším. To může lidi zaujmout vaší postavou a chtít váš příběh i nadále sledovat

Část 3 ze 4: Kreslení vaší postavy

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 10
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 10

Krok 1. Vyberte si styl kresby

Různé typy anime a manga jsou často vytvářeny pomocí různých stylů kresby. Můžete použít svůj vlastní kreslící styl nebo můžete sledovat kreslící styly, které umělci (například mangaka, termín pro tvůrce manga) používají pro jiné typy anime a manga. Mezi typy anime a manga, které existují, jsou nejběžnější shojo a shonen.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 11
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 11

Krok 2. Nakreslete svoji postavu

Musíte vědět, že roztomilé postavy mají obvykle velké oči, zatímco chladné postavy malé, šikmé oči. Níže uvádíme několik článků, které můžete použít jako průvodce k tomu, jak kreslit anime a manga postavy:

  • Jak nakreslit anime postavy:

    • Mužské anime postavy (článek v angličtině)
    • Tvář anime postavy
    • Oči anime postavy
  • Jak nakreslit mangu:

    • Manga charakterová hlava (článek v angličtině)
    • Ženské postavy manga (článek v angličtině)
    • Tváře ženských postav manga (článek v angličtině)
    • Manga charakter vlasy (článek v angličtině)
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 12
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 12

Krok 3. Použijte osobnost vaší postavy a její minulost jako vodítko při navrhování vzhledu vaší postavy

Darujte své postavě oblečení a doplňky. Je dobré, že oblečení a doplňky, které si vyberete pro svou postavu, mohou odrážet osobnost a možná i minulý příběh postavy. Pokud máte například ženskou postavu, která bývá méně vybíravá, vyobrazte ji místo tenisek v podpatcích. Pokud chcete poskytnout vodítko o minulosti své postavy, přemýšlejte o něčem, co by vaše postava mohla nosit a co by pro ni mělo hodnotu. Například v The Legend of Korra se zdá, že postava Mako vždy nosila šátek jejího otce. Využijte své kreativní nápady a vytvořte působivé návrhy postav!

Část 4 ze 4: Zlepšete své kreslířské dovednosti

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 13
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 13

Krok 1. Prostudujte si anatomii lidského těla

Chcete -li dobře nakreslit postavu, musíte začít znalostí základních znalostí lidské anatomie. Samozřejmě nechcete kreslit postavy, které vypadají divně, jako například příliš mnoho/málo svalů, příliš mnoho/málo kloubů, nepřiměřený tvar těla atd. Pořiďte si knihu o anatomii člověka a dozvíte se o struktuře lidského těla, například o tom, kde jsou kosti, tvar kostí při ohnutých končetinách a bodech kloubů.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 14
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 14

Krok 2. Čerpejte ze skutečného života

Kreslení mangy vyžaduje základní znalosti o lidském těle. Čím častěji budete kreslit lidi, tím snáze budete kreslit mangu. Zkuste začít kreslit své přátele nebo dokonce kreslit sami sebe při cvičení před zrcadlem.

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 15
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 15

Krok 3. Procvičte si kreslení různých dynamických póz

Chcete -li nakreslit svoji postavu v určitých pózách, zkuste se vyfotit, jak pózujete, a pak svoji postavu nakreslete v té póze, kterou jste udělali, a jako referenci použijte fotografii sebe. Jako reference můžete také použít stránky jako posemaniacs.com.

Pózy své postavy musíte stále kreslit podle anatomie. Samozřejmě nechcete, aby vaše kresby postav vypadaly jako kresby Roba Liefelda

Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 16
Vytvořte si vlastní postavu Anime nebo Manga Krok 16

Krok 4. Cvičte dál

Čím více budete cvičit, tím lepší budou vaše kresby.

Tipy

  • Pokud máte pocit, že vaše postava působí pozemsky (nebo možná nudně), je to v pořádku. Nemusíte se příliš starat. Požádejte lidi ve svém okolí nebo lidi, kteří mají stejné zájmy, aby ohodnotili postavu, kterou vytvoříte. Pokud vytváříte postavu pro publikaci, požádejte čtenáře o kritiku a návrhy.
  • Níže jsou uvedeny krevní skupiny a jejich význam:

    • O - Veselý, otevřený, starostlivý a vášnivý
    • A - Klidný, uvolněný, ohleduplný, pozitivní přístup
    • B - Klidný, uvolněný, negativní, ale občas veselý
    • AB - Hodně se pohybuje, zábavný, pozitivní myšlení, vášnivý, uvolněný. Celkově příjemný člověk.
  • Zkuste kreslit svoji postavu znovu a znovu, abyste zjistili, co vaší postavě sedí a co ne. Čím lépe se se svou postavou seznámíte, tím snáze ji nakreslíte v různých situacích. Čím častěji budete kreslit svoji postavu, tím více se vaše kreslící schopnosti budou zlepšovat a rozvíjet. Proto si nemusíte dělat starosti, pokud vám zpočátku vaše postava připadá hloupá nebo zvláštní. Zkuste také nakreslit svoji postavu z různých úhlů.
  • Pokuste se trénovat kreslení tak často, jak to jen bude možné. Veškerá únava a nuda, kterou získáte, když cvičíte, se vyplatí, když dostanete pochvalu za svou práci.
  • Pokud se vám jen těžko vymýšlí nápady pro vaši postavu, zamyslete se nad anime nebo mangou, kterou jste viděli, a věnujte pozornost postavám. Tyto znaky můžete použít jako referenci k vytvoření vlastní postavy. Můžete si vybrat nebo zkombinovat osobnosti, schopnosti nebo vzhled těchto postav anime nebo manga a aplikovat je na své vlastní.
  • Věnujte pozornost lidem kolem vás. Mohou být inspirací pro vaši postavu.
  • Svou postavu můžete udělat jedinečnější tím, že do jejího vzhledu přidáte mateřská znaménka nebo jizvy.
  • Při navrhování vzhledu své postavy nepřidávejte do vzhledu své postavy hned žádné speciální efekty ani na ně nepoužívejte. Samozřejmě nechcete, aby vaše postava vypadala divně, jako s příliš mnoha drobnými kousky nebo předměty jako tři skvělé opasky, pět roztomilých náramků a osm zbraní. Jen to udržujte jednoduché. Musíte si pamatovat, že vzhled jednoduché postavy (ne dobrodružné) může ve skutečnosti učinit postavu atraktivní a líbivou.
  • Osvětlení a stíny v obrazech vaší postavy mohou vaši postavu zatraktivnit. Je třeba dát stíny, které naznačují směr, odkud světlo vychází z vaší postavy. Stín pod vlasy, mezi prameny, pod krkem a na oblečení vaší postavy. Zevnitř je stín ztenčen a na vnější straně je stín silnější (tmavší). Přestože je stínování velmi doporučeno, musíte mít na paměti, že nemusíte okamžitě vrhat stíny, dokonce i mnoho stínů na vaši postavu.

    Pomocí této metody vytvořte oko - Nakreslete kruh a nakreslete dvě zakřivené čáry, jednu nahoře a jednu dole, přičemž se každá čára dotýká linie kruhu. Přidejte malý černý kruh do středu kruhu, který jste dříve vytvořili, a nakreslete do velkého kruhu jednu nebo dvě bubliny (bubliny se lepí na malý černý kruh uprostřed nebo jej zmáčkněte). Nakreslete tenkou čáru vycházející z černého kruhu. Čára je přibližně poloviční vzdálenost mezi černým kruhem a větším kruhem. Jako poslední krok dejte spánek (stín) a podařilo se vám vytvořit oči pro vaši postavu

  • Vytvořte postavu, se kterou jste ve spojení nebo s níž můžete sdílet zájmy.

Varování

  • Při skicování kreslete tenkými čarami. Pokud je příliš tlustý, bude pro vás obtížné jej odstranit, když uděláte chybu.
  • Dávejte pozor, abyste neplagizovali díla jiných lidí, ať už anime nebo manga
  • Pokud své postavě dáte zbraň, nedělejte zbraň, která je příliš velká. Samozřejmě nechcete, aby vaše postava vždy nosila 1,5 metru dlouhý meč, kamkoli jde. Vytvořte jednoduchý design zbraně, ale dostatečně velký, aby se dal použít, když se musí chránit.
  • Snažte se, aby oči nebyly pro vaši postavu příliš velké.
  • Útěk do světa fantazie nás obvykle drží stranou sociálních interakcí v reálném světě. Pokud se rozhodnete vstoupit do světa anime nebo mangy, zkuste se připojit k fanklubu anime nebo manga, abyste si zajistili udržování sociálních interakcí v reálném světě s členy klubu.

Doporučuje: