Flipbooky (série obrázků v knize, které se při rychlém převrácení stránek jakoby hýbou) jsou zábava! Flipbooky jsou jako váš osobní film nebo prezentace. Flipbooky jsou také skvělý způsob, jak se pobavit a naučit se, jak funguje animace! Flipbooky mohou být zábavné, promyšlené i úžasné. Existuje několik způsobů, jak vytvořit svůj vlastní flipbook, a můžete s ním dělat mnoho různých věcí. Pokud si chcete vytvořit svůj vlastní flipbook od nuly, přejděte ke kroku 1. Pokud si jej chcete vyrobit pomocí počítače, přejděte na počítačovou metodu.
Krok
Krok 1. Vezměte stoh papíru
Můžete použít zápisník, skládaný papír, volný list, tištěný papír nebo dokonce okraj knihy! Tenký papír je obvykle lepší, protože je snazší jej převrátit. Těžký papír lze také použít s kleštěmi, ale otočení listu může být obtížné nebo pomalé.
- Kolik papíru potřebujete? Čím více snímků (stránek) za sekundu bude použito, tím realističtější bude pohyb objektu.
- Videosekvence mají obvykle mezi 24 a 30 snímky za sekundu-což by vyžadovalo mnoho snímků, a to i při pouhém otočení o tři sekundy! U flipbooků je počet snímků mezi 5 až 15 snímky za sekundu dostačující.
Krok 2. Vyberte si svoji postavu
Začněte designem nebo postavou, kterou chcete animovat. Nemusíte být velkým umělcem a váš flipbook může obsahovat vše, co se vám líbí. Vaší hlavní postavou může být panáček, člověk, zvíře nebo cokoli, s čím se chcete pohybovat jako auto, letadlo, loď atd.
- Objekty ve formě neživých předmětů lze použít i ve flipbookech; jednoduché předměty jako skákající míč mohou skvěle fungovat.
- Flipbooky nemusí být animované; Můžete také použít fotografie. Použij svou představivost!
Krok 3. Složte skládaný papír nebo zápisník dohromady
Pokud je oddělíte, flipbook nebude fungovat nebo se může rozpadnout.
Krok 4. Najděte spodní list stohu papíru
Nakreslete zde první tvar nebo objekt. Použijte tužku, abyste mohli vymazat chyby při kreslení. Pokud chcete, aby byly později viditelnější, můžete vytvářet obrysy od tužky po pero.
- Můžete také začít od horního listu papíru, ale bude obtížnější získat hladkou animaci, protože nebudete moci odkazovat na předchozí obrázek (ani jej neuvidíte) (při kreslení).
- V případě potřeby můžete také přidat obrázek na pozadí. Obrázek na pozadí může být statická scéna, například dům nebo něco, co se nepohybuje z jednoho rámce do druhého, nebo to může být něco pohyblivého, například mraky nebo letadla.
Krok 5. Otočte se k dalšímu rámečku (další list zespodu)
Měli byste vidět, jak váš původní výkres prosakuje papírem. V opačném případě může být papír příliš silný nebo čáry tužky nejsou jasné, takže to zkuste znovu, protože je důležité, abyste stále viděli skrz papír, abyste věděli, kam nakreslit předmět.
- Pokud se vaše postava bude pohybovat, nakreslete ji na trochu jiné místo.
- Pokud se nepohybuje, nakreslete ho na stejné místo.
- Větší změny figury se při převrácení projeví jako rychlejší pohyb. Menší změny se budou zobrazovat jako zpomalené.
Krok 6. Tento postup opakujte
Pokračujte v kreslení postavy nebo předmětu znovu a znovu, dokud vám nedojdou listy papíru. U každého obrázku proveďte mírné úpravy, aby postava nebo objekt začal měnit polohu nebo se pohybovat. Je jen na vás, jak moc tahy chcete mít, ale každý tah byste měli naplánovat podle počtu stránek, které máte, abyste se tahům mohli přizpůsobit.
Krok 7. Zkuste to
Otestujte konečný výsledek, abyste zjistili, zda získáte požadovanou animaci postavy nebo objektu. Pokud se zdá, že se animace příliš nezměnila, vraťte se zpět a proveďte některé změny, které pomohou zlepšit pohyb animace.
Jakmile budete s animací spokojeni, můžete pomocí pera obkreslit tvar a usnadnit si prohlížení
Krok 8. Buďte kreativní
S flipbookem lze dělat mnoho věcí. Začněte něčím jednoduchým, třeba odskakujícím míčem, nebo mrzutou tváří, která se promění v usměvavou tvář. Můžete dokonce rozšířit obrázek, který jste začali, a změnit jej na jiný obrázek.
Pokud jste například začínali s obrázkem poskakujícího míče, mohli byste začít znovu a přidat ruce, nohy a tváře, které „prasknou“pokaždé, když míč odskočí
Metoda 1 z 1: Používání počítače
Krok 1. Otevřete grafický program
Programy jako Photoshop, Elements, GIMP nebo jiné grafické aplikační programy, které mají vrstvu obrazu (vrstvu).
Krok 2. Vytvořte nový dokument
Chcete -li dosáhnout velikosti skládaného papíru, vytvořte dokument o délce a šířce 800 pixelů (velikost obrázku) a 300 dpi (přibližně 118 dpcm), aby obrázek vypadal dobře.
Krok 3. Nastavte vrstvu obrázku na pozadí na bílou
Pokud si přejete, můžete na tuto vrstvu obrázku také nakreslit statické pozadí, které se objeví na každém snímku.
Krok 4. Vytvořte novou vrstvu obrázku
Tato vrstva obrázku bude první „stránkou“flipbooku. Jako příklad použijeme jednoduchý obrázek obličeje a změníme ho z vážné tváře na šťastnou tvář.
Krok 5. Vytvořte duplikát první vrstvy obrázku
Když skončíte s kreslením na vrstvu obrázku 1, vytvořte její duplikát a poté nastavte neprůhlednost vrstvy obrázku 1 na 20 procent. Tato vrstva obrázku bude vypadat ztenčená, což usnadní vidět váš obrázek na další vrstvě obrázku.
Krok 6. Klikněte na novou vrstvu obrázku
Vymažte součásti z první vrstvy obrázku, kterou nechcete použít, a nakreslete nové pozice pro prvky obrázku. V tomto případě jsme vymazali obočí, zornice a ústa a u každého z nich provedli drobné změny.
Krok 7. Vytvořte duplikát nové vrstvy obrázku
Opakujte proces odebírání pohybujících se prvků a kreslení další fáze pohybu, dokud nedosáhnete posledního snímku.
Až budete s vytvářením obrazových tvarů z předchozího obrázku hotovi, nezapomeňte změnit neprůhlednost každé vrstvy obrázku zpět na 100 procent
Krok 8. Proměňte jej ve flipbook
Existuje několik způsobů, jak z obrázku udělat flipbook. První je zviditelnit najednou pouze jednu vrstvu obrázku (plus obrázek na pozadí), vytisknout ji a poté přepnout na další vrstvu obrázku. Po vytištění všech obrázků odstřihněte přebytečný papír, přidržte stránky u sešívačky a překlopte.
Řezání papíru je důležitým krokem, nejlépe pomocí řezačky papíru, nikoli nůžek. Dáváte přednost tomu, aby byla každá stránka úhledně uspořádána na překlopené straně stránky, aby bylo vaše otočení úspěšné
Krok 9. Natočte film
Místo použití papíru na výrobu flipbooku můžete také vytvořit krátký mini-film. Pokud má váš kreslící program možnost vytváření animací, nahlédněte do uživatelské příručky, jak to nejlépe udělat, ale základní postup je následující: vytvoření rámečku pro každou fázi animace a zobrazení pouze konkrétních požadovaných vrstev obrázku zobrazit pro daný snímek.
- V tomto příkladu zobrazujeme vrstvu obrázku na pozadí pro každý snímek a nastavíme každý snímek na jinou vrstvu obrázku: vrstvu obrázku 1, kopii vrstvy obrazu 1, 2. kopii vrstvy obrazu 1 atd.
- Nastavte požadovaný počet smyček - jeden, desetkrát, nepřetržitě - na jak dlouho si chcete svoji animaci užít.
Krok 10. Zkopírujte a přesuňte (exportujte) flipbook
Až budete hotovi, použijte funkci exportu a uložte svůj flipbook jako video soubor, který můžete dát na YouTube, aby ho viděl celý svět!
Tipy
- Než začnete, promyslete si svůj design.
- Mějte na paměti, že začátkem ve spodní části listu papíru získáte lepší představu o tom, kde bude další obrázek.
- Čím více snímků je použito za sekundu, tím realističtěji bude váš film vypadat.
- Nejprve nakreslete flipbook pomocí tužky. Tvar můžete vždy později nastínit pomocí pera. Mějte však na paměti, že je obtížné vymazat čáry pera. Existují pera s vymazatelnými čarami, ale nejsou ideální, protože pravděpodobně používáte tenký papír a tření potřebné k vymazání inkoustu papír pomačká a zničí vaši práci.
- Jedním ze způsobů, jak se starat o flipbook (a dostat se do spousty problémů), je nechat každou stránku na fotografii ve stavu zastavení pohybu.
- Pomocí telefonního seznamu můžete vytvořit delší flipbook. Ale ujistěte se, že kreslíte na konec stránky nebo použijte černý inkoust v horní části stránky.
- Pokud chcete, můžete začít kreslit z horního listu, ale může to být obtížnější.
Varování
- Nikdy pro svůj film nekreslete pomocí odděleného skládaného papíru.
- Nikdy nejprve nekreslete perem.
- Ujistěte se, že používáte papír, který se snadno nerozbije.
- Flipbook se může používáním opotřebovávat a obrázky začínají „přeskakovat“.