Kočky a kočky je jednoduchá a zábavná hra, která je po celém světě. Tato hra se běžně nazývá „honička“, „policisté“a další jména. Ačkoli ji obvykle hrají děti, tuto hru mohou hrát i dospělí! Přečtěte si níže uvedené vysvětlení a naučte se hrát na kočku a myš.
Krok
Část 1 ze 3: Nastavení hry
Krok 1. Pochopte hratelnost
Jeden účastník se stane „kočkou“a má za úkol dotýkat se ostatních účastníků. Když se vás dotkne účastník, který se stane „kočkou“, pak převezmete roli „kočky“. Vaším úkolem je nyní dotknout se ostatních účastníků. Hra končí, když se všichni účastníci rozhodnou přestat, nebo když se z několika účastníků stanou „kočky“.
Krok 2. Rozhodněte, který účastník bude „kočka“
Tato osoba bude pronásledovat a pokusí se dotknout ostatních účastníků. Účastníci, kterých se dotknou, se stanou „kočkami“a účastníci, kteří dříve byli „kočkami“, musí běžet tak, aby nebyli dotýkáni zpět. Mnoho účastníků bude na řadě „kočky“. Chcete -li rychle určit, kdo bude první „kočkou“, jednoduše losujte pomocí hompimpy nebo dobrovolně. Vybraný účastník musí říci „Jsem kočka“a ostatní účastníci to musí vědět.
Krok 3. Vyberte hrací plochu
Nastavte hranice hrací plochy tak, aby účastníci, kteří nejsou „kočičí“, nemohli běžet příliš daleko. Pokud se oblast zmenšuje, bude obtížnější vyhnout se účastníkům, kteří se stanou „kočkami“. Vyberte si místo, které je vhodné pro běh a bezpečné, pokud účastník spadne, například travnaté nebo písečné pole.
Pokud například hrajete na hřišti, dohodněte se, že budete hrát pouze na štěrkových a prašných plochách. Travnaté porosty a chodníky nejsou součástí hřiště
Krok 4. Definujte „bezpečnou zónu“
Skluzavky v parcích, stromech, lavičkách nebo oblastech označených kužely lze použít jako „bezpečné zóny“. V této oblasti jste v bezpečí před dotykem účastníků, kteří se stanou „kočkami“.
Aby hra pokračovala, stanovte časový limit pro účastníky v „bezpečné zóně“. Účastníci například musí opustit „bezpečnou zónu“po 10 nebo 30 sekundách. Časový limit „komfortní zóny“by měl stačit na to, aby „kočka“pronásledovala ostatní účastníky, ale ne tak dlouho, aby byla hra bráněna
Krok 5. Počítejte, abyste dali čas ostatním účastníkům na běh
Účastník, který se stane „kočkou“, napočítá do 10, aby dal čas ostatním účastníkům, aby se odstěhovali. Když je počítání hotové, „kočka“poté zakřičí „Začněte!“nebo „Připraveni nebo ne, tady jsem!“a začněte honit ostatní účastníky. Ostatní účastníci poběží a vyhýbají se „kočce“. Pokud vás osloví účastník, který se stane „kočkou“, zkuste utéct do „bezpečné zóny“.
Část 2 ze 3: Hra na kočku a myš
Krok 1. Dotkněte se jiného účastníka
Účastníci, kteří se stanou „kočkami“, se musí dotýkat ostatních účastníků, aby z nich udělali „kočky“. Ujistěte se, že je váš dotek bezbolestný a dostatečně silný, aby ho dotyčný cítil. Poté, co se účastníkovi, který se stal „kočkou“, podařilo někoho dotknout, stala se tato osoba „kočkou“. Pokud se vás to dotkne, dejte to vědět ostatním účastníkům zakřičením „Jsem kočka“, aby byli jasně slyšet. Nyní je čas, abyste dohnali ostatní účastníky!
Nedotýkejte se ostatních účastníků příliš agresivně. Pokud jeden účastník tlačí nebo zraňuje jiného účastníka, odeberte ho ze hry. Ujistěte se, že ví, co udělal špatně
Krok 2. Hrajte dál
Poté, co se účastníka dotkne „kočka“, pokračujte ve hře s pronásledováním nové „kočky“a pokusem se dotknout jiného účastníka. Hra bude takto pokračovat tak dlouho, jak budete chtít.
Krok 3. Zastavte hru poté, co všichni účastníci dohráli
Po skončení hry je poslední účastník „kočky“prohlášen za poraženého. Neexistují žádná pravidla, která by uváděla, kdy hra končí. Je však vhodné stanovit časový limit pro hraní, aby se účastníci příliš neunavili nebo neznepokojili pokračování hry. Účastníci často souhlasí s ukončením hry, když většina účastníků nechce ve hře pokračovat.
Pokud jste to vy, kdo zvládá hru na kočku a myš, je lepší, když jsou hráči mladší, bude kratší i herní doba
Část 3 ze 3: Variace hry
Krok 1. Hrajte na schovávanou
Hra začíná stejným způsobem jako kočka a myš. Všichni účastníci, kteří nejsou „kočkami“, se musí skrývat, zatímco „kočky“počítají. „Kočka“se počítá déle než při hře na kočku a myš, například 20 sekund až 1 minuta. Poté, co „kočka“řekne „Připraven nebo ne, jdu!“, Se musí další účastník pokusit utéct do „bezpečné zóny“, aniž by se ho „kočka“dotkla. Pokud se schováváte, můžete počkat, až vás chytí, nebo uprchnout do „bezpečné zóny“, zatímco se „kočky“snaží najít další účastníky.
Při počítání musí „kočka“zavřít oči, aby neviděla, kde se skrývají ostatní účastníci. Nekoukej
Krok 2. Vyzkoušejte sochu kočky a myši
Pravidla hry jsou téměř stejná jako běžné kočky, ale je tu jeden podstatný rozdíl. Při dotyku „kočkou“musí účastník zmrznout. Pokud se jiný účastník dotkne zmrazeného účastníka, může se pohnout a znovu spustit. Hra končí poté, co všichni účastníci zamrznou, nebo poté, co všichni souhlasí s tím, že přestanou hrát.
Krok 3. Zkuste si hrát na sedící kočku a myš
Toto je variace hry na kočku a myš. Když se účastníka dotkne „kočka“, musí se přikrčit a zvednout ruce, jako by jeho tělo bylo záchodové prkénko a jeho paže byly záchodovou splachovací pákou. Chcete -li tohoto účastníka osvobodit, jemně zatlačte jeho paži dolů, jako byste splachovali záchod.
Varování
- Nehrajte na kluzkých nebo skalnatých plochách.
- Dávejte pozor, abyste nezakopli a nenarazili do ostatních účastníků.
- Zůstaňte v bezpečné oblasti.
- Dávejte si pozor na psy, kteří se s vámi snaží hrát. Pokud je pes příliš vzrušený, může kousnout nebo přimět účastníka upadnout.