Pokud jste si stáhli indie hru s žánrem hororového přežití „Slender: The Eight Pages“, zjistíte, že je těžké tuto hru dohrát. Neboj se! Tento článek vám poskytne kroky potřebné k jejich dokončení a porážce Slender Mana. Nepotřebujete přikrývky, noční světla ani dudlíky.
Krok
Metoda 1 ze 2: Hra Slender v normálním režimu
Krok 1. Hledat Slender forest mapu na Google
Protože jste již na této stránce, najdete ji zde. Zapamatujte si mapu, dokud si nebudete jisti, že ji můžete dohledat. K dispozici je 10 unikátních budov a osm náhodně roztroušených poznámek.
Přítomnost 10 míst zaručuje jinou hru pokaždé, když hrajete. Najít notu, kterou určitě najdete, je nejjednodušší způsob, jak prohrát
Krok 2. Začněte hrát
Slender Man se neobjeví, dokud se nedostanete k první notě, takže toho využijte ve svůj prospěch. Během této doby vypněte baterku, abyste šetřili baterii. Pokud jej používáte příliš dlouho, baterie se vybije. Využijte tento bezpečný čas ke kontrole budov, abyste zjistili, kde jsou záznamy.
-
Nelze se však zdržovat. Čím déle budete každou stránku prohledávat, tím bude hra obtížnější. Budete vědět, kdy tato bezpečná doba skončí, když uslyšíte dunivý zvuk.
Stejný zvuk uslyšíte, jakmile získáte první stránku
Krok 3. Nejprve si pořiďte poznámky do koupelny umístěné uprostřed mapy
To vás teoreticky ušetří pozdějšího překvapení nebo uvěznění Slender Manem. Pokud poznámka není, pokračujte v cestě.
Začít od středu je vaše nejlepší naděje. Tímto způsobem se nemusíte vracet na cestu a můžete ji hledat ve vnějším kruhu. Štíhlý muž může zabíjet, jen když se podíváte jeho směrem a on je vždy za vámi. Nikdy se neotáčejte, nikdy neuvidíte Slender Man. Jednoduchý
Krok 4. Vydejte se po kruhové trase od koupelny
Tato metoda zkracuje čas potřebný k hledání mezi záznamy. Sledování hlavní cesty je nejlepší způsob, jak si udržet kondici.
Tato hra měří vaši duševní zdraví a vytrvalost. Pokud běháte příliš často, vaše výdrž se ztratí. Propadnete panice, klesne vaše duševní zdraví a hra je u konce. Než ztratíte svou výdrž a zdravý rozum, zkraťte čas mezi každou notou a vyhledejte ji co nejrychleji
Krok 5. Pamatujte, že Slender Man bude stále rychlejší
Bude vás bláznivěji sledovat za každou notu, kterou dostanete. Jakmile dostanete tři poznámky, rozsviťte baterku, abyste se mohli otočit, a pokud se otočíte, mohli byste odtrhnout zrak, jakmile to uvidíte.
Hudba na pozadí bude pro každou notu intenzivnější. Abyste tomu zabránili, jednoduše vypněte reproduktory. Hudba může být velmi rušivá
Krok 6. Po páté notě buďte velmi opatrní
Pokud ho vidíte, zablokujte mu pohled na obličej předmětem, abyste viděli jen jeho ruce nebo nohy. Když je na obrazovce viditelný, nepohne se. Pak ustupte, dokud od něj nebudete dostatečně daleko. Tak odtamtud vypadni!
Asi po pěti poznámkách bude většinu času za vámi. Když se na něj podíváte, když je poblíž, vyděsíte svou postavu a umožníte vám běžet opravdu rychle. Využijte této příležitosti ke spuštění zbytku poznámek, ale uvědomte si, že by to mohlo vaši postavu vyčerpat
Krok 7. Neohlížejte se, když máte šest stránek (pokud na to nemáte odvahu
). Slender Man bude vždy za vámi a pokud se otočíte, zabije vás. Pokračujte tedy, dokud nenajdete poslední notu.
To je důvod, proč pro vás může být koupelna na konci obtížná. Pokud ji navštívíte na konci hry, často se budete otáčet a snažit se z ní dostat. Zemřeš rychle
Krok 8. Jakmile získáte osm poznámek, procházejte se, dokud hra neskončí
V závislosti na verzi hry odemknete nové režimy - které jsou kruté, pro každého hráče pekelné. „Dokončení“hry je nesprávné pojmenování; poté už najdete jen obtížnější úrovně.
Metoda 2 ze 2: Odemknutí ostatních režimů
Krok 1. Odemkněte „denní režim“ve verzi 0
9.4.
Po získání všech stránek z normálního režimu se během dne „probudíte“. Možná to zní jednodušeji, ale není. O svou baterku se nemusíte starat, ale věci jsou intenzivnější.
-
Po „denním režimu“odemknete „režim 20 $“. Ve verzi 0.9.4, pokud dokončíte denní režim, se znovu probudíte ve tmě. Dokončení této hry se příliš neliší od normální verze, pouze uslyšíte píseň „20 Dollars“od Rona Browze, která hraje jako hudba na pozadí.
- Důvodem je, že někteří lidé věří, že když dáte Slender Manovi 20 $, nezabije vás. Levné ne?
- Tento režim můžete vybrat na obrazovce nastavení a pokud chcete, můžete hrát oba současně.
Krok 2. Pro verzi 0
9.5., Otevřete „režim MH“. Hra poběží jako videa „Marble Hornets“na YouTube ve formátu záznamu videa. Po dokončení tohoto režimu můžete odemknout pouze denní režim a režim 20 $.
Krok 3. Pro verzi 0
9.7. Nejprve otevřete režim „Marble Hornets“.
A i tak jen změna názvu (MH je stejný režim). Režim 20 $ odstraněn z důvodu autorských práv.
-
Máte také možnost použít lucernu a světelnou tyč. Hru můžete také pozastavit, pokud na obrazovce není žádný statický obraz. Čím více stránek získáte, tím omezenější bude váš pohled. Začne také přicházet mlha.
V hlavní nabídce jsou odkazy na další fóra a zdroje
Tipy
- Pokud se budete hýbat, zabráníte tomu, aby na vás Slender Man zaútočil zezadu.
- Vytiskněte si mapu, pokud si ji nepamatujete.
- Šetření baterie; na prvních několika stránkách vypněte baterku.
- Pokud vaše hra běží pomalu, snížení grafického rozlišení ji zrychlí.
- Běh ve strachu (např. Když se k vám blíží Slender Man) vás zrychlí, ale také sníží maximální výdrž vaší postavy. Použijte ho tedy na posledních pár poznámek.
- Štíhlý se nemůže hýbat, pokud to vidíte. Ale můžete to vidět jen z velmi velké vzdálenosti. Nepoužívejte to jako strategii; jen si pamatuj.
- Určitě se nedívej dolů. Nic neuvidíte a šance na útok Slender Mana se zvýší.
- Začněte běžet, až budete mít čtyři stránky. Štíhlý muž se může teleportovat, pokud chodíte.
- Vaše vzdálenost (a zda zapnete baterku nebo ne) určuje, jak dlouho můžete Slender Man bezpečně vidět.
- Nemačkejte opakovaně klávesu Shift, uvádí README.txt ve verzi 0.9.7, jedno stisknutí klávesy Shift sníží vaši výdrž o 5 procent. Pokud chcete spustit, podržte klávesu Shift.
- Pokud je v prostoru koupelny dvůr, obvykle v tunelu není. Pomocí těchto tipů ušetříte čas baterky i baterii.
- Pokud chcete plně porozumět příběhu Slender Man, podívejte se na film.
- Nehrajte si se sluchátky.
- Nedělejte to potmě, když jste sami doma.