Jak vytvořit mat ve 3 krocích: 7 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak vytvořit mat ve 3 krocích: 7 kroků (s obrázky)
Jak vytvořit mat ve 3 krocích: 7 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit mat ve 3 krocích: 7 kroků (s obrázky)

Video: Jak vytvořit mat ve 3 krocích: 7 kroků (s obrázky)
Video: 7 psychologických triků, které přimějí udělat lidi, co chceš 2024, Duben
Anonim

Určitě znáte 2 tahy matu (Fool's Mate) a 4 pohyby matu (Scholar's Mate), ale víte o 3 tahech matu? Vezměte s sebou přátele, hrajte bílé pěšce a příprava další šachové partie bude trvat déle než hraní. Mat můžete dát ve třech tahech s jídlem soupeřových figurek nebo bez nich. Aby některá z těchto metod fungovala, bude muset váš soupeř hrát dost špatně, ale stejně tak ho můžete od začátku překvapit.

Krok

Metoda 1 ze 2: Mat ve třech krocích pojídáním soupeřových pěšců

Image
Image

Krok 1. Přesuňte svého pěšce krále dopředu na e4

V obou těchto metodách je klíčem vaše královna. Královnu použijete k matu, takže ve svém prvním tahu budete muset připravit cestu, aby se královna mohla pohybovat diagonálně. Pohybem pěšce krále o dvě políčka dopředu na pole e4 získáte takový výsledek (e4).

  • Pokud šachovou algebraickou notaci neznáte, přečtěte si prosím tento článek wikiHow, kde se dozvíte.
  • Stejně jako při osvobozování královny potřebujete, aby vaši protivníci ukázali svého krále. Pokud pak soupeř (černá strana) přesune svého sloního pěšce o 2 políčka na f5, aby nakrmil bílého pěšce, pak mat ve třech tahech začne okamžitě!
Image
Image

Krok 2. Snězte soupeřova pěšce na políčku f5

Nyní použijte své pěšce, abyste sežrali své postupující protivníkovy pěšáky útokem šikmo. Tento krok je označen jako „e4xf5“. Aktuálně tlačíte svého protivníka, aby přesunul svého sloního pěšce, aby postoupil o 2 políčka na g5 vedle svého pěšce.

  • Od soupeře to není chytrý tah, ale možná ho k tomu přimějete.
  • Smyslem tohoto tahu je zajistit, aby se nepřátelskému králi nic nedostalo do cesty, jakmile uděláte další krok.
Image
Image

Krok 3. Přesuňte svou bílou královnu na h5 (Qh5)

Šach mat! Nyní můžete přesunout královnu do strany na h5 a přepadnout nepřátelského krále. Je konec! Všimnete si, že pokud by váš soupeř při poslední šanci nepohyboval pěšcem dopředu, zablokovali by vaši královnu vložením pěšce do cesty na g6.

Váš protivník musí hrát ve váš prospěch, aby tento tah 3 matů skutečně fungoval

Image
Image

Krok 4. Mat

Nyní můžete krále porazit přesunutím své královny diagonálně do strany a oslavit velmi rychlé vítězství. Pokud se váš protivník dostal do této pasti, mohou být trochu naštvaní, tak se jim příliš nesmějte!

Metoda 2 ze 2: Mat ve 3 krocích, aniž byste jedli ze soupeřových pěšců

Image
Image

Krok 1. Přesuňte svého pěšce krále na d3

Tato metoda je velmi podobná předchozí metodě. V zásadě je vaším cílem dosáhnout toho, aby slonový pěšec vašeho soupeře a pěšák postoupily o jedno, respektive dvě pole, zatímco královnu osvobodíte, aby se přesunula na h5. Konečný výsledek je stejný jako předchozí metoda.

  • Zkuste svého protivníka navnadit, aby pohnul svým sloním pěšcem a koňským pěšcem.
  • Musíte přimět svého protivníka, aby odstranil svého sloního pěšce o jedno pole na f6.
  • Tato metoda může také fungovat, pokud váš protivník tentokrát přesune svého koňského pěšce dopředu o dvě pole, pokud příště přesune svého sloního pěšce.
Image
Image

Krok 2. Přesuňte svého pěšce královny na e4

Dalším krokem je, že musíte přimět soupeře, aby osvobodil vaši královnu, aby mohla být při dalším tahu v matu. Chcete -li to provést, přesuňte pěšce bílého krále o dvě pole dopředu na e4. Nyní jste své královně otevřeli šanci dosáhnout h5.

Aby váš protivník uvolnil cestu ke králi vašeho soupeře, musí přesunout svého koně o dvě pole dopředu na g5

Image
Image

Krok 3. Přesuňte bílou dámu do h5 (Qh5)

Šach mat! No, uvěznili jste soupeřova krále ve stejné pozici jako v předchozí metodě, ale tentokrát to děláte, aniž byste snědli jediný kus. Start. Připraven. Hrát si. Hotovo.

  • Znovu to vypadá jednoduše a opravdu to tak je. Nečekejte tedy, že tato metoda bude fungovat pořád!
  • Teoreticky existuje mnoho variací na tuto metodu. Klíčovým tahem je přesunout vaši královnu na h5 a pěšáka slona a koně z cesty králi.

Varování

  • Abyste uspěli, potřebujete protivníka, který buď velmi kooperuje, nebo si třeba ve hře příliš neuvědomuje.
  • Buďte opatrní při použití této metody na vážnější hry, protože nemusí fungovat. Pokud budou hrát ve váš prospěch, tyto 3 tahy matu nebudou fungovat.

Doporučuje: