Euchre je rychlá karetní triková hra, která vyžaduje týmovou práci a strategii. Tato hra může být zpočátku matoucí, ale je velmi snadné ji hrát, jakmile znáte základy. Potřebujete pouze čtyři lidi (rozdělené na dva týmy) a balíček karet. Shromážděte své přátele a začněte hrát podle následujících pokynů.
Krok
Část 1 ze 3: Příprava na hru
Krok 1. Shromážděte čtyři lidi a rozdělte je na dva týmy po dvou
Páry lze vybrat podle dohodnuté metody.
Spoluhráči musí sedět naproti sobě, aby každý seděl šikmo od svého partnera
Krok 2. Vytvořte balíček Euchre
Euchre se hraje s 24 kartami, ze kterých se skládá
Krok 9
Krok 10., J., Otázka, K, a A ze standardního balíčku 52 karet. I když nejsou použity jiné karty, odložte karty
Krok 4. da
Krok 6. černé a červené symboly pro záznam skóre.
-
Každý tým musí použít jednu sadu karet
Krok 4. da
Krok 6. zaznamenat skóre otočením jedné karty za každý získaný bod (Euchre se hraje, dokud nedosáhne skóre 10). Chcete -li například zobrazit skóre pěti, karta
Krok 6. musí být otevřený a karta
Krok 4. musí být zavřený a zakrývat jeden symbol karty
Krok 6. takže je viditelných pouze pět symbolů.
Krok 3. Určete prvního hráče, který bude hrát
Zamíchejte balíček a rozdávejte karty, dokud hráč nedostane jednu z černých karet J. Tento hráč je prvním dealerem (dealerem karet).
Krok 4. Rozdělte karty proti směru hodinových ručiček podle těchto pokynů:
- Rozdávání karet musí trvat přesně dvě kola.
- Dealer musí rozdat 2-3 karty najednou hráčům, včetně sebe.
- Vzorec rozdávání není uspořádán, ale obvykle se provádí s 2-3-2-3 pro první kolo, následovaným 3-2-3-2 pro druhé kolo.
- Hráči vidí své karty ihned po rozdání, ale nemohou o nich diskutovat s nikým, včetně spoluhráčů.
- Poté, co každý hráč získá pět karet, se musí dealer ujistit, že počet zbývajících karet je pouze čtyři (těmto kartám se říká koťátko). Poté dealer položí zbývající karty lícem dolů doprostřed stolu, poté otočí horní kartu a zahájí hru.
Část 2 ze 3: Pravidla hry
Krok 1. Pochopte koncept symbolu trumfu
Symbol trumfu je nejsilnějším symbolem ve hře Euchre. Všechny trumfy porazily jiné než trumfové karty. Pokud hráč začíná s trumfem, vyhrává trik nejsilnější trumf. Pořadí pořadí trumfů je jiné než obvykle.
Pořadí trumfových karet je následující (předpokládáme, že symbol rýče je trumfový symbol): Pravá Bower (zvedák piky), Left Bower (kudrnatý zvedák), Eso (piky), Král (piky), Queen (piky), 10 (lopata) a 9 (lopata). Jack karty, které stejná barva, ale jiný symbol s trumfem je vlevo altánek. Pořadí netrumfových karet začíná nejnižší devítkou a eso je nejvyšší.
Krok 2. Vědět, jak skórovat
Jednotka v Euchre je „trik“. V „ruce“hry Euchre je pět triků (podle počtu držených karet). První tým, který dosáhne 10 bodů, vyhrává hru.
- Pokud jeden tým vybere symbol trumfu a poté vyhraje alespoň tři triky, získá tento tým 1 bod. Pokud získá všech pět triků (čistý tah), tým získá 2 body.
- Pokud tým, který si vybral symbol trumfu, nezíská alespoň tři triky, získává tým soupeře 2 body. Tým úspěšně zajistil soupeřův tým.
- Pokud se rozhodnete hrát sami (kdy skutečně získejte dobrou ruku) a získejte všech pět triků, váš tým získá 4 body.
Krok 3. Zvažte partnerské karty
Nehrajte dobré karty, pokud váš soupeř použil karty, které vyhrají trik. Váš tým trik pravděpodobně získá bez vaší pomoci. Začněte tím, že zahrajete dobrou kartu, aby partner nepromrhal svou poslední kartu. Pokud však máte hodně dobrých karet, zkuste „hrát sami“.
Pokud jeden hráč cítí, že má dobrou ruku, a věří, že dokáže získat všech pět triků, může „hrát sám“(k tomu obvykle dochází, když má hráč v ruce jak trumfové jacky, tak i esa a trumfovou kartu, takže existuje vysoká šance na výhru triku). To znamená, že jeho partner podlehne jednomu triku. Poté, co obrátíte první kartu a hráč prohlásí, že kartu předal nebo vzal, oznámte, že budete „hrát sami“všechny tři tahy. Pokračujte ve hře jako obvykle, ale pokud hráč, který hraje sám, vyhraje všech pět triků, znamená to, že hráč získá 4 body. Pokud hráč vyhraje pouze 4-1 nebo 3-2, bude získán pouze 1 bod
Část 3 ze 3: Hra na Euchre
Krok 1. Distribuujte kartu
Jak již bylo zmíněno dříve, sedněte si ve formaci a určete, který hráč je krupiér. Vezměte balíček Euchre a nechte dealera rozdat každému hráči 5 karet, poté nakreslete koťátko.
Krok 2. Otočte kartu na koťátku, aby všichni hráči viděli
Počínaje hráčem nalevo od dealera (a otáčením ve směru hodinových ručiček) se zeptejte hráče, zda chce vyhlásit trumf proti právě otočenému symbolu karty. Zeptejte se každého hráče, dokud hráč neoznámí symbol trumfu (nebo začne nový cyklus).
- Hráči, kteří chtějí oznámit tento symbol trumfu, musí říci „vzít“.
- Hráči, kteří si nepřejí oznámit tento symbol trumfu, musí říci „projít“nebo zaklepat na stůl.
Krok 3. Nechte dealera vytáhnout kartu
Pokud hráč oznámí symbol trumfu, dealer mu kartu vloží do ruky a odhodí nejslabší kartu v ruce (obvykle nízkou kartu s jiným barevným symbolem). Pokud je cyklus dokončen, aniž by někdo řekl „vzít“, karta se zavře a začne další cyklus. Během tohoto střídání mohou hráči vyhlásit trumf z jakéhokoli jiného symbolu karty, než je karta lícem dolů. Pokud je cyklus dokončen, aniž by někdo oznámil symbol trumfu, znamená to, že došlo k nesprávnému jednání, tj. Nabídka byla zrušena a hra je předána hráči vedle dealera ve směru hodinových ručiček.
Hráči obvykle řeknou „vezmi“, pokud mají dobrou ruku. Jinak řekněte „ahoj“
Krok 4. Požádejte hráče nalevo od dealera, aby zahrál karty z jeho ruky
Zde platí Euchreho pravidlo zvané následující oblek. To znamená, že pokud je to možné, ostatní hráči by měli vyložit kartu se stejným symbolem jako karta, kterou hraje krupiér. Pokud hráč nemá kartu s tímto symbolem, může tento trik přehrát nebo zahrát kartu s jiným symbolem. Trik vyhrává nejvyšší karta hraného symbolu, pokud hráč nezahraje trumfovou kartu. Trik vyhrává nejvyšší trumf.
Pokud vložíte kartu s jiným symbolem, přestože ji máte v ruce tady je odpovídající karta, tomu se říká „renege“. Pokud si na to jiný hráč stěžuje, získává 2 body. Pokud však hrajete sami, trest je 4 body (ležící strana).
Krok 5. Strategizujte
Protože jsou Euchreho hry krátké, je zapamatování karet trochu jednodušší. Odhadněte karty, které bude váš protivník pravděpodobně muset určit, které karty jsou zahrány a které jsou odhozeny. Nezapomeňte například, když dealer vezme svůj původní trumf zpět do ruky.
- Pokud jste dealer a máte dva nebo více trumfů, zahrajte si tyto karty. Pokud to partner zmiňuje, vždy začněte s vysokým trumfem; to jim pomůže najít zbývající karty. Jinak hrajte karty postupně. Pokud je například symbol diamantu trumf, začněte s Ace of Spades nebo Curly, abyste se pokusili hru vyhrát.
- Nezdržujte dobré karty. Euchreova hra má rychlý spád. Pokud budete zdržovat, příležitost použít kartu pomine. Využijte všech příležitostí, které se naskytnou.
Krok 6. Vědět, kdy je „ve stodole“(ve stodole)
Poté, co jeden tým získá 9 bodů, znamená to, že jsou „v novém“. Členové týmu to musí oznámit nahlas, protože to znamená, že hráč je blízko vítězství ve hře.
Pokud se chcete bavit, požádejte partnera, aby zkřížil prsty a otočil dlaně tak, aby palce směřovaly dolů. Poté stáhnete palec dolů
Krok 7. Vypočítejte konečné skóre
Pět z Euchreových triků může být rychlých, takže je nejlepší sledovat své skóre při hraní. K výpočtu skóre použijte karty 6 a 4.
Poté, co se jednomu týmu podaří získat 10 bodů, budete s největší pravděpodobností hrát znovu. Vyměňte partnery a vytvořte různé týmové kombinace
Tipy
Existují různé varianty hry, které používají Joker. Pokud ano, je Joker nejsilnější kartou a poráží všechny ostatní karty
Varování
- Při hraní s lidmi z Michiganu (USA) byste ke skórování měli vždy použít 5 karet a NIKDY nepoužívat výraz „být ve stodole“, když dosáhnete 9 bodů.
- Při hraní s penězi je hodnota obvykle oznámena jako Rp75,000-Rp15,000-Rp15,000 nebo Rp150,000-Rp30,000-Rp30,000 a výše. První číslo je sázka na osobu na výsledek hry. Druhé číslo je pro věřitele a vítězný tým získá 15 000 IDR od každého hráče. Třetí číslo je pro euchre a tým vyhraje 15 000 IDR od každého soupeře.