Chcete -li vyhrát šachovou partii, někdy stačí pochopit principy. Naučíte -li se znát určité pohyby a číst svého protivníka, můžete účinně chránit krále, útočit na protihráče a stát se vítězem.
Pokud již znáte základy šachové hry, pokračujte ve čtení a zjistěte, jak vyhrát!
Krok
Část 1 ze 4: Vítězství jako začátečník
Krok 1. Pochopte hodnotu každého kusu a podle toho jej chraňte
Král je nejdůležitější šachovou partií, protože prohrajete, pokud se váš král dostane do rukou soupeře. Zbytek šachových figurek však není munice, kterou můžete libovolně zahodit. Na základě matematické a šachové geometrie jsou některé figurky vždy cennější než jiné. Při vyzvedávání figurek soupeře mějte na paměti pořadí šachových figurek. Například neobětujte pevnost s vysokou hodnotou jen proto, abyste získali soupeřova koně.
- Pěšec = 1 bod
- Kůň = 3 body
- Ministr = 3 body
- Pevnost = 5 bodů
- Královna = 9
- Šachovým figurkám se někdy říká „materiály“. K vítězství ve hře potřebujete vysoce kvalitní materiály.
Krok 2. Pochopte účel dobrého otevíracího tahu
Úvodní tahy jsou prvních pár tahů ve hře. Tyto pohyby určí obecnou strategii a pozici, kterou zaujmete, dokud hra neskončí. Cílem úvodního tahu je rozšířit nebo přesunout ze své výchozí pozice co nejvíce šachových figurek s vysokou hodnotou. Při dobrém otevíracím tahu je několik klíčových aspektů:
- Přesuňte své figurky do středu desky a uvolněte cestu silnějším figurkám, které se budou snadno pohybovat. Nejběžnějším efektivním tahem je přesunout pěšce před krále a královnu o dvě políčka dopředu. Tento tah proveďte pouze v případě, že nepoškodí vašeho krále a královnu poté, co váš protivník provedl tah. Tento otvor rozšiřuje ministra, zrychluje kastraci a správnými pohyby vytváří formaci, která se přiklání spíše k obraně než k útoku.
- Vaše otevírací pohyby závisí na barvě šachových figurek, které hrajete. Protože se White pohybuje jako první, zkuste zaútočit a ovládat hru. Černý měl počkat a nechat bílého udělat chyby, než začal útočit.
- Nikdy nepohybujte stejným dílem dvakrát, pokud není kus v nebezpečí. Čím více šachových figurek pohnete, tím více reakcí musí váš protivník přijmout.
- Nepohybujte pěšci příliš. Cílem úvodního tahu je efektivně rozvinout hlavní šachovou partii. Mezitím pohyb příliš mnoha pěšců může vašemu soupeři poskytnout výhodu v tempu.
- Pokuste se přesunout královnu, ale ne příliš brzy. Mnoho začátečníků dělá tu chybu, že odstraní královnu příliš brzy, takže je zranitelná vůči útokům a musí být znovu přesunuta, takže ztratíte tempo hry.
- Mějte na paměti tyto zásady a podívejte se na seznam úvodních tahů, který používali Grandmasters v moderních turnajích.
Krok 3. Přemýšlejte 4-5 kroků dopředu a každý krok použijte k vytvoření komplexnějších útoků
Abyste vyhráli zápasy, musíte vždy myslet několik kroků dopředu, tvořit komplexní útoky na velkou vzdálenost, abyste porazili svého soupeře. Vaše úvodní tahy určí zbytek hry, nasměrují vás na váš první útok nebo vám pomohou ovládat určitou část šachovnice. Nejlepší způsob, jak se začátečník naučit plánovat tah, je procvičit běžné otevírací pohyby:
- Ruy Lopez je klasický otevírací tah, který umožňuje ministrům pohyb a útok. Přesuňte pěšce před krále o dvě políčka dopředu, poté koně na pole F3 (bílý). Dokončete zatlačením na ministra, dokud nebude přesně o jedno pole před soupeřovým pěšcem.
- Anglické otevírání je pomalý, flexibilní otevírací pohyb. Přesuňte pěšce C2 o jedno pole dopředu a poté následujte pěšcem G2, abyste uvolnili ministra vedle krále (pokud se černý přesune do středu) nebo koně vedle královny (pokud se černý přesune do strany).
-
King's Gambit.
Používají ho velmistři od Bobbyho Fishera. Tento pohyb může okamžitě odstranit rovnováhu začínajících hráčů. Posuňte dva pěšce krále (E2 a F2) o dvě políčka dopředu. Černý obvykle útočí brzy, protože cítí, že jste byli odhaleni, ale zdi pěšce soupeře rychle zadrží.
-
Snaž se Královnin Gambit ovládat střed desky. Bílý přesune pěšce královny na políčko D4, aby zatlačil černého pěšce na políčko D5. White obecně kontruje přesunutím pěšce ministra na C4. Tento manévr vezme hru do středu desky a otevře cestu vaší královně a ministru.
Jak překonat Královnin Gambit je Francouzská obrana. Jako Black začněte přesunutím pěšce krále na E6. Bílý obecně odpoví přesunutím pěšce vaší královny na D4 a umožní vám bránit přesunutím pěšce vaší královny na D5. Nyní jste svému ministrovi otevřeli cestu útoku. Pokud White sežere pěšce vaší královny v poli E6, znamená to, že soupeř opouští krále a soupeř může přesunout koně na C3. Přesuňte svého ministra do pole B4 a připněte koně.
Krok 4. Vyzkoušejte strategii Scholar's Mate ve čtyřech krocích, abyste hru rychle vyhráli
Tento trik bude fungovat pouze jednou na hráče, protože chytří šachisté tento trik poznají a pokusí se dostat ven z pasti. Scholar's Mate je to dobrý způsob, jak bojovat s pomalými začínajícími hráči a rychle převzít kontrolu nad hrou.
-
Jako bílý:
Přesuňte pěšce krále o jedno pole (E7-E6); Ministr krále do C5; Královna na F6; Královna na F2.
-
Jako černý:
Přesuňte králův pěšec o jedno pole (E2-E3); Ministr krále na C4; Královna na F3, Královna na F7.
-
Proti Scholar's Mate:
Vyjádřete svůj postoj k zablokování Scholar's Mate -s největší pravděpodobností soupeř neobětuje svou královnu jen proto, aby vzal vašeho koně. Další možností je použít podobný tah, ale neposunujte svou královnu dopředu, nechte ji v políčku E7 před králem.
Krok 5. Převezměte kontrolu nad středem desky a ovládněte hru
Při hraní šachů vám jde hlavně o to, jak ovládat střed desky, zejména čtyři políčka uprostřed desky. Střed desky je důležitý, protože odtud můžete útočit všemi směry. Budete moci ovládat rychlost a směr hry. Například kůň má osm potenciálních tahů, pokud stojí uprostřed desky, ale pouze 1–2 rohy. Existují dva obecné způsoby, jak toho dosáhnout.
- Podporovaný střed je, když se pomalu přesunete do středu desky pomocí několika šachových figurek. Podpora koní a ministrů z římsy. Oba vás mohou přesunout a chránit vás před útoky. Tento druh pomalé progrese se používá častěji.
- Použití boků je velmi moderní taktika pro ovládání středu desky z okraje desky. Věže, královny a koně jsou na obou stranách šachovnice, takže je nemožné, aby se soupeřova šachová figurka přesunula do středu, aniž by vás vyzvedla.
Krok 6. Rozvíjejte své šachové figurky jeden po druhém
Po provedení úvodních tahů byste měli začít rozvíjet svoji útočnou pozici. Pro každý kus ponechte dostatek místa, aby se kousky mohly pohybovat ze své krabice.
- Pokud to není vynucené, nejlepší metodou je přesouvat figurky postupně. Nepohybujte stejnou figurkou dvakrát, pokud nemusíte figuru bránit nebo útočit.
- Nemusíte však přesouvat každou šachovou figurku. Vylepšení všech pěšců vám nepomůže vyhrát, protože to ve skutečnosti přeruší obrannou linii chránící vašeho krále.
Krok 7. Naučte se vrhat obsazení
Casting je proces výměny královy pozice za pevnost a používání pevnosti k ochraně před útoky. Před králem máte také stále řadu pěšců, kteří vás chrání. Tato taktika je velmi účinná zejména pro začátečníky. Udělat to tak:
- Vyčistěte cestu mezi králem a věží přesunutím ministra a koně (a případně královny). Pokuste se co nejvíce zachovat uspořádání pěšců. Můžete si vybrat kteroukoli stranu.
- Ve stejném tahu pohybujte věžemi a králi současně, když se oba setkají, prohoďte pozice dvou šachových figurek. Pokud tedy budete kastrovat na králově straně, váš král obsadí pole G1 a věž bude v poli F1.
- Pamatujte, že král a věž se před sesláním nesmí ani jednou pohnout. Pokud se král nebo věž přesunuli, hráč již nesmí kastrodovat.
- Jedna z věcí, která vám pomůže vyhrát hru, je vaše schopnost číst své protivníky, aniž byste je nechali hádat vaše pohyby. Nehýbejte se, dokud si nejste zcela jisti, že je to správný krok.
- Vždy si naplánujte pár kroků dopředu. To znamená, že znáte možnosti tahů každé figurky a jste schopni předvídat, jak bude váš protivník reagovat na vaše tahy. Tyto dovednosti není snadné získat a pokud je chcete zvládnout, budete muset hodně trénovat.
Část 2 ze 4: Vítězství jako středně pokročilá doména
Krok 1. Sledujte pečlivě pohyby svého soupeře
Které šachové figurky vyvinuli a kterou stranu si vybrali? Pokud byste byli hvězdou, jakou dlouhodobou strategii byste plánovali udělat? Poté, co si určíte vlastní základní plán, měli byste jej přizpůsobit strategii svého protivníka. Pokud se váš soupeř brání, držte figurky blízko sebe, abyste se připravili na útok, zeptejte se sami sebe, jaký je konečný cíl vašeho soupeře. Existuje způsob, jak můžete podkopat nebo oddálit plány svého protivníka? Je váš soupeř nadřazený a musíte ustoupit, abyste ubránili cenné šachové figurky, nebo můžete na svého protivníka vyvíjet tlak?
Krok 2. Vědět, kdy vyměnit kusy
Výměna šachových figurek je snadná volba, pokud máte výhodu v šachových bodech, jako je obětování koně, který vezme soupeřovu královnu. Rozhodnutí prohodit šachové figurky však bude obtížnější, když budete čelit dvěma šachovým figurkám s téměř stejnými body. Obecně byste neměli vyměňovat kusy, když:
- Vynikáte pozicí, ovládáte střed šachovnice a postup hry. Pokud máte méně šachových figurek, nebudete mít výhodu a soupeř se bude snáze bránit vašim útokům.
- Soupeř je připnutý v rohu. Pokud je soupeř uvězněn, bude pro něj obtížné přesouvat nebo manévrovat spoustou šachových figurek, ale pokud se počet figurek sníží, soupeř se bude moci osvobodit.
- Máte méně šachových figur než váš protivník. Pokud máte více figurek a vy a váš protivník jste nerozhodní, začněte sbírat soupeřovy figurky. Otevřete nové cesty útoku.
- Zarovnáte pěšce. Zarovnané pěšci znamenají, že máte jednoho pěšce před druhým. Díky tomu jsou oba pěšci méně užiteční a vyplňují boky vaší desky. Pokud to však svému protivníkovi dokážete zajistit jako vedlejší efekt při výměně šachových figurek, bude vám tento tah fungovat.
Krok 3. Vždy naplánujte 5-6 kroků dopředu
To se snadno řekne, ale těžko provede. Abyste však mohli pravidelně vyhrávat šachové zápasy, musíte si zvyknout na dlouhodobé myšlení. Každá šachová figurka, kterou přesunete, musí mít stejné tři cíle. Pokud budete mít tyto cíle na paměti, bude pro vás snazší improvizovat plán na vítězství ve hře:
- Rychle a často rozvíjejte více šachových figurek (věž, kůň, královna, ministr). Chcete -li otevřít možnosti tahu, vyjměte šachovou figurku z její výchozí polohy.
- Ovládejte střed desky. Ve středu je hlavní akce ve hře.
- Chraňte krále. I když máte nejlepší strategii útoku, pokud necháte svého krále odhaleného, na konci zápasu prohrajete.
Krok 4. Využijte naplno své přednosti a nespěchejte
Hlavním bodem šachu je hybnost, a pokud ji máte, ponechte si ji. Pokud váš protivník jednoduše reaguje na váš tah a nemůže provádět žádné útoky, nespěchejte a sbírejte šachové figurky svého protivníka kousek po kousku. Pamatujte, že můžete vyhrát několik tahů, ale přesto zápas prohrajete. Nestěhujte se, pokud jste otevřeni protiútoku. Budete lépe vyzvedávat obranné šachové figurky svého protivníka, ovládat střed desky a zdržovat útoky, dokud si nebudete jisti, že vaše útoky mohou vyřadit vašeho protivníka.
Krok 5. Naučte se chytat šachové figurky
Trapping znamená zadržet určité figurky, aby je soupeř nemohl efektivně využít, aniž by je musel vzít. Tento druh pasivního boje je dobrým způsobem, jak ovládat hru, a pomoci vám dostat se na kloub protivníka. Chcete -li to provést, podívejte se, kam se mohou určité šachové figury pohybovat. Obecně jsou šachové figurky, které mají omezený výběr tahů, nejlepší volbou pro odchyt. Místo útoku umístěte své figurky tak, abyste mohli uvěznit určité figurky. Kamkoli se šachová figurka dostane, budete ji moci vyzvednout. Tento druh pasti efektivně činí šachové figurky zbytečnými.
Vzít si rukojmí je, když dáte svému soupeři šanci vzít si vaše šachové figurky. Váš soupeř však ví, že si můžete vzít jejich figurky zpět. Soupeř se může rozhodnout vaše figurky vzít nebo ne - nejdůležitější je, že hru ovládáte
Krok 6. Naučte se zahájit útok vidličkou
V tomto tahu jedna šacha zaútočí na 2 nebo více protilehlých šachových figurek. Plánování a zahájení útoku vidličkou je účinný způsob, jak vyhrát šachové figurky a překonat protivníka. Pokud například zaútočíte na krále a královnu současně, vašemu protivníkovi nezbude nic jiného, než se královny vzdát, čímž získáte navrch, což obvykle stačí k vítězství ve hře. Při pokusu o útok na vidlici však zvažte následující:
- Útok vidličkou je nejjednodušší u ministra, protože jeho neobvyklé pohyby mu umožňují zaútočit na několik soupeřových šachových figurek skrytých za jinými figurkami.
- Zkuste zahájit útok vidličkou na nejdůležitější šachové figurky. Nejlepší útoky na vidlice jsou útoky mezi králem a královnou. Tento útok je také známý jako královská vidlice.
- Útok vidličkou je nejúčinnější, pokud může přinutit soupeře okamžitě reagovat, například útokem na královnu nebo zneschopněním krále.
Krok 7. Vyhodnoťte každý pohyb objektivně
Musíte se podívat na šachovnici jako celek a vyhodnotit každý možný pohyb, který máte. Nehýbejte se jen proto, že musíte. Pohybujte se pomalu, abyste našli nejlepší příležitost v každém kroku. Dobré tahy v šachu jsou do značné míry určeny kontextem. Existuje však několik otázek, které můžete zvážit, než budete pokračovat, abyste zjistili, zda je to správný krok:
- Je vaše pozice bezpečnější než dříve?
- Je pozice této šachové figury, krále, nebo jiné důležité šachové figury odhalena?
- Bude váš soupeř schopen rychle ohrozit vaše figurky, přimět vás couvnout a ztratit šance?
- Bude tento krok vyvíjet tlak na vašeho soupeře a reagovat na váš útok?
Krok 8. Vyčistěte soupeřovy šachové figurky jako jednotku
Udržujte kontrolu ve středu šachovnice, ale stále musíte útočit jako jednotka. Představte si své šachové figurky jako součást orchestru. Každá šachová figurka má své výhody, ale lépe spolu ladí. Vyloučením soupeřových figurek máte větší šanci na mat bez jakéhokoli ohrožení jinými figurami. Dvě nebo tři podpůrné jednotky zajistí, že budete mít z hlediska materiálů navrch.
Krok 9. Královnu vždy chraňte pomocí ministra nebo věže
Královna je nejmocnější šachová figurka. Není téměř žádný důvod vyměnit královnu za šachové figurky soupeře nebo dokonce za nepřátelskou královnu. Queen je nejvšestrannějším útočníkem a musí být využíván efektivně. Vždy chraňte a podporujte svou královnu, protože většina hráčů obětuje cokoli (kromě své královny), aby si vaši královnu vzala.
Královna bude schopna dosáhnout svého optimálního potenciálu, pouze pokud bude podporována. Většina hráčů bude sledovat královnu vašeho soupeře, takže použijte svou královnu, abyste donutili šachové figurky svého protivníka, aby spadly do vaší pevnosti, ministra a koně do cesty útoku
Krok 10. Nezavírejte cestu ministra pomocí svých pěšců
Ministři útočí na dálku a je velmi důležité použít oba své ministry k ovládání hrací desky, zvláště na začátku hry. Existuje mnoho strategií otevírání tahů, které se můžete naučit, ale obecným cílem je otevřít cestu pro kusy s vyšší hodnotou, aby se mohly volně pohybovat.
Přesun pěšců na D4/D5 nebo E4/E5 vám otevře cestu ministra a pomůže vám ovládat střed šachovnice. Při vývoji pevností a královen rychle odstraňte ministry a použijte ministrovu funkci na dálku
Část 3 ze 4: Vyhrajte jako pokročilý hráč
Krok 1. Přemýšlejte o celé hře od samého začátku
Šach má obecně tři úkony. Všichni tři jsou velmi propojeni. Nejlepší hráči vždy myslí 10-12 kroků dopředu a vyvíjejí 3-4 strategie současně podle tahů, které soupeř provede. Chápou, že pohyby a figurky, které přesouvají v počátečních kolech, výrazně ovlivní konec hry. Proto svůj akční plán upraví.
-
Otevírací:
To je, když definujete svůj herní styl. Prvních čtyř až pět tahů, které uděláte, rychle rozvine spoustu šachových figurek a začne boj uprostřed hrací desky. Můžete se rozhodnout zaútočit, dostat boj do popředí svého soupeře nebo se bránit a čekat, až váš protivník udělá první tah.
-
Střední hra:
Tento zákon slouží k přípravě Koncové hry. Vyměňujete figurky, bojujete o kontrolu nad středem šachovnice a připravujete si 1-2 útočné strategie, které můžete použít, kdykoli je potřeba. Současná výměna šachových figurek může být prospěšná, ale měli byste pochopit, jak ztráta určitých figur ovlivňuje vaše šance na výhru.
-
Konec hry:
V tomto kole zbývá jen několik šachových figurek a všechny jsou velmi cenné. Toto se zdá být nejdramatičtější z kapitol, ale ve skutečnosti byla většina tahů provedena - hráč, který „vyhraje“Middle Game, bude mít nakonec nejlepší materiál a může zavřít herní mat.
Krok 2. Upřednostněte ministry před koňmi v Endgame
Na začátku hry jsou ministři a koně rovnoměrně vyrovnaní. V posledním kole se ministr může rychle pohybovat po šachovnici, zatímco Kůň se může pohybovat jen pomalu. Při obchodování šachových figurek mějte na paměti jednu věc - ministři nemusí být krátkodobě užiteční, ale na konci hry jsou cenným přínosem.
Krok 3. Využijte množství síly pěšců na prázdné šachovnici
Pěšci vypadají zbytečně, ale ve skutečnosti jsou důležití v průběhu hry. Pěšci mohou podporovat silnější šachové figurky, vytvářet tlak a chránit krále. Tyto výhody však budou ztraceny, pokud své pěšce zarovnáte na začátku hry (umístění dvou pěšců do svislé čáry). Přibližte své pěšce k sobě a nechte je, aby se navzájem vodorovně podporovali. Když na šachovnici zbývá jen několik šachových figurek, povýšení pěšce na královnu vám pomůže hru vyhrát.
Krok 4. Zjistěte, kdy by měla hra skončit remízou
Pokud vám chybí materiál a nemáte šanci dát mat matkami, které máte, měli byste zkusit zápas ukončit remízou. V soutěžních šachových zápasech si musíte uvědomit, kdy ztratíte šanci vyhrát (máte pouze krále, jednoho pěšce a možná 1–2 šachové figurky, váš soupeř vás pronásleduje atd.) Existuje několik způsobů, jak se vyhnout porážce a ukončit hru remízou, i když vypadáte beznadějně:
- Věčná kontrola nebo nepřetržitý mat je, když donutíte soupeře stát v pozici, která mu nedovolí dát mat. Nepotřebujete chytit soupeře do matu. Stačí znehybnit protivníka a pokud se protivník bude stále hýbat, bude v matu. Často se provádí s útokem na krále, takže oponent je chycen mezi útokem a obranou.
- Patová situace nebo nastává patová situace, když král není v matu, ale nemůže se pohnout, aniž by byl chycen v matu. Protože je nepravděpodobné, že by hráč byl ochoten vstoupit do pozice matu, hra skončí remízou.
-
Trojnásobné opakování:
pokud se stejná pozice opakuje třikrát nebo nastane na začátku dalšího tahu, může hráč získat remízu.
Krok 5. Pravidlo padesát tahů:
Pokud bylo provedeno 50 tahů, ale nejsou vylosovány žádné šachové figurky nebo žádný hráč není v pozici matu. Pokud tomu tak je, můžete požádat o remízu. Pokud oba hráči provedou stejný tah pouze třikrát za sebou (protože byli nuceni šlápnout tam a zpět), je to také remíza.
-
Nedostatek materiálu nebo nedostatek materiálu. Existuje několik scénářů, které fyzicky znemožňují vítězství:
- Na desce zbývali jen dva králové
- Král a ministr proti jednomu králi
- Král a kůň proti jednomu králi
- Král a dva koně proti jednomu králi
Krok 6. Procvičte si používání šachových problémů ve svém volném čase
Můžete zlepšit své dovednosti, aniž byste museli čelit protivníkům. Šachový problém je příkladem šachovnice, která vyžaduje, abyste matovali pouze 1 nebo 2 tahy. Můžete si procvičit používání 100 problémů prostřednictvím knihy, proti počítači (šachový problém ve Windows 7 má 10 úrovní) nebo online a po nějaké době se začnete učit o dobrých pozicích a chytrých útočných režimech. I když se nikdy nemůžete setkat se situací na desce, která je přesně stejná jako v příkladu šachového problému, může vám přesto pomoci rozvíjet vaše schopnosti, abyste viděli všechny potenciální úhly útoku a jak dobře spravovat šachové figurky.
Hledejte šachové problémy online nebo si v knihovně půjčte knihu o šachové strategii. Oba pravděpodobně poskytnou šachové problémy k procvičování
Část 4 ze 4: Vítězství jako vysoce kvalifikovaný hráč
Krok 1. Naučte se útočit
Jakkoli to zní divně, útok je účinný způsob, jak hru vyhrát. Útoky budou mít na protivníka velký účinek a mohou v nich vyvolat pocit neklidu.
- Pokuste se odhalit chyby soupeře. Pokud máte podezření, že váš protivník dělá chybu, začněte na něj útočit.
- Zaútočte na šachové figurky, odemkněte jejich pozice a snažte se na ně zaútočit každým pohybem. Čím více budete cvičit, tím snáze zaútočíte.
- Pokud již nejsou žádné útočné pohyby, opravte svou pozici a při dalším tahu proveďte další útok.
Krok 2. Zmatte svého protivníka
Pokud bude váš protivník zmatený, začne být frustrovaný a bude se cítit beznadějně. Existuje mnoho způsobů, jak to provést:
- Dělejte nečekané pohyby. Například když váš soupeř očekává, že uděláte určitý tah, zkuste najít jiný. Tento krok samozřejmě nevybírejte, pokud je špatný. Hledejte pohyby, které jsou dobré, ale také neočekávané.
- Zkomplikujte pozici šachových figurek. Zvyšte napětí ve hře, nevyměňujte figurky a snažte se udržet více svých figur neporušených. Ačkoli vás tato metoda může také zmást, čím více budete cvičit, tím více si na to zvyknete a budete moci hru vyhrát.
Krok 3. Naučte se princip 2 slabých stránek v pozdní hře a pozdní polovině hry
To je, když zaútočíte na 2 slabiny na opačných stranách šachovnice. Například. Zaútočte na slabé pěšce na jedné straně desky a zkuste přesunout pěšce, kteří se přesunuli do dalších pruhů na druhé straně.
- Pokud nemůžete najít slabiny svého protivníka, zkuste je vytvořit. Začněte tím, že zablokujete pohyb pěšce svého soupeře (přiblížíte pěšce svého pěšce) a zkuste zjistit, co váš protivník udělá.
- Ujistěte se, že pozice vašich šachových figurek podporuje.
Krok 4. Zablokujte soupeřovy plány
Tuto techniku lze nalézt v mnoha knihách a jde o klasickou techniku, jak porazit šachisty na mistrovské úrovni. Tato technika se nazývá profylaxe.
- Abyste bránili plánům svého protivníka, musíte to nejprve zjistit. Zamyslete se nad tím, co byste dělali, kdybyste byli na jeho místě.
- Jakmile najdete pro svého protivníka dobrý plán, najděte způsob, jak jej zablokovat. Zkuste to udělat co nejefektivněji.
Krok 5. Prostudujte si základní principy, pravidla a způsoby hraní šachů v průběhu času
Někdy může učení technik na vysoké úrovni zapomenout na základy šachu, které jsou pro začátečníka nejdůležitější.
Dělejte si poznámky při studiu šachů. Poté si přečtěte, co jste se dozvěděli
Krok 6. Najděte si šachového trenéra na vysoké úrovni, který vás naučí
Najít šachového trenéra na vysoké úrovni je velmi důležité, pokud jste pokročilý šachista. Vyhledejte mezinárodní velmistry a šachové mistry, kteří vás vycvičí. Zkuste najít někoho, kdo má mnoho zkušeností.
Poslouchejte pokyny svého trenéra. Pokud vám řekne, abyste udělali taktiku, dodržujte ji. Jsou v tomto oboru velmi zkušení a vědí, jak na to
Tipy
- Nikdy neubližujte své královně, protože královna je tím nejcennějším šachem.
- Pokračujte jako skupina. Pokud musíte zaútočit, naplánujte si přeskupení.
- Můžete hrát online hry, které nabízejí návod, jak se hýbat. Věnujte pozornost nabízeným radám, protože jsou užitečné, když soutěžíte.
- Až budete připraveni, soutěžte v turnajích nebo šachových klubech. Tento proces může zlepšit vaše dovednosti a získat oficiální hodnocení šachu.
-
Zjistěte hodnotu každé šachové figury a použijte ji, aby vám pomohla:
Pěšáci stojí za 1, koně za 3, ministři za 3, pevnosti za 5 a královny za 9. Bude prospěšné vyměnit své ministry za nepřátelské pevnosti
Varování
- Buďte opatrní, než vyzvednete všechny šachové figurky, které se zdají příliš snadné na vyzvednutí. Váš protivník může tyto figurky záměrně obětovat, aby vám vzal silnější figurky, nebo se vás soupeř může pokusit odvést od taktiky, kterou používá.
- Nepoužívejte levné triky jako čtyřstupňový mat. Pokud váš soupeř zná trik, s největší pravděpodobností prohrajete.
- Nevadí, když prohrajete! Než se stanete profesionálem, musíte hodně trénovat!