Vektorová grafika je ideálním formátem pro jednoduchá loga, obrázky nebo ilustrace, protože má jasné linie a kontury. Vektorová grafika je vytvářena pomocí rovnic místo pixelů, takže je lze nastavit na libovolnou velikost bez ztráty kvality. Vektorové obrázky se často používají v designu, designu webových stránek a komerční reklamě. Zatímco většina vektorových obrázků je vytvářena od nuly, můžete použít program pro úpravu obrázků k „trasování“obrázku-j.webp
Krok
Metoda 1 ze 2: Použití aplikace Adobe Illustrator

Krok 1. Otevřete Adobe Illustrator
Adobe Illustrator je profesionální program pro vytváření obrázků a nejjednodušší způsob vytváření vektorových obrázků ze souborů JPG. Pokud tento program nemáte, pokračujte prosím v další části s pokyny k používání bezplatného GIMPu a nástroje Inkscape.

Krok 2. Přepněte do pracovního prostoru „Trasování“
Kliknutím na nabídku v pravém horním rohu a výběrem „Trasování“vyvoláte panel „Image Trace“.

Krok 3. Přidejte soubor JPG, který chcete převést na kreslicí plátno
Můžete to udělat z nabídky Soubor nebo přetáhnout soubory.

Krok 4. Vyberte soubor na kreslicí ploše
Možnost trasování v podokně Image Trace bude aktivní.

Krok 5. Zaškrtněte políčko „Náhled“na panelu Image Trace
Tímto způsobem můžete vidět dopad různých nastavení před jejich použitím. Tím se však prodlouží doba zpracování.

Krok 6. Zkuste jednu z předvoleb na panelu Image Trace
V horní části panelu je pět přednastavených tlačítek a zbývající jsou k dispozici v rozbalovací nabídce. Mezi tlačítka v horním řádku patří:
- Auto Color - generuje stylovou sadu barev v závislosti na původní barvě.
- High Color - Pokusí se znovu vytvořit všechny původní barvy.
- Nízká barva - vytváří zjednodušenou verzi původní barvy.
- Stupně šedi - Nahradí barvu odstínem šedé.
- Black and White - Redukuje barvy na černobíle.

Krok 7. Pomocí posuvníků barev upravte složitost barev
Obrázky převedené na vektor obvykle nevypadají v původních barvách tak dobře. Proto je třeba snížit počet barev použitých na obrázku, aby vypadal lépe.

Krok 8. Rozbalte část „Advanced“na panelu Image Trace
Tímto způsobem můžete zobrazit podrobnější ovládací prvky trasování.

Krok 9. Pomocí posuvníku „Cesty“upravte, jak blízko bude cesta sledovat pixely
Posunutím přepínače doleva uvolněte cestu a posunutím doprava ji utáhněte. Volné cesty mají hladší hrany.

Krok 10. Pomocí posuvníku „Rohy“upravte matnost rohů obrázku
Posunutím přepínače doleva otupíte rohy, což povede k plynulejšímu obrazu.

Krok 11. K omezení rušivých vlivů použijte posuvník „Šum“
„Šum“určuje, jaká skupina pixelů je považována za šum a není zahrnuta v plagiátorství. To pomáhá narovnat čáry a vyhladit drsná místa.

Krok 12. Pokud jste s výsledkem spokojeni, klikněte na „Trasovat“
Poté Illustrator provede plagiátorství. Na dokončení trasování možná budete muset chvíli počkat.

Krok 13. Klikněte na tlačítko „Rozbalit“
Všechny trasované objekty budou převedeny na vektorové cesty a nahradí obrázky-j.webp

Krok 14. Exportujte obrázek jako vektorový soubor
Až budete s trasováním hotovi, exportujte hotový obrázek jako vektorový soubor.
- Klikněte na nabídku Soubor nebo nabídku Illustratoru a vyberte možnost „Uložit jako“.
- Uložte kopii jako soubor.ai. To vám umožní soubor znovu otevřít v aplikaci Illustrator a dále jej upravovat.
- Vyberte formát z nabídky „Uložit jako typ“. Mezi tyto formáty patří SVG (webová stránka) a PDF (tisk).
- Neukládejte soubor ve formátu-p.webp" />
Metoda 2 ze 2: Použití GIMP a Inkscape

Krok 1. Stáhněte a nainstalujte GIMP a Inkspace
Tyto programy jsou zdarma a open source a lze je použít k vytváření souborů JPG. GIMP je program pro úpravu obrázků podobný Photoshopu a Inkspace je program pro úpravu vektorové grafiky, jako je Illustrator. Oba jsou kompatibilní se všemi operačními systémy.
- GIMP si můžete stáhnout z gimp.org. Spusťte instalační program pro váš operační systém a ponechte jej v základním nastavení.
- Inkscape si můžete stáhnout z inkscape.org. Spusťte instalační program pro váš operační systém a ponechte jej v základním nastavení.
- Tato metoda funguje pouze na jednoduchých obrázcích se základními barvami, jako jsou loga a emblémy. Změna obrazu s vysokými detaily vyžaduje hodně vyhlazení hrubých hran a použití dobrých barev.

Krok 2. Pomocí nástroje Výběr obdélníku vyberte obrázek, který chcete převést na vektor
Pomocí nástroje pro výběr vytvořte pro svůj obrázek hrubé hranice. Přebarvení lze tedy provést snadněji.

Krok 3. Klikněte na nabídku „Obrázek“a vyberte „Oříznout na výběr. Tímto způsobem odstraníte vše kromě části, která již byla vybrána.

Krok 4. Klikněte znovu na nabídku „Obrázek“a vyberte „Autocrop“
Váš výběr bude tedy zpřísněn.

Krok 5. Exportujte soubor
Jakmile je řezání dokončeno, můžete soubor exportovat. Klikněte na nabídku Soubor a vyberte „Exportovat jako“. Ponechejte program ve výchozím nastavení a pojmenujte soubor, aby odlišil verzi bloku od původního souboru.

Krok 6. Načtěte soubor do Inkspace
Po exportu otevřete soubor v Inkspace. Uvidíte, že se objeví ve vašem pracovním prostoru Inkspace.

Krok 7. Kliknutím na obrázek jej vyberte
Předtím, než bude možné obrázek sledovat v Inkspace, musíte vybrat.

Krok 8. Klikněte na „Cesta“a vyberte Sledovat bitmapu
Tím se otevře okno Trace Bitmap.

Krok 9. Vyberte různé metody a klikněte na tlačítko „Aktualizovat“
Zobrazí se stránka náhledu vektorového obrázku. Zde můžete vidět, jak bude obrázek vypadat po provedení metody vektorizace.
Volba „Barvy“poskytne nejbližší barevné přiblížení k původnímu obrázku

Krok 10. Upravte nastavení pro přednastavenou metodu
U většiny předvoleb můžete nastavit několik nastavení. Výsledky zobrazíte kliknutím na „Aktualizovat“po každé změně nastavení.

Krok 11. Až budete s výsledkem spokojeni, klikněte na „OK“
Původní obrázek bude dohledán a nahrazen vektorovým obrázkem.

Krok 12. K provedení nejjemnějších úprav použijte nástroj „Upravit cesty podle uzlů“
Tento nástroj vám umožní vybrat oblast na vektorovém obrázku a poté přetažením uzlů upravit velikost a barvu obrázku. Klikněte na část obrázku a zobrazí se spousta malých políček. Tažením těchto malých čtverečků změníte tvar sekce výběru.

Krok 13. K oddělení uzlů použijte nástroj „Přerušit cestu“
Během trasování mohou být spojeny části obrazu, které by jinak byly oddělené. Nástroj Break Paths vám umožňuje oddělit je odstraněním připojených uzlů,

Krok 14. Až budete hotovi, uložte obrázek jako vektorový soubor
Pokud jste se svou prací spokojeni, uložte ji jako vektorový formát.
- Klikněte na nabídku Soubor a vyberte „Uložit jako.”
- V nabídce „Uložit jako typ“vyberte vektorový formát. Běžně používané formáty jsou SVG (pro webové stránky) a PDF (pro tisk).
- Uložte kopii jako SVG Inkspace pro případ, že se vrátíte a budete dále upravovat.