Jednoduchá pravidla a cíle hry v 9 kuličkových kulečnících usnadňují novým hráčům naučit se ji. Zkušenější hráči v kulečníku si mohou užít rychlé změny tempa v této hře více než v jiných kulečníkových hrách a možnost předvést přesné polohovací schopnosti. Vše, co potřebujete, je standardní sada vybavení kulečníkového stolu.
Rychlé podmínky o kulečníku
-
Diamanty:
Nápisy na dlouhé straně stolu.
-
Řetězy na hlavě / Nožní struny:
Počínaje od hlavice (krátká strana stolu vlevo), plus dva diamanty. Řetězec hlavy je pomyslná čára mezi nimi. Řetězec nohy je také podobná čára, ale počítá se od koncové kolejnice (krátká strana stolu vpravo).
-
Bod na hlavě / na noze:
Střed šňůry hlavy nebo šňůrky na chodidlo. Tyto sekce jsou obvykle označeny černou tečkou.
Krok
Část 1 ze 3: Začněte hrát
Krok 1. Vyberte si tým
9 míč se obvykle hraje jeden na jednoho. Pokud je hráčů více než dva, rozdělte je na dva týmy.
V přátelských hrách můžete hrát se třemi nebo více týmy. To se nedoporučuje, pokud někteří z vás jsou v hraní kulečníku mnohem zdatnější než ostatní
Krok 2. Určete první zatáčku
Můžete kreslit s mincemi, ale způsob „zaostávání“je mnohem zajímavější při určování prvního hráče. Na prázdném stole každý hráč umístí míč za šňůru hlavy. Každý hráč zasáhne míč současně. Cílem je, aby váš míč narazil na odvrácenou stranu stolu a poté se co nejvíce odrazil zpět, aniž by se dotkl strany nejblíže stolu. Kdo může umístit míč nejblíže, je to on, kdo dělá přestávku (viz níže).
Opakujte znovu, pokud se dva míčky navzájem dotýkají, nebo pokud se ani jeden nedotkne jednoho konce stolu, aniž by se dotýkal druhého
Krok 3. Uspořádejte 9 míčků do stojanu
Vyberte 9 kuliček od čísel 1 do 9 a umístěte je všechny na stojan. Uspořádejte koule ve tvaru kosočtverce, přičemž koule číslo 9 je uprostřed a koule číslo 1 je nejblíže pálce. Ostatní kuličky umístěte náhodně do diamantové formace.
- Police je umístěna na svém obvyklém místě, přičemž horní část police je přímo nad místem pro nohy.
- Pokud najdete stojan na 9 kuliček ve tvaru diamantu, použijte jej. Pokud musíte použít trojúhelníkový stojan s 15 kuličkami, vytvořte diamantovou formaci co nejtěsněji.
Krok 4. Udělejte si přestávku
První hráč může umístit bílou kouli kamkoli za šňůru hlavy. Hráč zasáhne bílou kouli směrem k míči číslo 1 jako přestávku.
Přestávka musí zahrnovat jednu kouli a/nebo alespoň tři koule se dotýkají kterékoli strany stolu (kolejnice). Pokud se nic z toho nestane, znovu sestavte stojan a je na řadě další hráč, který trefí brejk
Část 2 ze 3: Základní pravidla
Krok 1. Pokračujte ve svém tahu, dokud nezasáhnete míč
Kdykoli trefíte míč, můžete míč zasáhnout znovu. Pokračujte v úderu, dokud nezmeškáte míč, nebo faulujete. Pokud tomu tak je, je řada na dalším hráči.
- To platí také pro přestávky: pokud osoba provádějící přestávku úspěšně zasáhne míč, může znovu zasáhnout.
- Stejně jako u kulečníku s 8 kuličkami můžete zasáhnout pouze kulečníkové koule, obvykle bílé koule bez čísel.
Krok 2. Znáte své cíle
V 9 kuličkových kulečnících, kdo trefí míč číslo 9, je to on, kdo vyjde jako vítěz. Můžete dokonce vyhrát o přestávce, pokud tam bude číslo 9! Samozřejmě existují další pravidla, která tento cíl dělají obtížnějším, než by se zdálo.
Krok 3. Zaměřte míč s nejmenším číslem
Pokaždé, když zasáhnete, musí bílá koule zasáhnout nejmenší očíslovanou kouli, která je stále na stole, než zasáhne ostatní koule. Pokud bílá koule zasáhne jako první jinou kouli nebo nezasáhne žádnou kouli, je úder považován za faul. (více informací o faulu viz níže)
Můžete zadat libovolný očíslovaný míč, aniž byste byli penalizováni. Bílá koule například zasáhne míč číslo 1, poté se odrazí a zasáhne míč číslo 7, který jde do kapsy. Je to legitimní hit. Tímto způsobem můžete dokonce trefit míč číslo 9 a vyhrát hru
Krok 4. Vyhněte se slabým zásahům
Po zasažení nejméně očíslovaného míče musí alespoň jeden míč zasáhnout jednu stranu stolu nebo vstoupit do jamky. Pokud se tak nestane, úder je považován za faul.
Krok 5. Umístěte míč kamkoli, pokud váš soupeř fauluje
Pokud se hráč dopustí faulu, může následující hráč umístit bílou kouli kamkoli na stůl před provedením úderu. Jak již bylo zmíněno výše, faulem je zasažení špatného míče jako první, nebo neúspěch míče na straně stolu nebo do jamky.
Krok 6. Dodržujte standardní pravidla kulečníku
Ke standardním faulům v kulečníku také patří: odpalování míče ze stolu, vstup do bílé koule („škrábání“), dotýkání se pohybujícího se míčku nebo odpalování bílé koule mimo tah. Další hráč může umístit bílou kouli kamkoli na stůl.
- Pokud míč číslo 9 spadne ze stolu nebo do jamky během faulu, umístěte jej zpět na místo na noze nebo co nejblíže za místo na noze. Jakékoli jiné očíslované koule, které nelegálně opustí stůl, se již nehrají.
- Náhodné dotknutí se nepohnutého míče není považováno za faul. Ale druhý hráč rozhodne: pusťte míč na nové místo, nebo se míč vrátí do původní polohy.
Krok 7. Zahrajte si nějaké zápasy
Ve srovnání s jinými druhy kulečníku je 9 míčových her rychlých. Hráči obvykle souhlasí, že budou hrát, dokud jeden člověk nebo tým nevyhraje určitý počet zápasů. Pokud jste začátečník, zkuste nejprve hrát, kdo vyhraje tři hry. Nebo si zahrajte, kdo jako první vyhraje sedm her, pokud jste zkušenější.
Část 3 ze 3: Push-Out
Krok 1. Přidejte toto pravidlo, aby byla hra konkurenceschopnější
Toto pravidlo vytlačení dává hráčům trochu kontroly, pokud jde o start po přestávce. To přidá strategii v soutěžních zápasech. V přátelské partě mezi nováčky toto pravidlo není nutné.
Krok 2. Po přestávce oznámte „vytlačení“
Pravidlo vytlačení platí pouze pro první úder po přestávce. Hráč, který provede druhý úder, se může rozhodnout oznámit „push out“. Pokud to neoznámí, hra pokračuje jako obvykle.
Pokud odpalovač zasáhne míč během přestávky, může oznámit vytlačení, protože bude dalším odpalovaným. Pokud netrefí míč, další hráč, který dostane možnost oznámit vytlačení
Krok 3. Pokud platí vytlačování, ignorujte pravidlo 9 míčů
Při oznamování vytlačení pálkař nemusí zasáhnout míč s nejnižším číslem a není třeba, aby se míč dotýkal strany stolu nebo do díry.
- Pokud vystrčení vstoupí do míče číslo 9, vraťte míč zpět na místo nohy. Druhý očíslovaný míč zůstává v jamce.
- Ostatní faul pravidla stále platí.
Krok 4. Nechte dalšího hráče, aby se rozhodl hrát nebo ne
Po vytlačení si další hráč vybere mezi hraním nebo vynecháním tahu. Je to on, kdo o tom rozhoduje, přestože „vytlačení“dává míč dovnitř. Poté, co se rozhodl, hra pokračovala jako obvykle.
Pokud během vytlačení dojde k faulu, pravidla faulu se použijí jako obvykle. Další hráč umístí bílou kouli kamkoli a zasáhne ji
Tipy
- Někdy je nejlepší volbou „bezpečnostní“úder. Cílem této bezpečné rány je umístit bílou kouli do obtížné polohy, aby ji soupeř nemohl správně zasáhnout, a dokonce ani legálně. Bezpečný úder musí stále zasáhnout míč s nejnižším číslem a přimět jakýkoli míč, aby se dotýkal strany stolu.
- Pokud ve většině turnajů uděláte tři fauly za sebou, prohráváte. Pokud hrajete se svými přáteli, tato pravidla nemusí platit.
- V 9 míčových hrách nemusíte provádět „call shot“(deklarování, který míč vložíte). Náhodné zasažení míčku číslo 9 vám hru vyhraje, pokud provedete platný výstřel.
- Některé asociace poolů pořádají 9 míčových turnajů podle počtu získaných bodů a ne podle počtu vyhraných zápasů. Kontaktujte pořadatele turnaje a zjistěte, jak se počítají body na základě vašeho handicapu a počtu přihlášených míčů.
- Pokud si musíte míč půjčit, peníze lze ušetřit použitím míče s vyšším číslem pro pozdější zápasy. Pokud například v první hře přijdou koule 1, 5 a 9, postavte si stojan pro druhou hru pomocí koulí 10, 11 a 12 jako nových koulí s nejvyšším číslem. Každý, kdo vloží míč 12, je tím, kdo vyjde jako vítěz.