3D písmena jsou velmi důležitá, zejména v designu. Toto písmo bude klást důraz a často se používá v návrzích nadpisů nebo sloganů. Existuje mnoho způsobů, jak vytvářet 3D písmena, vše, co musíte udělat, je řídit se tímto průvodcem a brzy si budete moci vytvořit vlastní.
Krok
Metoda 1 z 29: Digitální metoda
Krok 1. Otevřete program pro grafický design a do textového pole zadejte požadovaný „text“
Pro tento příklad bude jako „Text“použit 3D.
Krok 2. Změňte (transformujte) text
„Zkosit“, „otočit“nebo „zkreslit“text na cokoli, co váš návrh vyžaduje.
Krok 3. Určete písmo písmen
Budete vytvářet kopie původního textu, takže ho musíte vysvětlit tím, že mu dáte jinou barvu.
Krok 4. Vytvořte duplikát černého textu
Pokračujte v duplikování stínového textu úplně dopředu.
Krok 5. Vyhlaďte okraje písmen a vyrovnejte zubaté části textu
Krok 6. Přidejte nějaké dokončovací úpravy na části, jako je světlo nebo stín
Metoda 2 z 29: Tradiční metoda
Krok 1. Načrtněte text lehce pomocí tužky
Nebojte se, pokud je to trochu nepořádné, protože to budete barvit později. Nezapomeňte každému písmenu přidat tloušťku, protože ji budete později potřebovat k vytvoření stínů.
Krok 2. Tučné skici
Jde o to, napodobit obrysy textu/písmen a budiž!
Krok 3. Tučně nakreslete obrázek inkoustem a vymažte skicu
Krok 4. Vybarvěte jej
Horní část by měla mít světlejší barvu, zatímco tlustá strana by měla mít tmavší barvu.
Krok 5. Přidejte nějaké dokončovací úpravy do částí textu, jako je světlo nebo stín
Metoda 3 z 29: A
Krok 1. Nakreslete jednoduchou hůlku písmene A jako hlavní vodicí čáru pro bublinové písmeno A
Krok 2. Pomocí vodicí čáry písmene A načrtněte obrys písmene A
Stačí nakreslit velmi tenké čáry, které se budou jevit jako obtékání písmen. Pokud chcete, aby byla tlustší, ukažte na vnitřní straně bubliny písmeno A nějaké místo.
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou
Vyberte si svou oblíbenou barvu a vyplňte ji do obrysu písmene A bubliny.
Krok 4. Přidejte zvýraznění
Nyní použijte k zobrazení světla odstín světlejší, než je barva, kterou jste si vybrali. Ukazuje 3D efekt na písmena. Světlo a odstín jsou velmi důležité při zobrazování 3D efektu na jakémkoli obrázku.
Metoda 4 z 29: B
Krok 1. Použijte stejný obrys skici pro písmeno B
V podstatě uděláme stejnou techniku pro celou abecedu.
Krok 2. Vyplňte jej základní barvou pro písmeno B
Krok 3. Přidejte stíny s tmavší barevnou kompozicí
Krok 4. Přidejte světlejší barevnou kompozici a rozmazáním stínových a světlých oblastí zobrazte 3D efekt
Metoda 5 z 29: C
Krok 1. Nakreslete jednoduchou C čárovou figuru
Krok 2. Přidejte náčrt obrysu bubliny pro písmeno C
Krok 3. Odstraňte panáčka pro písmeno C a vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte kompozici světlejších a tmavších barev a rozmazáním barev odhalte stíny a světlo pro 3D efekt
Metoda 6 z 29: D
Krok 1. Použijte obrysový náčrt pro bublinové písmeno D
Krok 2. Naplňte jej barvou
Krok 3. Rozmazáním barev zobrazte 3D efekt
Ujistěte se, že jste v souladu s efekty světla a stínu. Hodně to pomáhá při zobrazování 3D efektů.
Metoda 7 z 29: E
Krok 1. Nakreslete obrysovou náčrt bublinového písmene E
Krok 2. Vyplňte ji základní barvou
Krok 3. Přidejte světelné a stínové efekty pro bublinové písmeno E
Metoda 8 z 29: F
Krok 1. Nakreslete obrysovou náčrt pro bublinové písmeno F
Krok 2. Přidejte barvy, které lze použít také pro efekty světla a stínu
Krok 3. Rozmazáním barev zobrazte 3D efekt
Metoda 9 z 29: G
Krok 1. Udělejte stejnou techniku s bublinovým písmenem G
Krok 2. Přidejte světlo a stín a poté rozmazáním barev zobrazte 3D efekt
Metoda 10 z 29: H
Krok 1. Nakreslete panáčka pro písmeno H
Krok 2. Naplňte jej barvou
Krok 3. Rozmazáním barev zobrazte 3D efekt
Metoda 11 z 29: I
Krok 1. Nakreslete panáčka na písmeno I
Krok 2. Přidejte obrysový náčrt písmene bubliny I
Krok 3. Vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte barvy světla a stínu a poté rozmazáním barev zobrazte 3D efekt na písmeno I
Metoda 12 z 29: J
Krok 1. Nakreslete panáčka pro písmeno J
Krok 2. Přidejte obrys obrázku písmene J bubliny
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou
Krok 4. Přidejte barvy světla a stínu a poté rozmazáním barev zobrazte 3D efekt na bublinovém písmenu J
Metoda 13 z 29: K
Krok 1. Nakreslete panáčka pro písmeno K
Krok 2. Přidejte obrys bubliny na písmeno K
Krok 3. Vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín
Metoda 14 z 29: L
Krok 1. Nakreslete panáčka na písmeno L
Krok 2. Přidejte obrysový náčrt bublinového písmene L
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou, stínem a osvětlením
Krok 4. Smícháním barev zobrazíte 3D efekt
Metoda 15 z 29: M
Krok 1. Nakreslete postavu písmene M
Krok 2. Přidejte obrysový náčrt bublinového písmene M
Krok 3. Naplňte jej barvou
Krok 4. Rozmazáním barvy zobrazíte 3D efekt pro písmeno M
Metoda 16 z 29: N
Krok 1. Nakreslete postavu písmene N
Krok 2. Přidejte obrys skici pro písmeno bubliny N
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D písmeno N
Metoda 17 z 29: O
Krok 1. Nakreslete panáčka pro písmeno O
Krok 2. Přidejte obrysový náčrt bublinového písmene O
Krok 3. Vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt písmen
Metoda 18 z 29: P
Krok 1. Nakreslete panáčka pro písmeno P
Krok 2. Použijte stejnou techniku, dokud nezískáte bublinové písmeno P, poté jej naplňte základní barvou
Krok 3. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na písmeno P
Metoda 19 z 29: Otázka
Krok 1. Nakreslete postavu písmene Q
Krok 2. Přidejte obrys skici bublinového písmene Q
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na bublinové písmeno Q
Metoda 20 z 29: R
Krok 1. Nakreslete postavu písmene R
Krok 2. Použijte stejnou techniku, dokud nezískáte bublinové písmeno R, poté jej naplňte základní barvou
Krok 3. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na písmeno R
Metoda 21 z 29: S
Krok 1. Nakreslete postavu písmene S
Krok 2. Přidejte obrys skici pro bublinové písmeno S
Krok 3. Vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na bublinové písmeno S
Metoda 22 z 29: T
Krok 1. Nakreslete postavu písmene T
Krok 2. Přidejte obrysový náčrt bublinového písmene T
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na bublinové písmeno T
Metoda 23 z 29: U
Krok 1. Nakreslete panáčka U
Krok 2. Přidejte obrys skici pro bublinové písmeno U
Krok 3. Vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na bublinové písmeno U
Metoda 24 z 29: V
Krok 1. Nakreslete panáček V bubliny
Krok 2. Přidejte náčrt osnovy pro bublinové písmeno V
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín
Metoda 25 z 29: W
Krok 1. Nakreslete panáček W bubliny
Krok 2. Přidejte obrys skici pro písmena bublin a vyplňte jej základní barvou
Krok 3. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt
Metoda 26 z 29: X
Krok 1. Nakreslete postavu písmene X
Krok 2. Přidejte obrysový náčrt bublinového písmene X
Krok 3. Vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na písmeno X
Metoda 27 z 29: Y
Krok 1. Nakreslete panáčka Y
Krok 2. Přidejte obrys skici pro písmeno bubliny Y
Krok 3. Vyplňte ji základní barvou
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na písmeno Y
Metoda 28 z 29: Z
Krok 1. Nakreslete postavu písmene Z
Krok 2. Přidejte obrysový náčrt bublinového písmene Z
Krok 3. Vyplňte jej základní barvou pro písmeno bubliny Z
Krok 4. Přidejte světlo a stín pro 3D efekt na písmeno Z
Metoda 29 z 29: EFEKT STÍNU
Krok 1. Shromážděte všechna 3D písmena, která jste vytvořili
Krok 2. Přidejte další efekty stínu, abyste ukázali, že existuje pouze jeden zdroj světla
Světelné efekty jsou velmi důležité při kreslení jakéhokoli 3D objektu. Ujistěte se tedy, že je vše synchronizováno se zdrojem světla.
Krok 3. Dokončete efekt přidáním vrženého stínu
Pokud zdroj světla pochází shora, stín se objeví v oblasti naproti světlu.
Tipy
- Vždy nezapomeňte přidat odvážnost písmenům, abyste mohli správně nakreslit stíny!
- Udržujte přední barvu a hloubku téměř stejnou.