Tic Tac Toe, v Indonésii známá jako „Catur Jawa“, je hra, kterou lze vyřešit. To znamená, že existuje matematicky ověřená strategie schopná vyhrát hru. V Javanese Chess budou vždy remizovat dva hráči, kteří dodržují správnou strategii. Stále však můžete vyhrát proti hráčům, kteří tuto strategii neovládají, zvláště když dělají chyby. Pokud vaši přátelé již znají strategii, zkuste složitější verzi pravidel. Pokud nevíte, jak hrát, naučte se to zde.
Krok
Metoda 1 ze 3: Vyhrajte nebo remizujte v prvním kole
Krok 1. Zahrajte si první X v rohu
Nejzkušenější hráči jávských šachů dali své první „X“do rohu, když měli první tah. Tímto způsobem soupeř s největší pravděpodobností udělá chyby. Pokud váš soupeř odpoví O kdekoli jinde než uprostřed, máte záruku, že hru vyhrajete.
-
V tomto případě vezmete první odbočku a použijete X jako symbol. Soupeř vezme druhou zatáčku a použije O.
Krok 2. Pokuste se vyhrát, pokud váš soupeř zahraje své první O uprostřed
Pokud to váš protivník udělá, počkejte, až udělá chybu, než budete moci vyhrát. Pokud bude i nadále hrát správně, zajistí, aby výsledkem byla remíza. Zde jsou dvě možnosti pro vaše druhé kolo, po nichž následují pokyny, jak vyhrát, pokud váš protivník provede určitý tah (v opačném případě jeho pohyb zablokujte a hra skončí remízou):
-
Umístěte druhé X do opačného rohu vašeho prvního X tak, aby byla diagonálně přes desku čára „X O X“. Pokud váš soupeř odpoví O v kterémkoli z ostatních rohů, můžete vyhrát! Vložte třetí X do posledního prázdného rohu a váš soupeř nebude moci zablokovat výhru, které lze dosáhnout pomocí vašeho čtvrtého X.
-
Nebo, vložte druhé X do rámečku vedle okraje (nikoli do rohu), aniž byste se dotkli prvního X. Pokud váš soupeř umístí O do špatného rohu vedle vašeho X, použijte třetí X k zablokování jeho tahu a automaticky vyhrajte se čtvrtým X.
Krok 3. Vyhrajete automaticky, pokud váš soupeř zahraje první O na jakémkoli jiném než středním poli
Pokud to váš protivník udělá, můžete vyhrát. Reagujte umístěním druhého X do libovolného rohu, mezi dvěma X je prázdné místo.
-
Pokud je například vaše první X v levém horním rohu pole a váš protivník umístí O do horního středového čtverce, umístěte druhé X do levého nebo pravého dolního rohu. Nedávejte to do pravého horního rohu, protože pak bude místo dvou X místo prázdného místa O.
Krok 4. Umístěte třetí X, abyste měli dvě možná vítězství
Soupeř obvykle uvidí, že máte dvě po sobě jdoucí X, a pokusí se je zablokovat. Jinak můžete rovnou vyhrát se třemi X. Pokud však váš soupeř zablokuje, ponechá prázdné pole, které je rovnoběžné s vaším prvním a druhým X, bez překážek Onya. Vložte třetí X do tohoto pole.
Vezměte si například kus papíru a nakreslete jávskou šachovnici, přičemž horní řada obsahuje „X O _“, druhá řada obsahuje „O _ _“a spodní řada obsahuje „X _ _.“Pokud umístíte třetí X do pravého dolního rohu, bude zarovnáno s vaším dalším X
Krok 5. Vyhrajte hru se čtvrtým X
Po třetím X budou dvě prázdná pole, kde můžete vyhrát, pokud je jedno zaplněno X. Protože váš soupeř může provést pouze jeden tah, může zablokovat pouze jedno z polí. Napište čtvrté X do pole, které neblokuje, a vyhrajete!
Metoda 2 ze 3: Nikdy neprohrávejte ve druhém kole
Krok 1. Vynutit remízu, pokud soupeř začíná v rohu
Pokud váš soupeř začíná O v rohovém poli, vždy vložte první X doprostřed. Druhý X by měl být na straně, ne na rohu, pokud nepotřebujete blokovat svého protivníka. S touto strategií každá hra skončí remízou. Z této pozice byste teoreticky mohli vyhrát, ale váš protivník by musel udělat velkou chybu, například nevidět, že máte dvě X za sebou.
V této sekci soupeř stále hraje O, pouze dostává první tah
Krok 2. Vynutit remízu, když váš soupeř začne uprostřed
Když začne tím, že umístí O doprostřed, položte své první X do rohu. Poté pokračujte v blokování svého soupeře a hra skončí remízou. Z této pozice nikdy nevyhrajete, pokud se váš soupeř nepřestane pokoušet vyhrát!
Krok 3. Pokuste se hru vyhrát, pokud váš soupeř začíná na hraně
Váš protivník často začíná jedním z výše uvedených tahů. Pokud však položí své první O na stranu, ne na roh nebo doprostřed, máte malou šanci na výhru. Umístěte své první X doprostřed. Pokud umístí druhé O na protější hranu, takže je tam řada nebo sloupec O-X-Os, vložte své druhé X do rohu. Poté, když položí třetí O na hranu kolmou k vašemu X, postavte O-X-O a umístěte třetí X na prázdné pole, abyste zablokovali dvě O svého soupeře. Odtud můžete vždy vyhrát se čtvrtým X.
-
Pokud váš soupeř neudělá správný tah, jak je popsáno výše, přijměte remízu. Začněte blokovat všechny jeho tahy, aby nikdo nevyhrál.
Metoda 3 ze 3: Variace jávského šachu
Krok 1. Vyzkoušejte tyto věci, pokud hra vždy skončí remízou
Bezkonkurenční jávské šachy mohou být zábavné, ale i bez tohoto článku možná najdete způsob, jak vám zabránit ve výhře. Poté, co se to stane, každá hra jávských šachů skončí remízou - uh. Ke hraní složitějších her však můžete i nadále používat standardní pravidla jávských šachů. Snaž se.
Krok 2. Zahrajte si paměť jávské šachy
Pravidla jsou úplně stejná jako u běžných jávských šachů, ale nejsou zde žádná prkna! Každý hráč musí nahlas vyslovit kroky a vizualizovat si desku ve své mysli. Stále můžete použít všechny návrhy strategií v tomto článku, ale může být pro vás obtížné soustředit se a pokusit se zapamatovat si, kde jsou všechna X a O.
-
Dohodněte se na systému, který kroky vysvětlí. První slovo například označuje pozici řádku (nahoře, uprostřed nebo dole) a druhé slovo označuje pozici sloupce (vlevo, uprostřed nebo vpravo).
Krok 3. Zahrajte si 3D jávské šachy
Nakreslete tři jávské šachové desky na samostatný papír. Každou desku označte „nahoře“, „uprostřed“a „dole“. Můžete hrát kdekoli a funguje to, jako by byly naskládány na sebe a vytvořily kostku. Například zvládnutí středu všech desek si vás získá, protože výsledkem je svislá čára procházející kostkou. Zvládnutí tří políček za sebou má také za následek výhru. Zkuste přijít na to, jak diagonálně vyhrát přes všechny tři desky.
-
Pro vzrušující výzvu zkombinujte s poslední variací a vyzkoušejte jávské šachy s 3D pamětí. První slovo popisuje tabuli (nahoře, uprostřed nebo dole), druhé slovo popisuje řádek (nahoře, uprostřed nebo dole) a třetí slovo popisuje sloupec (vlevo, uprostřed, vpravo).
Krok 4. Zahrajte si pětidílnou verzi jávských šachů
Zahrajte si tuto hru, někdy nazývanou Gomoku, na kus milimetrového papíru, abyste nemuseli kreslit desku. Místo označení X a O v každém poli je napište v místě, kde se protínají čáry papíru. Krok můžete vybrat kdekoli na papíře. Vyhrává první hráč, který získá pět po sobě jdoucích bodů (namísto šesti a více). Tato hra je velmi složitá, i když je podobná jávským šachům, a dokonce má své vlastní turnaje mistrovství světa.
-
Na turnajích hráči používají desku 15x15 nebo 19x19, ale můžete použít milimetrový papír jakékoli velikosti. Můžete jej dokonce hrát na neomezeném počtu desek a v případě potřeby přidat další papír.
Tipy
- Vyzkoušejte tuto výzvu proti nováčkovi: udělejte první kolo a zahrajte si první X na straně. Vyhrát můžete pouze tehdy, když je první O vašeho soupeře v rohu, který se nedotýká vašeho X, nebo na hraně, která je k němu diagonální. Dokážete přijít na to, jak v těchto dvou situacích vyhrát?
- Pro ještě komplikovanější výzvu zkuste vyhrát po prvním tahu a umístěte X doprostřed. Pokud váš soupeř postaví své první O na stranu (což se stává zřídka), máte jistotu, že vyhrajete. Dokážete zjistit, jak?
- Existují i jiné hry, které umožňují jednomu z hráčů vždy vyhrát, i když všichni účastníci hrají optimálně (správně). Například v Connect Four může první hráč vždy vyhrát, pokud dodrží správnou strategii.
- Buďte opatrní a předem si promyslete kroky, které chcete udělat.