Little Alchemy je počítačová hra, ve které se můžete pokusit spojit prvky a vytvořit nové, jako je zelenina, chléb a voda, nebo komplikovanější objekty, jako jsou kyborgové, světelné meče a mrakodrapy. „Little Life“(život) v Little Alchemy existují dva způsoby.
Krok
Metoda 1 ze 2: Použití energie a bažiny
Krok 1. Klikněte a přetáhněte „Air“(vzduch) na herní plán
Krok 2. Přetáhněte „Fire“(oheň) na „Air“(vzduch)
Tento proces vytváří „Energii“(energii).
Krok 3. Klikněte a přetáhněte „Voda“(voda) do jiné prázdné oblasti na herním plánu
Krok 4. Přetáhněte „Zemi“(země) na „Voda“(voda)
Tento proces vytváří „bláto“(bláto).
Krok 5. Klikněte a přetáhněte „Air“(vzduch) do jiné prázdné části herního plánu
Krok 6. Přetáhněte „Voda“(voda) na „Vzduch“(vzduch)
Tento proces vytvoří „déšť“(déšť).
Krok 7. Přetáhněte „Zemi“(země) na „Déšť“(déšť)
Tento proces vytvoří „rostlinu“.
Krok 8. Přetáhněte „Rostlinu“(rostliny) na „Bahno“(bláto)
Tento proces vytvoří „bažinu“(bažinu).
Krok 9. Přetáhněte „Swamp“(bažina) na „Energy“(energie)
Nyní jste vytvořili „Život“.
Metoda 2 ze 2: Používání lásky a času
Krok 1. Podle kroků v první metodě vytvořte na herním plánu „Život“
„Život“lze použít k vytvoření „člověka“, který je potřebný k vytvoření „lásky“.
Krok 2. Přetáhněte „Zemi“(Zemi) na „Život“(život)
Tento proces vytváří „člověka“(člověka).
Krok 3. Opakováním kroků č. 1 a č. 2 vytvořte dalšího „člověka“
Nyní jsou na herním plánu dva „lidé“.
Krok 4. Přetáhněte jeden „člověk“na jiný „člověk“
Tento proces vytváří „lásku“(lásku).
Krok 5. Klikněte a přetáhněte „Zemi“(zemi) do jiné prázdné části herního plánu
Krok 6. Přetáhněte „Fire“(oheň) na „Earth“(země)
Tento proces vytvoří „lávu“.
Krok 7. Přetáhněte „Air“(vzduch) na „Lava“
Tento proces vytvoří „kámen“(kámen).
Krok 8. Přetáhněte „Vzduch“(vzduch) na „Kámen“(kámen)
Tento proces vytvoří „písek“(písek), jeden z prvků potřebných k vytvoření „času“.
Krok 9. Opakováním kroků č. 5 až č. 8 vytvořte další „písečnou“mohylu
„Písek“je jedním z prvků potřebných k vytvoření „skla“(skla), které je potřeba k vytvoření „času“.
Krok 10. Přetáhněte „oheň“(oheň) na jeden z „písečných“valů
Tento proces vytvoří „sklo“(sklo).
Krok 11. Posuňte a položte „Sklo“(sklo) na „Písek“(písek)
Tento proces vytvoří „čas“i „přesýpací hodiny“.
Krok 12. Přetáhněte „Čas“na „Láska“
Nyní jste vytvořili „Život“.